REKLAMA
EGW-NewsRoblox ogłasza wprowadzenie usługi „Roblox Everywhere”, której celem jest udostępnienie gier na wszystkich platformach
Roblox ogłasza wprowadzenie usługi „Roblox Everywhere”, której celem jest udostępnienie gier na wszystkich platformach
47
0
0

Roblox ogłasza wprowadzenie usługi „Roblox Everywhere”, której celem jest udostępnienie gier na wszystkich platformach

Podczas konferencji deweloperskiej RDC 2026 firma Roblox zaprezentowała zakrojoną na szeroką skalę inicjatywę o nazwie „Roblox Everywhere”. Ma ona na celu usprawnienie dystrybucji gier Roblox na różnych platformach i urządzeniach.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

W ramach tej inicjatywy deweloperzy będą mogli w przyszłości wydawać swoje gry jako samodzielne aplikacje na urządzenia mobilne, komputery PC i konsole. Technologia i usługi będą nadal dostarczane przez samą firmę Roblox, dzięki czemu gry pozostaną częścią jednej platformy, nawet jeśli formalnie będą funkcjonować poza główną aplikacją Roblox.

Ponadto firma zaprezentowała również nowe ulepszenia dla twórców gier, a także nadchodzące funkcje:

Do końca tego roku gracze będą mogli uruchamiać gry Roblox bezpośrednio ze strony gry w przeglądarce Chrome, bez konieczności instalowania klienta Roblox. Firma zaznacza, że obsługa innych przeglądarek ma zostać dodana w późniejszym terminie.

Okazało się również, że Roblox pracuje nad obsługą trybu offline w grach jednoosobowych. Szersze wdrożenie tej funkcji planowane jest na około połowę 2027 roku. Dzięki niej gracze będą mogli kontynuować rozgrywkę nawet bez połączenia z siecią — na przykład w samolocie lub w miejscach o słabym zasięgu internetu.

Platforma rozszerza również obsługę nowych gatunków i formatów: dodawana jest obsługa gier 2D, sprite’ów, kamer ortograficznych oraz trybu wieloosobowego turowego, co pozwoli na realizację szerszego zakresu projektów wykraczających poza typowe gry 3D.

Roblox poinformował, że przy użyciu narzędzia Build AI stworzono już około 9 000 gier, a 71% twórców tych projektów nigdy wcześniej nie korzystało z Roblox Studio. Szczególną uwagę poświęcono również nowemu narzędziu Scene Generator, które umożliwia generowanie scen w grach na podstawie podpowiedzi tekstowych i obrazów referencyjnych.

Przypomnijmy, że firma wyjaśniła wcześniej przyczynę 70-procentowego spadku ceny swoich akcji oraz wady własnego algorytmu.

REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER