
Ważne zmiany w League of Legends: Wykrywanie zamiany pasów
Nowa mechanika, Lane Swap Detection, ma na celu zapobieganie zamianie pasów pomiędzy rolami. Według Matta Leung-Harrisona, jednej z kluczowych postaci odpowiedzialnych za balans w League of Legends w Riot Games, zmiana ta jest skierowana przede wszystkim do profesjonalnej sceny ze względu na liczne skargi profesjonalnych graczy i aktywnych widzów. Uważają oni, że zamiana alei podważa jeden z podstawowych aspektów League of Legends - najlepsi top lanerzy powinni mierzyć się z najlepszymi top lanerami, a najlepsze dolne aleje powinny rywalizować ze sobą.
Wykrywanie zamiany pasów to tymczasowa mechanika. Obecnie znajduje się w fazie rozwoju, ale oczekuje się, że zostanie wdrożona na stałe w najbliższej przyszłości.
Na czym polegają te zmiany?
Jeśli gra wykryje zamianę pasów, w grze pojawi się powiadomienie z efektem dźwiękowym: "Wykryto zamianę pasów: opuść obszar!".
Jeśli nie opuścisz dozwolonej strefy, zostaną na ciebie nałożone różne debuffy. Efekty te będą trwać 25 sekund na górnej alei i 6 sekund na środkowej alei.
Debuffy obejmują:
- Wieżyczka broniąca otrzymuje 95% redukcji obrażeń.
- Broniąca się wieżyczka strzela do stworów jednym strzałem.
- Broniąca wieżyczka i stwory zapewniają złoto i PD najbliższemu sojuszniczemu bohaterowi na linii.
- Bohaterowie atakujący otrzymują o 50% mniej złota i PD od stworów.
Istnieją również specjalne kary dla górnej alei:
- Broniąca wieżyczka strzela do bohaterów.
- Broniący się bohater otrzymuje 50% redukcji obrażeń pod swoją wieżyczką (zasięg ~300u).
Te kary i ograniczenia będą aktywne od 1:30 do 3:30 na górnej alei i od 1:30 do 2:15 na środkowej alei.
Wszystkie te zmiany zostaną wprowadzone w aktualizacji z 25 maja. Oznacza to, że możemy je zobaczyć w oficjalnych meczach, w tym na First Stand.
Komentarze