REKLAMA
REKLAMA
EGW-NewsKojima Productions zareagowało na doniesienia, dlaczego PlayStation przestało finansować Physint
Kojima Productions zareagowało na doniesienia, dlaczego PlayStation przestało finansować Physint
170
Add as a Preferred Source
0
0

Kojima Productions zareagowało na doniesienia, dlaczego PlayStation przestało finansować Physint

Najważniejszą wiadomością minionego tygodnia była informacja, że PlayStation Studios nie jest już wydawcą „Physint” – nowego projektu Hideo Kojimy. Wstępna informacja wskazywała, że firma zrezygnowała z tego pomysłu ze względu na rzekomo ogromny budżet, a nowa gra legendarnego projektanta niemal natychmiast trafiła pod skrzydła Xboxa — podobnie jak kolejny nadchodzący projekt Kojimy, horror zatytułowany „OD”.

W kolejnym artykule opublikowanym przez Bloomberg podano, że PlayStation nie chciało inwestować w ryzykowny projekt, który pozostałby tytułem na wyłączność i mógłby nie przynieść dodatkowych przychodów. Ponadto wyniki sprzedaży serii „Death Stranding” nie spełniły oczekiwań Sony. Teraz jednak sam Kojima wyjaśnił, jak naprawdę wyglądała sytuacja.

Kojima Productions wyjaśniło sytuację dotyczącą Physint i PlayStation Studios. Firma oświadcza, że pomimo zakończenia współpracy relacje między obydwoma studiami pozostają silne. Firma zasugerowała również, że nie wszystko, o czym pisano w artykule Bloomberga, należy traktować jako prawdę, ponieważ żadna z informacji zawartych w publikacji nie pochodziła od oficjalnego rzecznika ani przedstawiciela żadnej z firm. Poniżej można zapoznać się z oficjalnym oświadczeniem Kojima Productions w tej sprawie:

Być może natknęliście się Państwo na niedawny artykuł, w którym pojawia się wzmianka o KOJIMA PRODUCTIONS i spekuluje się na temat przyczyn zmiany partnera wydawniczego firmy PHYSINT.

Zazwyczaj nie komentujemy bezpodstawnych spekulacji pojawiających się w Internecie, ale te oszczerstwa dotyczące naszych relacji z PlayStation, wyników komercyjnych serii DEATH STRANDING oraz szerszych planów produkcyjnych i inwestycji związanych z PHYSINT wykroczyły poza granice studia i dotknęły naszych fanów, partnerów twórczych oraz współpracowników, z którymi pracujemy od trzech dekad.

Żadne z przedstawionych twierdzeń nie pochodziło z żadnego oficjalnego ani potwierdzonego źródła, dlatego zachęcamy do podchodzenia do nich z pewną dozą sceptycyzmu.

Nie ma co do tego wątpliwości – była to poważna sytuacja dla studia, niosąca ze sobą szereg potencjalnie istotnych konsekwencji. Chociaż zdajemy sobie sprawę, że artykuł mógł wywołać niepokój, chcemy oficjalnie zapewnić was wszystkich, że studio znajduje się w dobrej kondycji finansowej i przynosi zyski, prace nad grą „PHYSINT” postępują zgodnie z planem we współpracy z XBOX, a nasze relacje z PlayStation pozostają silne.

Dziękujemy za nieustające wsparcie,

KOJIMA PRODUCTIONS

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Wyszło również na jaw, że Hideo Kojima był zszokowany decyzją Sony o wstrzymaniu finansowania Physint. Obawiał się nawet o przyszłość Kojima Productions i przypomniał sobie sytuację związaną z anulowaniem horroru P.T. — na szczęście jednak nowy projekt został już zabezpieczony na Xboxa. Projektant gier dodał również, że nie jest pewien, czy „Physint” ukaże się na PlayStation, ponieważ decyzja ta będzie zależała od wydawcy. Według Kojimy fabuła gry jest już gotowa, podobnie jak jej koncepcje i scenariusze. Jednak twórcy nie zdecydowali jeszcze, jakiego silnika gry użyją – krążyły plotki, że Kojima może stracić dostęp do silnika Decima Engine, który został wykorzystany podczas tworzenia Death Stranding, a wydaje się, że komentarze szefa Kojima Productions pośrednio to potwierdzają. Kolejną ważną zmianą jest zmiana kierunku: „Physint” jest obecnie pozycjonowany jako pełnoprawna seria medialna obejmująca nie tylko gry, ale także filmy, seriale telewizyjne i anime.

W tym tygodniu Kojima ogłosił również pierwszych członków obsady Physint. Są to Charlee Fraser, Minami Hamabe, Don Lee oraz Bill Skarsgård – gwiazda filmów z serii „To” wcieli się w główną rolę. Data premiery i platformy, na których ukaże się Physint, pozostają nieznane.

REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER