Dying Light 2 otrzyma ulepszony tryb graficzny
Główny projektant poziomów w Techland, studiu opracowującym Dying Light 2, powiedział, że gra będzie miała dwa tryby, w które można grać. Pierwsza z nich implikuje bardzo wysoką liczbę klatek na sekundę, a druga, dzięki tym właśnie FPS-om, będzie można zaobserwować wszystkie uroki efektów ray tracingu i obsługi obrazów w 4K. Ten ostatni tryb sprawi również, że obiekty będą wyglądać na bardziej obszerne dzięki efektom specjalnym.
Petr Pavlachik powiedział:
Dla graczy preferujących wysokiej jakości oprawę wizualną przygotowaliśmy tryb wysokiej jakości, który znacznie poprawi wygląd otoczenia dzięki ray tracingowi i efektom wolumetrycznym. Prawie wszystko wygląda bardziej realistycznie w tym trybie ze względu na post-processing. Samo śledzenie promieni pomaga na przykład w tworzeniu fizycznie poprawnych cieni.
Dla tych, którzy cenią płynną rozgrywkę, przygotowaliśmy tryb wydajności, który skupia się na wysokiej liczbie klatek na sekundę (60 FPS z technologią VRR), co sprawia, że wrażenia z dynamicznej rozgrywki, takiej jak parkour czy walka, są jeszcze płynniejsze.
Komentarze