EGW-NewsRiot Games podaje szczegóły zmian w Mel, które pojawią się w aktualizacji 26.03
Gorące
Riot Games podaje szczegóły zmian w Mel, które pojawią się w aktualizacji 26.03
407
Add as a Preferred Source
0
0

Riot Games podaje szczegóły zmian w Mel, które pojawią się w aktualizacji 26.03

Riot Games oficjalnie ujawniło kompleksowy zestaw poprawek dla Mela w aktualizacji 26.03, z wyraźnym naciskiem na poprawę kontr, zmniejszenie frustracji i zajęcie się kwestiami jasności podczas walki z bohaterem. Aktualizacja wprowadza nową mechanikę obronną opartą na tarczach, a także wizualne i mechaniczne udoskonalenia kilku umiejętności Mel.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Jedną z najbardziej znaczących zmian jest usunięcie odporności Mel na odbicie obrażeń i zastąpienie jej skalowalną tarczą. Zmiana ta znacząco zmienia sposób, w jaki przeciwnicy mogą wchodzić z nią w interakcje, umożliwiając bohaterom takim jak Fizz skuteczne zadawanie obrażeń po wylądowaniu kluczowych umiejętności, takich jak jego superumiejętność - sytuacje, które wcześniej były negowane przez interakcję W Mel w późnej fazie gry.

Ponadto Riot wprowadza ukierunkowane ulepszenia wizualnej przejrzystości Q i E Mel, zapewniając, że są one łatwiejsze do odczytania i uniknięcia na dużych odległościach, dzięki czemu są bardziej zgodne z innymi zdolnościami pocisków spamujących. Zmiany te mają na celu uczynienie wzorców zagrożeń Mel bardziej przewidywalnymi, jednocześnie łagodząc ekstremalne przypadki obrażeń od odbicia, które były nieproporcjonalnie karzące.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Aktualizacja 26.03 - szczegółowa lista zmian

Statystyki bazowe

  • Usunięto statystykę odstającą, która zmniejszała wartość szybkości ataku.
  • Współczynnik szybkości ataku: 0,4 → 0,625

P - Przytłoczenie

Cel: Zmniejszenie zbyt niezawodnych obrażeń zadawanych przez postać.

  • Obrażenia od pocisków:8-50 + 5% AP → 8-25 + 3% AP
  • Łączne obrażenia na rzut:24-150 + 15% AP → 24-75 + 9% AP
  • Zmniejszono wizualny bałagan, nie wyświetlając już pasywnych znaczników wrogów niebędących bohaterami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre jednostki odrodzone przez bohaterów ginęły w wyniku Przytłoczenia spowodowanego atakami podstawowymi bez mocy.

Q - Promienna salwa

Cel: Zwiększenie możliwości uniku na dalekim dystansie i odejście od maksymalizacji Q w pierwszej kolejności.

  • Silniejsze efekty wizualne telegrafu obszarowego
  • Czas rzucania: 0,25 sek. → 0,4 sek.
  • Prędkość pocisku: 4500 → 3800
  • Promień eksplozji:230 → 200
  • Rozrzut obszarowy:30 → 25
  • Zmieniono typ obrażeń na obszarowe DoT, zmniejszając skuteczność resetowania Tajemnej Komety.
  • Czas działania: 0,75s → 0,5s
  • Koszt many:70/80/90/100/110 → 70/75/80/85/90
  • Obrażenia od stronników: 75% → 100%
  • Pierwsza eksplozja zadaje teraz dodatkowe obrażenia, zmniejszając je przy kolejnych trafieniachPierwsze trafienie:55/80/105/130/155 + 50% AP
  • Kolejne trafienia:5/6/7/8/9 + 5% AP
  • Łączne obrażenia:85/122/161/202/245 + 75-95% AP

W - Obalenie

Cel: Dodanie wyraźniejszej kontry i usunięcie ekstremalnych interakcji.

  • Nie zapewnia już odporności na obrażenia
  • Teraz zapewnia osłonę: 80/110/140/170/200 + 60% AP
  • Odbite obrażenia fizyczne zmniejszone o 30% przed konwersją na obrażenia magiczne.
  • Teraz niszczy pociski celujące w jednostki na danym obszarze zamiast je odbijać, jeśli nie celują w MelZdolności, których to dotyczy, obejmują: Ryze E, Brand E, Katarina R, Samira R, Yunara Q
  • Zmniejszenie prędkości ruchu:30% → 40%
  • Czas trwania:0.75s → 1.5s

E - Słoneczne Uwięzienie

Cel: Zmniejszenie liczby uderzeń o niskiej klarowności i zniechęcenie do maksymalizowania E w pierwszej kolejności.

  • Promień pocisku głównego:80 → 70
  • Oczekiwanie na koniec podróży: 0,5s → 0,25s
  • Promień DoT:260 → 230
  • Zasięg rzutu:1050 → 1000
  • Prędkość pocisku:1000 → 1100
  • Czas trwania zakorzenienia:1,1-1,5s → 1,5s (wszystkie rangi)
  • Obrażenia:60/100/140/180/220 → 60/105/150/195/240
  • DoT DPS:16/26/36/46/56 → 16/28/40/52/64
  • Naprawiono wizualne wyskakiwanie, gdy pocisk schodzi z terenu.

Aktualny kontekst wydajności 📊

  • Współczynnik zwycięstw:47.5%
  • Współczynnik banów:34%
  • Pick Rate:4.68%

Chociaż Mel pozostaje popularna, jej wysoki wskaźnik banów odzwierciedla ciągłą frustrację związaną z jej mechaniką. Zmiany wprowadzone przez Riot w patchu 26.03 mają na celu złagodzenie ekstremalnych interakcji, poprawę czytelności i przeciwdziałania oraz zachowanie podstawowej tożsamości Mel bez pozbawiania jej strategicznej głębi.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK