EGW-NewsAktualizacja League of Legends 26.4 - pełny balans, skórki, tryby i zmiany systemowe
Gorące
Aktualizacja League of Legends 26.4 - pełny balans, skórki, tryby i zmiany systemowe
336
Add as a Preferred Source
0
0

Aktualizacja League of Legends 26.4 - pełny balans, skórki, tryby i zmiany systemowe

W aktualizacji League of Legends 26.4, wydanej 18 lutego, oficjalnie wprowadzono dużą aktualizację balansu, wprowadzającą gruntowne zmiany w bohaterach, systemach, przedmiotach i trybach gry, a także zupełnie nową linię skórek i powracające starsze elementy kosmetyczne. Jest to jak dotąd jedna z największych łatek w tym sezonie, wymierzona w postacie odstające, a jednocześnie poprawiająca słabsze wyniki w wielu rolach.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Zawartość i skórki Lunar Revel

Aktualizacja 26.4 świętuje Lunar Revel z nowymi kosmetykami i specjalnym pokazem:

  • Wprowadzono linię skórek Płatki wiosny
  • Wydano skórkę Boski Architekt Porcelanowy Aurelion Sol.
  • Premiera motywu sezonowego obejmuje Lillię jako główną bohaterkę.

Skórki do sportów zimowych powracają (czas ograniczony)

Aby uczcić święto zimowych zawodów, Riot Games tymczasowo przywraca klasyczne zimowe skórki.

Dostępne od 19 do 26 lutego 2026 roku:

  • Curling Veigar
  • Festiwal Kassadin
  • Lodowy tor saneczkowy Corki
  • Vancouver Amumu
  • Whistler Village Twitch
  • Team Spirit Anivia
  • The Mighty Jax
  • Union Jack Fiddlesticks

Zmiany w balansie bohaterów

Dostosowania

Ambessa

  • Premia Q do obrażeń zadawanych potworom: 150 ⇒ 125

Annie

  • Podstawowe obrażenia Q: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/125/170/215/260
  • E Czas odnowienia: 12/11.5/11/10.5/10 ⇒ 10 sek.

Aphelios

  • Bierna premia do AD: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4/8/12/16/20/24

Marka

  • Pasywne obrażenia od potworów: 265% ⇒ 270%
  • Limit obrażeń potworów innych niż epickie: 40 ⇒ 50

Braum

  • Obrażenia R: 150/300/450 ⇒ 150/250/350
  • Czas odnowienia: 120/100/80 ⇒ 130/115/100

Camille

  • E zapewnia teraz prędkość ataku podczas odskoku od ściany, nawet bez trafienia bohaterów.

Darius

  • Pasywne obrażenia od potworów: 2× ⇒ 2.5×

Fizz

  • Premia W do obrażeń od potworów: 60 ⇒ 90

Groby

  • E Pancerz na stos: 4/7/10/13/16 ⇒ 7/10/13/16/19
  • MR na stos: 2/3.5/5/6.5/8 ⇒ 3.5/5/6.5/8/9.5

Gwen

  • Q Snip Obrażenia: 10/15/20/25/30 ⇒ 10/13.5/17/20.5/24
  • Modyfikator Minionów: 0.75× ⇒ 0.8×
  • R Obrażenia od Igieł: 35/65/95 ⇒ 30/50/70

Hwei

  • Osłona WW: 100/125/150/175/200 ⇒ 100/140/180/220/260
  • Mod tarczy sojuszniczej: 75% ⇒ 85%
  • Czas odnowienia R: 140/115/80 ⇒ 120/100/80

Illaoi

  • Pasywne obrażenia od macek: 9-180 ⇒ 9-200

Jinx

  • Przyrost pancerza: 4.7 ⇒ 4.2

Kassadin

  • Przyrost zdrowia: 119 ⇒ 113
  • E Spowolnienie: 50-90% ⇒ 50-70%

Kayle

  • Q Obrażenia: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180

Kennen

  • Niezmieniony czas odnowienia R: 120/100/80 ⇒ 120

Lee Sin

  • W2 zapewnia teraz Omnivamp zamiast Spell Vamp + Life Steal.
  • Teraz leczy ze stworów, potworów i bohaterów

Lux

  • Mana: 480 ⇒ 440
  • Regen: 7 ⇒ 9
  • Czas odnowienia Q: 11-9 ⇒ 10
  • W Cooldown: 14-10 ⇒ 12-10

Maokai

  • Q Obrażenia od potworów: 120-160 ⇒ 140-180

Naafiri

  • Regeneracja bazowa: 7,5 ⇒ 6
  • Wzrost: 0,7 ⇒ 0,6
  • Q Mana: 55-75 ⇒ 50-90
  • E Mana: 35 ⇒ 40

Qiyana

  • Przyrost zdrowia: 121 ⇒ 115

Rengar

  • Dostosowane wartości obrażeń Q + zmodyfikowane współczynniki AD
  • Obrażenia od Wściekłości: 30-235 (+130%) ⇒ 35-240 (+120%)

Rumble

  • Bazowe PŻ: 655 ⇒ 640
  • R Maksymalne obrażenia: 700/1050/1400 ⇒ 600/1000/1400

Ryze

  • R teraz poprawnie chwyta sojuszników w pobliżu krawędzi podczas wychodzenia.

Samira

  • Żywotność Q + R: 80% ⇒ 100%

Senna

  • Baza Q: 30/60/90/120/150 ⇒ 30/55/80/105/130
  • Współczynnik Q: 40% ⇒ 60%
  • W Base: 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
  • Współczynnik W: 70% ⇒ 90%

Swain

  • W Slow: 50-70% ⇒ 50%
  • R Skalowanie: 5% ⇒ 4%
  • Demonflare Scaling: 50% ⇒ 40%
  • Powolny: 75% ⇒ 50%

Syndra

  • Obrażenia W: 70-210 ⇒ 70-190
  • R Obrażenia: 90/130/170 ⇒ 80/120/160

Teemo

  • E Obrażenia od potworów: 145% ⇒ 160%

Twitch

  • Przyrost zdrowia: 104 ⇒ 98
  • Przyrost pancerza: 4.2 ⇒ 4

Udyr

  • Q przy trafieniu: 5-35 ⇒ 5-45
  • Tarcza W: 45-120 ⇒ 45-145

Xayah

  • Q Mana: 50 ⇒ 35
  • W Cooldown: 20-16 ⇒ 18-14
  • E Mana: 30 ⇒ 20

Zac

  • Q Obrażenia: 40-100 ⇒ 60-180 (+3% premii do HP)
  • R Początkowe: 140/210/280 ⇒ 120/190/260
  • R Max: 350/525/700 ⇒ 300/475/650

Aktualizacja przedmiotów - Hexoptics C44

Zaprojektowany jako chciwa opcja skalowania w późnej fazie gry dla AD, ten przedmiot podkreśla teraz swoje unikalne mocne strony.

Zmiany:

  • Maksymalny zasięg premii do obrażeń: 600 ⇒ 500
  • Czas trwania premii do obalenia: 6 ⇒ 8 sek.

Zmiana zasad systemu zaklęć przywoływacza

Aby zachować spójność mechaniki, Omnivamp nie ma już zastosowania do obrażeń Smite i Ignite.

Aktualizacje ARAM Mayhem

Zmiany systemowe

  • Opóźnienie zawisu: 0,75 ⇒ 0,1 sek.
  • Nagroda za poziom 4: 300 szt. złota ⇒ Złota Reroll

Korekty ulepszeń i zestawów

(Zachowano wszystkie zmiany numeryczne)

  • Poro Blaster: tylko 1 odbiór na drużynę
  • Spowolnienie Babeczki: 50% ⇒ 25%
  • Złoto leczące: 200 ⇒ 150
  • Leczenie brakujących PŻ: 20-50% ⇒ 5-15%
  • Devil Drain: 7,5% ⇒ 5%
  • True Damage: 20% ⇒ 15%
  • Demon prędkości: 350 ⇒ 200
  • Zabójstwo zabezpieczone MS: 100% ⇒ 60%
  • Make It Rain Gold: 30/50/100 ⇒ 15/30/50
  • Archmage Refund: 40% ⇒ 30%
  • Deathknell Timer: 40% ⇒ 25%
  • Zmniejszono zakres złota czerwonej koperty
  • Złoto darowizny: 2500 ⇒ 1750
  • Kowadła statystyk: 3 ⇒ 2
  • Statystyki na statystykach: 4 ⇒ 3
  • Stats on Stats on Stats: 5 ⇒ 4
  • Pośpiech silnika zmniejszającego: 10 ⇒ 8
  • Ruch na stos: 2% ⇒ 1%
  • Wampiryzm: 30% ⇒ 25%
  • Pryzmatyczny Wszechwampir: 25% ⇒ 20% do walki wręcz/ 12,5% ⇒ 10% do walki dystansowej
  • Adaptacyjny Baron: 33% ⇒ 25%
  • Pociski petard: 40%/80% ⇒ 25%/50%
  • Wee Woo Heal: 15/25/35 ⇒ 10/20/30
  • Szybkość: 40/50/60 ⇒ 30/40/50
  • Szanse na High Roller: 50%/100% ⇒ 20%/50%

Poprawki błędów

Duża poprawka stabilności zawierająca poprawki dla:

  • Nieskończonych wyzwalaczy
  • Nieprawidłowe wartości leczenia
  • Nadpisywanie wzmocnień
  • Exploity związane z podmianą przywoływacza
  • exploit nieskończonego pancerza
  • Nieprawidłowa odporność na CC
  • Nieprawidłowe śledzenie obrażeń
  • Interakcje zdolności nie uruchamiają się
  • Brakujące efekty przedmiotów
  • Błędy animacji

Dostosowanie czempionów ARAM

Zaahen

  • Zadawane obrażenia: 100% ⇒ 95%
  • Otrzymane obrażenia: 100% ⇒ 105%

Ionia Cup Clash

  • Rejestracja: Feb 16 @ 11:00 local
  • Turniej: 21-22 lutego (~4-7:00 czasu lokalnego)

Zmiany w trybie Areny

Zmiany dotyczące bohaterów

Panteon

  • W CD: 13-9 ⇒ 15-11

Ahri

  • Usunięto modyfikację obszaru W
  • Obrażenia: 70-170 ⇒ 40-120
  • MS: 50% ⇒ 40%

Maokai

  • Usunięto modyfikację Q Arena Mod
  • Q Obrażenia: 40-160 ⇒ 75-255
  • Czas odnowienia W: 14-10 ⇒ 15-11

Lulu

  • Stosunek umiejętności pasywnych: 5% ⇒ 7.5%
  • Współczynnik E: 50% ⇒ 60%

K'Sante

  • Pasywne: 1-2% ⇒ 2-3%
  • Wszystkie obrażenia: 1% ⇒ 1.5%

Braum

  • Obrażenia R: 150-450 ⇒ 200-600
  • MS: 40-60 ⇒ 50-70

Przedmioty na arenie

  • Rite of the Forge God Amp: 15% ⇒ 30%
  • Odbicie Heksoptyczne: 100 ⇒ 150
  • Czas trwania: 6 ⇒ 10
  • Topór Ognia Piekielnego Aktualne PŻ: 15% ⇒ 7%
  • Maksymalny mnożnik: 250% ⇒ 300%

Poprawki wydarzenia Demacia Rising

  • Wzmocnienia działają teraz poprawnie, nie wymagając 100% premii AD.
  • Wydarzenia są kontynuowane nawet po tysiącach tur
  • Sojusznicy w ostatecznym starciu teraz przeżywają
  • Muzyka nie jest już losowo wyłączana

Znane błędy tekstowe:

  • Nieprawidłowy opis Demacian Steel - Guard
  • Nieprawidłowy opis Battle High

System wykrywania zakłócających pingów

Aktualizacja 26.4 wprowadza automatyczne monitorowanie ekstremalnie uciążliwego spamu ping. Gracze wielokrotnie nadużywający pingów mogą otrzymać tymczasowe ograniczenia pingów, podczas gdy normalne lub zabawne użycie pozostaje bez zmian.

Dodatkowe poprawki jakości życia

  • Naprawiono wydłużenie czasu działania pasywnego Rengara.
  • Przywrócono animację Jhina w samo południe.

Filozofia projektowania aktualizacji 26.4

Ta aktualizacja jest częścią ciągłych wysiłków mających na celu

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
  • znormalizowanie sezonowych wartości odstających
  • Ulepszenie zaniedbanych bohaterów
  • Ponownie ocenić junglerów poza rolą.
  • Utrzymanie przejrzystości systemowej.

Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja 26.4 jest kompleksową aktualizacją systemu i balansu, a nie tylko zmianą liczb.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK