Riot Games przerób drewna na przedsezon
Jeszcze wczoraj Riot Games opublikowało jednocześnie dwa artykuły, w których dużo mówiło się o zmianach w lesie w nadchodzącym przedsezonieLeague of Legends 2023. Ich głównym celem jest podniesienie popularności roli, której teraz nawet wielu dobrych graczy unika jak ognia. Wygląda jednak na to, że sami deweloperzy mają spore problemy z tym, dokąd się udać.
Jako osobny punkt, o przeróbce gry w lesie wspomniał główny projektant balansu League of Legends Riot Phroxzon w filmie na YouTube, który ukazał się wczoraj na oficjalnym kanale League of Legends. Dodatkowo na stronie gry ukazał się artykuł " LOL PLS: leśne zmiany w przedsezonie 2023 ".
Wektor zmiany lasu
Z tego co nam powiedziano znany jest tylko kierunek prac
Wielu graczy unika tej pozycji, ponieważ widzą, że aby grać w dżungli, trzeba mieć w głowie wiele skomplikowanych strategii i mieć dużą wiedzę. Chcemy obniżyć barierę wejścia i najpierw postaramy się pokazać graczom, jak grać w dżungli, a także sprawić, by mechanika była bardziej wyrozumiała i intuicyjna. Jednocześnie nie zamierzamy upraszczać lasu do punktu absurdu ani pozbawiać możliwości wykazania się umiejętnościami - ta pozycja pozostanie trudna, ale tylko tam, gdzie jest potrzebna.
Jako dość doświadczony gracz League of Legends mogę tylko w pełni zaświadczyć, że dżungla jest zarówno najbardziej niepopularną, jak i najbardziej unikaną rolą. A kto tak naprawdę chce dobrowolnie odegrać najbardziej stresującą, odpowiedzialną i jednocześnie trudną rolę?
Reset zasięgu i walki
Dodatkowo chcemy dostosować zasady walki z potworami – w szczególności zakres ich wycofywania oraz warunki ich upuszczania. Kiedy po raz pierwszy nauczysz się bawić w lesie, możesz przypadkowo zabrać potwora tak daleko, że straci cierpliwość i wróci, a to jest bardzo nieprzyjemne. Nawet doświadczeni gracze narzekają: niektórzy bohaterowie mogą wykorzystać te zasady na swoją korzyść, a ci, którzy nie wydają się bezużyteczni. O żywotności bohatera nie powinien decydować sam las.
Jednocześnie niezła i niezwykle kontrowersyjna decyzja. Tak, resetowanie walki z leśnym potworem może być czasem bardzo nieprzyjemnym wydarzeniem. Jeśli jednak zostaną one zaniedbane, a odległość zostanie zwiększona, może to całkowicie rozerwać las. Zacznie dominowaćbohaterowie z wysokimi obrażeniami obszarowymi, usuwający kilka obozów jednocześnie. A warunkowy Ivern bardzo na tym straci.
Zdzieranie tras
Obecnie omawiamy szereg zmian – np. system pomocy w wyborze tras leśnych, który uprości pierwszą wycinkę. Będzie to coś w rodzaju zalecanego przedmiotu i mamy nadzieję, że usuniemy kolejną barierę w opanowaniu tej roli w ten sposób.
A to zdecydowanie dobre rozwiązanie, które przynajmniej pozwala początkującym wcielić się w rolę leśniczego bez uprzedniego obejrzenia mnóstwa filmów instruktażowych na YouTube. Jedyne „ale”, czy będzie można wyłączyć pomoc w trasie? Jeśli nie, stanie się to niezwykle irytujące dla doświadczonych graczy.
Zwierzęta w lesie
Ostatnia duża zmiana w dżungli w tym przedsezonie dotyczy przedmiotów. Obecne narzędzia są funkcjonalne, ale niewystarczająco fajne i zrozumiałe (w tym czerwona Kara). Wielu dżunglerów wybiera tę rolę, ponieważ granie w dżungli jest ciekawsze niż w alei – jesteśmy zbyt znudzeni, by trzymać się przedmiotów Dorana i nękać stwory. Dlatego chcemy, aby przedmioty dla dżunglerów odzwierciedlały różnicę między czyszczeniem fajnych obozów a zabijaniem tępych stworów.
Niektórzy z was wciąż pamiętają czasy Lizard Elder Spirit i Wriggle Lantern, kiedy przedmioty dla dżunglerów były naprawdę potężne. Ale nie można zaprzeczyć, że te narzędzia również miały swoje problemy. Chcemy przywrócić je w zupełnie nowy sposób - jako zwierzęta domowe.
Te okruchy pomogą ci w lesie z różnymi drobiazgami - oczyszczaniem obozów lub zabieraniem epickich potworów (jak w swoim czasie szczeniak z Satiated Devourer). Bawiąc się w lesie, będziesz stopniowo karmić i wychowywać swojego zwierzaka, aż zacznie cię wzmacniać.
Wynika z tego jasno, że same Riot Gamesnie zdecydowały jeszcze, jak chcą zobaczyć te zwierzaki. Czy będzie to pełnoprawna jednostka bojowa z własnym zdrowiem, jak pająk Elizy, czy tylko miły dodatek do wczesnej fazy gry w lesie? Przerabianie przedmiotów w lesie to zdecydowanie dobry pomysł, ale zwierzaki mogą znacznie utrudnić sprawę. A to oczywiście zaszkodzi roli, która jest tak skomplikowana pod względem mechaniki.
Na czym kończymy?
Kilka przemyśleń na temat planów zmiany lasu
Oczywiście rozgrywka w lesie bardzo różni się od pozostałych czterech ról w naszej ulubionej grze MOBA. Jeśli możemy wyobrazić sobie inne linie jako rodzaj konfrontacji między graczami w mikrogrze, to las od samego początku jest czymś w rodzaju speedruna, gdzie gra makro jest ważna. W końcu dżungler musi zoptymalizować swoją ścieżkę czyszczenia, aby nadążyć za creepami i znaleźć się we właściwym czasie we właściwym miejscu.
Chociaż Riot wykonuje właściwe ruchy, jak przy pomocy w wyborze jasnej trasy. Ale moim zdaniem wciąż tracą z oczu to , co najważniejsze – jednocześnie wielką odpowiedzialność i wielozadaniowość.
Teraz dżungler ma zbyt duży ciężar na swoich barkach: możesz być odpowiedzialny za sukces na każdej alei, wykonując udane gank. Lub odwrotnie, gra za bardzo cię ukarze, jeśli gank się nie powiedzie, o czym twój sojusznik również przypomni ci na czacie.
Jednocześnie dżungler jest jedyną rolą, na której spoczywa ogromna odpowiedzialność za skuteczne zdobywanie neutralnych obiektów, takich jak Smoki, Herolda Otchłani czy Baronów Nashors, z ich karą w wysokości 900 obrażeń czystych. Zbyt porwany pomaganiem sojusznikom czy rolnictwem, przez co zrezygnował z obiektu? Ponownie gra bardzo cię karze, a w oczach sojuszników jesteś złym leśnikiem.
Naprawdę wierzę, że jedynym sposobem na uproszczenie i uczynienie dżungli bardziej popularną jest odebranie tak dużej ilości wielozadaniowości i wpływu na grę. Dlaczego nie dać wsparcia w swoich specjalnych narzędziach, aby pomóc neutralnym celom? To zarówno odciąży dżunglera, jak i zmotywuje graczy wspierających do częstszego wędrowania, zamiast stawania się dodatkiem do ich ADK.
Komentarze