EGW-NewsLeague of Legends Patch 26.5 - Oficjalna aktualizacja First Stand 2026, powrót Brawl i duże zmiany systemowe
Gorące
League of Legends Patch 26.5 - Oficjalna aktualizacja First Stand 2026, powrót Brawl i duże zmiany systemowe
378
Add as a Preferred Source
0
0

League of Legends Patch 26.5 - Oficjalna aktualizacja First Stand 2026, powrót Brawl i duże zmiany systemowe

Aktualizacja League of Legends 26.5 to oficjalny patch dla First Stand 2026, pierwszego międzynarodowego turnieju w sezonie rywalizacji. Zaplanowana na 4 marca 2026 r. aktualizacja wprowadza ukierunkowane na profesjonalistów poprawki balansu, szersze dostrojenie bohaterów i przedmiotów, aktualizacje systemu, powrót Bijatyki, wskaźniki ostatniego trafienia, akt 2 Demacia Rising oraz surowsze kary za bardzo uciążliwe zachowanie na czacie.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Jest to łatka turniejowa - ale nie na skalę Worlds - co oznacza, że Riot wprowadza miarowe poprawki na środkowej alei i pojedynczy tuning alei botów, jednocześnie kontynuując szersze prace nad balansem składu we wszystkich rolach.

Tryby i wydarzenia ograniczone czasowo

Bijatyka powraca

Bijatyka powraca i będzie dostępna na żywo od 4 marca 2026 r. do 28 kwietnia 2026 r. Gracze mogą ustawić się w kolejce ze znajomymi - lub rywalami - i ponownie wskoczyć do chaotycznego trybu.

Przepustka bojowa sezonu 1 aktu 2

Nowa przepustka bojowa pojawia się wraz z tą aktualizacją i obejmuje:

  • Skorumpowany Petricyt Maokai (nagroda za poziom 9)
  • Skorumpowany Petricyt Xerath (nagroda za poziom 25)
  • Prestiżowe Requiem Sony (główna nagroda w ramach płatnej przepustki).

Zmiany w balansie bohaterów

Akali

W - Całun Zmierzchu

  • Dostosowano licznik czasu niewidzialności, aby skalował się według poziomu zamiast czasu gry.
  • 1s/.9s/.825s/.725s/.625s (teraz na poziomach 1/ 7/ 10/ 13/ 16)

Azir

Statystyki podstawowe

  • Przyrost zdrowia: 119 ⇒ 108

Garen

Q - Decydujące Uderzenie

  • Czas trwania prędkości ruchu: 1/ 1,65/ 2,3/ 2,95/ 3,6 ⇒ 1,4/ 1,95/ 2,5/ 3,05/ 3,6

E - Wyrok

  • Obrażenia na obrót:4/ 7/ 10/ 13/ 16 (+ 38/ 41/ 44/ 47/ 50% AD)⇒ 4/ 7/ 10/ 13/ 16 (+ 40/ 43/ 46/ 49/ 52% AD)

Kha'Zix

Statystyki podstawowe

  • Szybkość ruchu: 350 ⇒ 345

Q - Posmakuj Ich Strachu

  • Dodatkowy współczynnik AD: 110% ⇒ 105%
  • Izolowana premia: 231% ⇒ 220,5%

Lee Sin

Q - Fala Soniczna/ Rezonujące Uderzenie

  • Obrażenia bazowe: 60/ 90/ 120/ 150/ 180⇒ 65/ 95/ 125/ 155/ 185

Lillia

Tryb pasywny - Konar Pełen Snów

  • Współczynnik AP leczenia potworów: 9% ⇒ 15%

Q - Rozkwitające Ciosy

  • Współczynnik premii do AP: 30% ⇒ 35%

R - Leniwa Kołysanka

  • Obrażenia bazowe: 100/ 150/ 200 ⇒ 150/ 200/ 250
  • Współczynnik AP: 45% ⇒ 40%
  • Czas odnowienia: 150/ 130/ 110 ⇒ 140/ 120/ 100

Mel

Tryb pasywny - Searing Brilliance

  • Modyfikator obrażeń od stronników: 0.6x ⇒ 0.5x

Q - Promienna salwa

  • Obrażenia bazowe za każdy Pocisk: 5/ 6/ 7/ 8/ 9 ⇒ 5/ 7/ 9/ 11/ 13
  • Łączne obrażenia bazowe Q: 90/ 132/ 176/ 222/ 270 ⇒ 90/ 145/ 200/ 255/ 310

R - Złote Zaćmienie

  • Początkowe obrażenia bazowe: 100/ 150/ 200 ⇒ 125/ 200/ 275

Neeko

W - Zmiennokształtny

  • Czas odnowienia rozpoczyna się teraz w momencie wygaśnięcia klona zamiast w momencie jego rzucenia.
  • Usunięto interakcję Ctrl+5 tylko dla klonów.

Nokturn

Tryb pasywny - Ostrza Umbry

  • Czas odnowienia: 13 ⇒ 12

Q - Duskbringer

  • Premia do szybkości ruchu:15/ 20/ 25/ 30/ 35%⇒ 20/ 25/ 30/ 35/ 40%

Orianna

Q - Rozkaz: Atak

  • Czas odnowienia:6/ 5,25/ 4,5/ 3,75/ 3⇒ 7/ 6/ 5/ 4/ 3

Samira

Q - Flair

  • Poprawiono logikę użycia Sword Q vs Gun Q
  • Teraz sprawdza pozycję wroga po prawej/lewej stronie i zasięg do przodu
  • Q prawidłowo zapieczętowane podczas animacji pasywnej
  • Zapobiega wyzwalaniu czasu odnowienia, jeśli nie został faktycznie użyty.
  • Dodatkowa logika uniemożliwia bohaterom o niskim MS po prostu wyjście w końcowym zasięgu Sword Q.

Taliyah

Q - Gwintowana salwa

  • Obrażenia bazowe: 55/ 72.5/ 90/ 107.5/ 125⇒ 50/ 67.5/ 85/ 102.5/ 120
  • Dodatkowe obrażenia od potworów: 20/ 25/ 30/ 35/ 40⇒ 23/ 28/ 33/ 38/ 43

Warus

Q - Przeszywająca Strzała

  • Maksymalne obrażenia:80/ 160/ 240/ 320/ 400(+ 130/ 140/ 150/ 160/ 170% premii AD)⇒ 80/ 150/ 220/ 290/ 360(+ 150% premii AD)

W - Kołczan Zarazy

  • Obrażenia przy trafieniu:8/ 17/ 26/ 35/ 44 (+ 25% AP)⇒ 8/ 17/ 26/ 35/ 44 (+ 25% AP + 15% dodatkowej AD)

Volibear

Q - Piorunujące Uderzenie

  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 140% ⇒ 160%

W - Szaleńczy Maul

  • Koszt many: 30/ 35/ 40/ 45/ 50 ⇒ 20/ 25/ 30/ 35/ 40
  • Premia do obrażeń: +15% na 100 pkt. dodatkowej AD ⇒ +25% na 100 pkt. dodatkowej AD

E - Sky Splitter

  • Koszt many: 60 ⇒ 50

Zmiany dotyczące przedmiotów

Pycha

  • Koszt połączenia: 950 ⇒ 750 złota
  • Całkowity koszt: 3000 ⇒ 2800 złota

Kieszeń Żelaznego Solari

  • Tarcza: 200-360 ⇒ 290-360 (skaluje się po 8 poziomie)
  • Tarcza funkcjonalna poziom 8-18: 265-360 ⇒ 290-360

Rozgrywki rankingowe i dobieranie graczy

Egida męstwa

Gracze kwalifikujący się do nagród Egidy zostaną unieważnieni, jeśli zgłoszenia dotyczące destrukcyjnego zachowania zostaną potwierdzone.

Ulepszenia autouzupełniania

Począwszy od EUW:

  • Dopasowanie autouzupełniania dżungli i autouzupełniania dżungli.
  • Ulepszenia dublowania drugorzędnych ról Planowane globalne wdrożenie, jeśli się powiedzie.

ARAM: Aktualizacje Mayhem

Znaczne wzmocnienia wytrzymałości czołgów we wszystkich ulepszeniach:

  • Ulepszenie Immolate: 10 ⇒ 12 złota za tick
  • Wolnowar: 1,5% ⇒ 2% maksymalnego skalowania PŻ
  • Niebiańskie Ciało: 1250 ⇒ 1500 maks. PŻ
  • Zwiększono regenerację wytrwałości
  • Tarcza Odwagi Kolosa: 100-300 +4% HP ⇒ 150-450 +4% HP
  • Adamant: 8 ⇒ 10 odporności
  • Stuck In Here With Me: 40% ⇒ 50% osłabienia
  • Niewrażliwość na Złotą Kulę Śnieżną: 1s ⇒ 1.5s
  • Poro King MS: 25% ⇒ 40%, obrażenia dostosowane do 100-700

Zmiany systemowe:

  • PŻ Nexusa: 5500 ⇒ 3000
  • Nexus Tower HP: 1800 ⇒ 3000

Wiele poprawek błędów dotyczących ulepszeń i interakcji.

Poprawki błędów na arenie

Poprawki zastosowano do:

  • Gość honorowy Mordekaisera
  • Podpowiedź i wartości MS Kosmicznego Napędu
  • Błąd limitu trafień krytycznych Atma's Reckoning
  • Błąd usuwania przedmiotów multitool
  • Podpowiedź Buff Buddies
  • Poprawki wizualne dla Furii Sprawiedliwych

Demacia Rising - Akt 2

Fabuła przenosi się do współczesnych wydarzeń.

Nowa zawartość obejmuje:

  • Rozdziały 5 i 6 (łącznie 16 celów).
  • Nagrody: Ikona "Wielkie miasto" i emotka "Chłopiec z plakatu" Garena.
  • 4 nowe osady: Hayneath, Hawkstone, Fossbarrow, Dawnhold
  • 5 nowych noxiańskich typów wrogów
  • Garen i Sona dodani jako grywalni bohaterowie
  • Miasta i struktury z możliwością ulepszenia do poziomu 4
  • 22 nowe wydarzenia
  • 19 nowych rodzajów badań

Zakończenie pojawi się w aktualizacji 25.7.

Wskaźniki ostatniego trafienia

Teraz dostępne:

  • Co-op vs AI
  • Samouczki
  • Swiftplay
  • Gry niestandardowe
  • Narzędzie treningowe
  • Szczelina Przywoływacza RGM

Domyślnie włączone dla nowych kont.

Wskaźniki uwzględniają tylko stałe modyfikatory obrażeń.

Zakazy gry za bardzo uciążliwy czat

Począwszy od tej aktualizacji, Riot będzie wydawać zakazy rozgrywki - a nie tylko zakazy czatu - za poważne wykroczenia, takie jak:

  • Mowa nienawiści
  • Groźby użycia przemocy
  • Poważne nękanie

Łagodny płomień może nadal skutkować karami, ale ekstremalne zachowanie będzie teraz skutkować usunięciem z dostępu do rozgrywki.

Skórki

  • Peacemaker High Noon Yone powraca do The Sanctum
League of Legends Patch 26.5 - Oficjalna aktualizacja First Stand 2026, powrót Brawl i duże zmiany systemowe 1

Dodatkowe poprawki błędów i jakość życia

Poprawki obejmują:

  • Interakcja z mgłą Rek'Sai Void Rush.
  • Efekty dźwiękowe osłony Senny
  • Wydłużenie czasu działania umiejętności pasywnej Rengara
  • Powolne kumulowanie się Konwergencji Zeke'a.
  • Dźwięk mgły wojny Zaca E.

Podsumowanie aktualizacji 26.5

Aktualizacja 26.5 równoważy integralność rywalizacji w First Stand 2026, zapewniając jednocześnie znaczące aktualizacje systemów, ARAM, Areny, postępów i egzekwowania zachowań graczy. Wraz z powrotem Bijatyki, wprowadzeniem Wskaźników Ostatniego Trafienia i rozwojem narracji w Demacia Rising, aktualizacja ta oferuje zarówno udoskonalenie rywalizacji, jak i świeżą zawartość.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

League of Legends wkracza w rok, który będzie wyglądał zupełnie inaczej niż poprzednie cykle zawartości. Riot Games oficjalnie ujawniło swoje plany dotyczące premier bohaterów w 2026 roku, a ogłoszenie to szybko stało się głównym tematem dyskusji w społeczności.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER