League of Legends Patch 26.5 - Oficjalna aktualizacja First Stand 2026, powrót Brawl i duże zmiany systemowe
Aktualizacja League of Legends 26.5 to oficjalny patch dla First Stand 2026, pierwszego międzynarodowego turnieju w sezonie rywalizacji. Zaplanowana na 4 marca 2026 r. aktualizacja wprowadza ukierunkowane na profesjonalistów poprawki balansu, szersze dostrojenie bohaterów i przedmiotów, aktualizacje systemu, powrót Bijatyki, wskaźniki ostatniego trafienia, akt 2 Demacia Rising oraz surowsze kary za bardzo uciążliwe zachowanie na czacie.
Jest to łatka turniejowa - ale nie na skalę Worlds - co oznacza, że Riot wprowadza miarowe poprawki na środkowej alei i pojedynczy tuning alei botów, jednocześnie kontynuując szersze prace nad balansem składu we wszystkich rolach.
Tryby i wydarzenia ograniczone czasowo
Bijatyka powraca
Bijatyka powraca i będzie dostępna na żywo od 4 marca 2026 r. do 28 kwietnia 2026 r. Gracze mogą ustawić się w kolejce ze znajomymi - lub rywalami - i ponownie wskoczyć do chaotycznego trybu.
Przepustka bojowa sezonu 1 aktu 2
Nowa przepustka bojowa pojawia się wraz z tą aktualizacją i obejmuje:
- Skorumpowany Petricyt Maokai (nagroda za poziom 9)
- Skorumpowany Petricyt Xerath (nagroda za poziom 25)
- Prestiżowe Requiem Sony (główna nagroda w ramach płatnej przepustki).
Zmiany w balansie bohaterów
Akali
W - Całun Zmierzchu
- Dostosowano licznik czasu niewidzialności, aby skalował się według poziomu zamiast czasu gry.
- 1s/.9s/.825s/.725s/.625s (teraz na poziomach 1/ 7/ 10/ 13/ 16)
Azir
Statystyki podstawowe
- Przyrost zdrowia: 119 ⇒ 108
Garen
Q - Decydujące Uderzenie
- Czas trwania prędkości ruchu: 1/ 1,65/ 2,3/ 2,95/ 3,6 ⇒ 1,4/ 1,95/ 2,5/ 3,05/ 3,6
E - Wyrok
- Obrażenia na obrót:4/ 7/ 10/ 13/ 16 (+ 38/ 41/ 44/ 47/ 50% AD)⇒ 4/ 7/ 10/ 13/ 16 (+ 40/ 43/ 46/ 49/ 52% AD)
Kha'Zix
Statystyki podstawowe
- Szybkość ruchu: 350 ⇒ 345
Q - Posmakuj Ich Strachu
- Dodatkowy współczynnik AD: 110% ⇒ 105%
- Izolowana premia: 231% ⇒ 220,5%
Lee Sin
Q - Fala Soniczna/ Rezonujące Uderzenie
- Obrażenia bazowe: 60/ 90/ 120/ 150/ 180⇒ 65/ 95/ 125/ 155/ 185
Lillia
Tryb pasywny - Konar Pełen Snów
- Współczynnik AP leczenia potworów: 9% ⇒ 15%
Q - Rozkwitające Ciosy
- Współczynnik premii do AP: 30% ⇒ 35%
R - Leniwa Kołysanka
- Obrażenia bazowe: 100/ 150/ 200 ⇒ 150/ 200/ 250
- Współczynnik AP: 45% ⇒ 40%
- Czas odnowienia: 150/ 130/ 110 ⇒ 140/ 120/ 100
Mel
Tryb pasywny - Searing Brilliance
- Modyfikator obrażeń od stronników: 0.6x ⇒ 0.5x
Q - Promienna salwa
- Obrażenia bazowe za każdy Pocisk: 5/ 6/ 7/ 8/ 9 ⇒ 5/ 7/ 9/ 11/ 13
- Łączne obrażenia bazowe Q: 90/ 132/ 176/ 222/ 270 ⇒ 90/ 145/ 200/ 255/ 310
R - Złote Zaćmienie
- Początkowe obrażenia bazowe: 100/ 150/ 200 ⇒ 125/ 200/ 275
Neeko
W - Zmiennokształtny
- Czas odnowienia rozpoczyna się teraz w momencie wygaśnięcia klona zamiast w momencie jego rzucenia.
- Usunięto interakcję Ctrl+5 tylko dla klonów.
Nokturn
Tryb pasywny - Ostrza Umbry
- Czas odnowienia: 13 ⇒ 12
Q - Duskbringer
- Premia do szybkości ruchu:15/ 20/ 25/ 30/ 35%⇒ 20/ 25/ 30/ 35/ 40%
Orianna
Q - Rozkaz: Atak
- Czas odnowienia:6/ 5,25/ 4,5/ 3,75/ 3⇒ 7/ 6/ 5/ 4/ 3
Samira
Q - Flair
- Poprawiono logikę użycia Sword Q vs Gun Q
- Teraz sprawdza pozycję wroga po prawej/lewej stronie i zasięg do przodu
- Q prawidłowo zapieczętowane podczas animacji pasywnej
- Zapobiega wyzwalaniu czasu odnowienia, jeśli nie został faktycznie użyty.
- Dodatkowa logika uniemożliwia bohaterom o niskim MS po prostu wyjście w końcowym zasięgu Sword Q.
Taliyah
Q - Gwintowana salwa
- Obrażenia bazowe: 55/ 72.5/ 90/ 107.5/ 125⇒ 50/ 67.5/ 85/ 102.5/ 120
- Dodatkowe obrażenia od potworów: 20/ 25/ 30/ 35/ 40⇒ 23/ 28/ 33/ 38/ 43
Warus
Q - Przeszywająca Strzała
- Maksymalne obrażenia:80/ 160/ 240/ 320/ 400(+ 130/ 140/ 150/ 160/ 170% premii AD)⇒ 80/ 150/ 220/ 290/ 360(+ 150% premii AD)
W - Kołczan Zarazy
- Obrażenia przy trafieniu:8/ 17/ 26/ 35/ 44 (+ 25% AP)⇒ 8/ 17/ 26/ 35/ 44 (+ 25% AP + 15% dodatkowej AD)
Volibear
Q - Piorunujące Uderzenie
- Dodatkowe obrażenia fizyczne: 140% ⇒ 160%
W - Szaleńczy Maul
- Koszt many: 30/ 35/ 40/ 45/ 50 ⇒ 20/ 25/ 30/ 35/ 40
- Premia do obrażeń: +15% na 100 pkt. dodatkowej AD ⇒ +25% na 100 pkt. dodatkowej AD
E - Sky Splitter
- Koszt many: 60 ⇒ 50
Zmiany dotyczące przedmiotów
Pycha
- Koszt połączenia: 950 ⇒ 750 złota
- Całkowity koszt: 3000 ⇒ 2800 złota
Kieszeń Żelaznego Solari
- Tarcza: 200-360 ⇒ 290-360 (skaluje się po 8 poziomie)
- Tarcza funkcjonalna poziom 8-18: 265-360 ⇒ 290-360
Rozgrywki rankingowe i dobieranie graczy
Egida męstwa
Gracze kwalifikujący się do nagród Egidy zostaną unieważnieni, jeśli zgłoszenia dotyczące destrukcyjnego zachowania zostaną potwierdzone.
Ulepszenia autouzupełniania
Począwszy od EUW:
- Dopasowanie autouzupełniania dżungli i autouzupełniania dżungli.
- Ulepszenia dublowania drugorzędnych ról Planowane globalne wdrożenie, jeśli się powiedzie.
ARAM: Aktualizacje Mayhem
Znaczne wzmocnienia wytrzymałości czołgów we wszystkich ulepszeniach:
- Ulepszenie Immolate: 10 ⇒ 12 złota za tick
- Wolnowar: 1,5% ⇒ 2% maksymalnego skalowania PŻ
- Niebiańskie Ciało: 1250 ⇒ 1500 maks. PŻ
- Zwiększono regenerację wytrwałości
- Tarcza Odwagi Kolosa: 100-300 +4% HP ⇒ 150-450 +4% HP
- Adamant: 8 ⇒ 10 odporności
- Stuck In Here With Me: 40% ⇒ 50% osłabienia
- Niewrażliwość na Złotą Kulę Śnieżną: 1s ⇒ 1.5s
- Poro King MS: 25% ⇒ 40%, obrażenia dostosowane do 100-700
Zmiany systemowe:
- PŻ Nexusa: 5500 ⇒ 3000
- Nexus Tower HP: 1800 ⇒ 3000
Wiele poprawek błędów dotyczących ulepszeń i interakcji.
Poprawki błędów na arenie
Poprawki zastosowano do:
- Gość honorowy Mordekaisera
- Podpowiedź i wartości MS Kosmicznego Napędu
- Błąd limitu trafień krytycznych Atma's Reckoning
- Błąd usuwania przedmiotów multitool
- Podpowiedź Buff Buddies
- Poprawki wizualne dla Furii Sprawiedliwych
Demacia Rising - Akt 2
Fabuła przenosi się do współczesnych wydarzeń.
Nowa zawartość obejmuje:
- Rozdziały 5 i 6 (łącznie 16 celów).
- Nagrody: Ikona "Wielkie miasto" i emotka "Chłopiec z plakatu" Garena.
- 4 nowe osady: Hayneath, Hawkstone, Fossbarrow, Dawnhold
- 5 nowych noxiańskich typów wrogów
- Garen i Sona dodani jako grywalni bohaterowie
- Miasta i struktury z możliwością ulepszenia do poziomu 4
- 22 nowe wydarzenia
- 19 nowych rodzajów badań
Zakończenie pojawi się w aktualizacji 25.7.
Wskaźniki ostatniego trafienia
Teraz dostępne:
- Co-op vs AI
- Samouczki
- Swiftplay
- Gry niestandardowe
- Narzędzie treningowe
- Szczelina Przywoływacza RGM
Domyślnie włączone dla nowych kont.
Wskaźniki uwzględniają tylko stałe modyfikatory obrażeń.
Zakazy gry za bardzo uciążliwy czat
Począwszy od tej aktualizacji, Riot będzie wydawać zakazy rozgrywki - a nie tylko zakazy czatu - za poważne wykroczenia, takie jak:
- Mowa nienawiści
- Groźby użycia przemocy
- Poważne nękanie
Łagodny płomień może nadal skutkować karami, ale ekstremalne zachowanie będzie teraz skutkować usunięciem z dostępu do rozgrywki.
Skórki
- Peacemaker High Noon Yone powraca do The Sanctum
Dodatkowe poprawki błędów i jakość życia
Poprawki obejmują:
- Interakcja z mgłą Rek'Sai Void Rush.
- Efekty dźwiękowe osłony Senny
- Wydłużenie czasu działania umiejętności pasywnej Rengara
- Powolne kumulowanie się Konwergencji Zeke'a.
- Dźwięk mgły wojny Zaca E.
Podsumowanie aktualizacji 26.5
Aktualizacja 26.5 równoważy integralność rywalizacji w First Stand 2026, zapewniając jednocześnie znaczące aktualizacje systemów, ARAM, Areny, postępów i egzekwowania zachowań graczy. Wraz z powrotem Bijatyki, wprowadzeniem Wskaźników Ostatniego Trafienia i rozwojem narracji w Demacia Rising, aktualizacja ta oferuje zarówno udoskonalenie rywalizacji, jak i świeżą zawartość.
League of Legends wkracza w rok, który będzie wyglądał zupełnie inaczej niż poprzednie cykle zawartości. Riot Games oficjalnie ujawniło swoje plany dotyczące premier bohaterów w 2026 roku, a ogłoszenie to szybko stało się głównym tematem dyskusji w społeczności.

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze