„Lufia 1 i 2: Saga Sinistrals” – po raz pierwszy gry RPG z konsoli SNES trafiają na komputery PC
Firmy Taito i Clear River Games zaprezentowały po raz pierwszy grę „Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga” podczas transmisji „PC Gaming Show Tokyo Direct”, a tytuł ten trafi wkrótce na platformę Steam.
Dwie gry RPG z konsoli SNES dostępne będą w ramach jednego zakupu – to pierwszy przypadek, kiedy jakakolwiek część serii doczekała się oficjalnej premiery na PC. Studia dążą raczej do uzyskania efektu zbliżonego do emulacji niż do stworzenia remake’u, co w znacznym stopniu determinuje to, co otrzymają gracze.
Kolekcja obejmuje gry „Lufia & the Fortress of Doom” oraz „Lufia 2: Rise of the Sinistrals”. Obie gry znajdują się w jednym pakiecie, więc cała historia Sinistrals jest dostępna w ramach jednej transakcji, zamiast konieczności poszukiwania ich na rynku gier z drugiej ręki.
Warto zwrócić szczególną uwagę na termin premiery. Według serwisu PC Gamer gra pojawi się na Steamie w 2027 roku, podczas gdy pole „Dodaj do listy życzeń” na tej samej stronie wskazuje datę 16 listopada 2026 roku. Ani Taito, ani Clear River nie potwierdziły jeszcze tej informacji publicznie, a data podana w sklepie ma mniejszą wagę niż ta podana przez wydawcę, dopóki ten ostatni jej nie potwierdzi.
Lufia rozpoczyna się sceną, którą większość gier RPG zarezerwowałaby na zakończenie. Gracz od razu wciela się w rolę legendarnych bohaterów, w samym środku walki z czterema boskimi przeciwnikami zwanymi Sinistrals, zanim gra cokolwiek wyjaśni. Pierwsza część ukazała się w 1993 roku w Japonii i Ameryce Północnej, pomijając całkowicie Europę, co w dużej mierze wyjaśnia, dlaczego nazwa ta nic nie mówi wielu graczom, którzy w innym przypadku byliby zagłębieni w 16-bitowe gry RPG.
Po tym wstępie ster przejmuje potomek tych bohaterów, a to samo zło powraca mniej więcej sto lat później. Lufia 2 toczy się zatem wstecz: jest to prequel, w którym głównymi bohaterami są pierwotni bohaterowie, których widzieliśmy jedynie przelotnie na początku pierwszej części, więc rozgrywanie obu gier w kolejności wydania oznacza obserwowanie, jak „zimny początek” zostaje uzupełniony w ciągu dwóch pełnych gier.
Problem stanowiło zdobycie którejkolwiek z tych gier. „Lufia 1” nigdy nie wyszła poza platformę SNES, a ceny fizycznych kopii sięgają setek funtów. Lufia 2 również ukazała się na SNES, a później doczekała się wersji na DS, jednak w tej odsłonie została przerobiona na RPG akcji, więc odpowiada na inne pytanie niż to, o które pyta większość osób zainteresowanych serią Lufia. Od lat nie można było kupić legalnej, działającej kopii tych gier za rozsądną cenę.
Uzyskanie praw zajęło trochę czasu. Producent z firmy Taito, Yuichi Toyama, mówi, że zespół zaczął się tym zajmować cztery lub pięć lat temu, po tym jak fani nieustannie naciskali na powrót serii. Producent z Clear River Games, James Wragg, jasno opisał cel.
„Emulacja jak najbardziej zbliżona do oryginalnej gry”
— James Wragg
To sformułowanie jest najbardziej przydatnym szczegółem w ogłoszeniu. Wyklucza ono zmienione częstotliwości spotkań, przepisane scenariusze i nowoczesne systemy ułatwiające rozgrywkę, co oznacza, że projekt z 1993 roku pojawia się w nienaruszonym stanie: grind, menu, tempo spotkań. Lufia 2 wypada pod tym względem lepiej niż większość swoich współczesnych tytułów, ponieważ jej łamigłówki w lochach oraz tryb roguelike „Ancient Cave” nadal sprawdzają się bez dodatkowych udogodnień, ale nikt nie powinien oczekiwać, że ta kolekcja wygładzi bardziej surowe fragmenty pierwszej gry. Kupując ją na Steamie, otrzymacie gry w oryginalnej postaci, a nie w wersji, jaką przebudowałoby je studio z 2026 roku.
Takie podejście ma również praktyczną zaletę. Reedycje oparte przede wszystkim na emulacji zazwyczaj zawierają funkcje zapisywania stanu gry, cofania oraz opcje wyświetlania nałożone na niezmieniony plik ROM, a narzędzia te mają większy wpływ na tempo rozgrywki w JRPG z lat 90. niż jakiekolwiek zrównoważenie mechaniki. Żaden z wydawców nie podał szczegółów dotyczących zawartości wersji na PC w tym zakresie, a jest to pierwsza rzecz, o którą warto zapytać, zanim jeszcze zostanie ustalona data premiery.
Nie należę do grupy odbiorców, dla której ta kolekcja została stworzona, ponieważ liniowa 16-bitowa gra JRPG stanowi przeciwieństwo gier z otwartym światem i eksploracji, w które faktycznie poświęcam wiele godzin. To, co przykuwa moją uwagę, to aspekt konserwacji: gra, która w wersji na kartridżu kosztuje setki funtów, staje się zwykłym zakupem na Steamie – to lepszy wynik niż kolejny remake, o który nikt nie prosił. Nadal jednak przed wszystkim innym sprawdziłbym Ancient Cave, ponieważ losowo generowane lochy z trwałą utratą postaci to jedyna część Lufia 2, która brzmi tak, jakby została zaprojektowana trzydzieści lat przed swoim czasem.
Listy życzeń na Steamie są już otwarte, a strona ta jest jedynym miejscem, w którym którekolwiek ze studiów na razie potwierdziło cokolwiek na piśmie.
Przeczytaj również: firma Elementa uruchomiła globalną przedsprzedaż gry „Silver Palace” – osadzonej w epoce wiktoriańskiej akcji RPG z otwartym światem, opartej na silniku Unreal Engine 5 – w App Store, Google Play, PlayStation Store, Epic Games Store oraz na własnej stronie internetowej. Potwierdzono, że gra ukaże się na PC, PlayStation 5, iOS i Androidzie; w jej wpisie w App Store widnieje tymczasowa data 31 stycznia 2027 r., a podawane liczby dotyczące rejestracji wstępnej wahają się od około 6 milionów według licznika samego dewelopera do 10 milionów podawanych przez serwisy Inven Global i GameSpace.

Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze