Aktualizacja „Back to the Zone” do gry „Stalker 2” pojawi się 20 sierpnia wraz z dodatkiem „Cost of Hope”
GSC Game World wyznaczyło datę 20 sierpnia na premierę „Back to the Zone” – bezpłatnej aktualizacji 2.0, która pojawi się wraz z pierwszym fabularnym dodatkiem do gry „Stalker 2”, zatytułowanym „Cost of Hope”. Studio przedstawiło zawartość aktualizacji w artykule opublikowanym na swojej stronie internetowej, a lista obejmuje zarówno ulepszenie silnika gry, jak i trzy rodzaje lornetek.
Prace nad oprawą wizualną zaczęły się od światła. GSC przebudowało sposób, w jaki słońce pada na ziemię, uwzględniając cienie i odbicia, a także przerobiło oświetlenie wnętrz budynków i lokacji podziemnych. Krajobraz i roślinność zostały przerobione, aby wyglądały bardziej naturalnie, a studio twierdzi, że naprawiło setki lewitujących przedmiotów oraz szereg mniejszych błędów, które sprawiały, że niektóre części Strefy wyglądały jak uszkodzone anomalie.
Największe zmiany dotyczyły systemu A-Life. Żywe stworzenia mają teraz więcej miejsc, w których mogą przebywać: ogniska, przystanki autobusowe i inne punkty zainteresowania, o które toczą walkę między sobą stalkerzy i mutanci. Stalkerzy plądrują poległych, niezależnie od tego, czy gracz stoi obok i obserwuje to, czy nie. GSC uporządkowało również mechaniki, które technicznie nigdy nie były częścią systemu A-Life, ale sprawiały takie wrażenie – między innymi wrogowie strzelający lub rzucający granatami przez ściany oraz obszary, które nagle stawały się przepełnione.
„Strefa to nie jedna niekończąca się strzelanina”
— GSC Game World
Wszystko na tej liście wskazuje na to samo: mniej zaprogramowanych strzelanin, a więcej miejsca, które funkcjonuje samodzielnie, podczas gdy gracz je przemierza. GSC określa tę pracę techniczną jako bardziej zaawansowaną niż zwykle i obejmuje ona znaczną modernizację silnika gry, co zadecyduje o tym, czy nowe zachowania będą działać płynnie na sprzęcie, który miał problemy z poprzednią wersją. Aktualizacja jest bezpłatna dla wszystkich posiadaczy gry.
Gram w Stalker 2 przede wszystkim po to, by przemierzać trasy między celami, więc aktualizacja, która rozprasza stalkerów wokół ognisk i pozwala im rozbierać zwłoki poza moim zasięgiem wzroku, naprawia to, co miało dla mnie największe znaczenie.
Aktualizacja dodaje poziom trudności „Zasady niestandardowe”, który rozdziela suwaki: trudność walki, śmiertelność anomalii oraz ekonomię można ustawić osobno. Jest to dodatek do poziomu trudności „Master” oraz trybu „Ekspedycja” z możliwością włączenia/wyłączenia, który GSC dodało wcześniej, więc gracz pragnący brutalnych strzelanin i łagodnej ekonomii kuponów może wreszcie mieć jedno i drugie.
Mgła pojawia się jako mechanika, a nie jako zjawisko pogodowe. Widoczność spada zarówno dla gracza, jak i dla wszystkich polujących na niego, a wraz z nią spada również słyszalność, co sprawia, że mgła staje się osłoną dla każdego, kto jest wystarczająco cierpliwy, by z niej skorzystać. GSC przerobiło również scenariusz „Lekki deszcz”, aby dopasować go do nowego oświetlenia. Lornetki występują w trzech typach, z których każdy charakteryzuje się inną technologią; są one sprzedawane przez niektórych handlarzy po cenach, które GSC określa jako mniej niż uczciwe, lub można je znaleźć porozrzucane w Strefie.
Przez Perymetr trafiają również nowe bronie: karabin szturmowy Arev, karabiny snajperskie GP3A i SKP oraz pistolet maszynowy Fora-230, a gdzieś ukryty jest unikalny wariant jednej z nich. Wybór celowników poszerza się o celownik x3 do broni z bloku zachodniego oraz celownik kolimatorowy do broni z bloku wschodniego, a celowanie z przesunięciem nie jest już powiązane z noktowizorem.
Całość dopełniają mniejsze dodatki. PDA zyskuje stronę statystyk śledzącą liczbę wystrzelonych nabojów, ulubioną broń oraz liczbę zabitych mutantów. Krwiopijcy i Ciałowcy różnią się teraz wyglądem w zależności od miejsca zamieszkania. Zone Kit, oficjalny zestaw narzędzi do modowania, został wzbogacony o narzędzia do tworzenia skryptów fabularnych, audio i lokalizacji, które współpracują ze sobą, dzięki czemu modder może napisać, nagrać i zlokalizować pełny mod fabularny oraz zapisać jego dane. Pozostaje on bezpłatny w Epic Games Store.
Bardziej zależy mi na mgle niż na nowych karabinach, ponieważ utrata patrolu w wyniku wkroczenia w złe warunki pogodowe to coś, co Strefa zawsze miała robić, a co rzadko miało miejsce w momencie premiery.
„Cost of Hope” trafia do sprzedaży tego samego dnia – jest to pierwsze z dwóch planowanych przez GSC rozszerzeń. Skupia się ono na „Duty”, autorytarnej frakcji, która od 2007 roku opowiada się za powstrzymaniem Strefy, i wysyła graczy w poszukiwaniu tego, co znajduje się w samym jej centrum. DLC wprowadza nową bohaterkę, Mavkę, oraz przywraca postacie z oryginalnej trylogii, w tym przywódcę Duty, generała Woronina, którego głosu użyczył Oleksii Horbunov – pełniący również rolę modela twarzy tej postaci – oraz naukowca z Clear Sky, Susłowa, który pomaga zgłębić tajemnice Projektu X. Według przecieków rozmiar instalacji przekracza 200 GB.
Ta aktualizacja ma znaczenie ze względu na początki gry. Stalker 2 zadebiutował pod koniec 2024 roku na PC i Xbox Series X/S z płynnie działającą Strefą, nad którą GSC pracowało przez dwie dekady, a do tego z mnóstwem błędów, niedziałających zadań i problemów z wydajnością. Od tego czasu studio wydało duże aktualizacje, poprawiające wydajność, zachowanie sztucznej inteligencji i animacje. Wersja na PlayStation 5 pojawiła się w listopadzie 2025 roku, w tym samym miesiącu, w którym zakończył się okres wyłączności na Xboxa, a bezpłatna aktualizacja zadań z grudnia dodała linię fabularną „Malachite”, osiem misji w siedmiu lokacjach, sześć postaci, karabin GP37V2 oraz centrum w Spalonym Lesie.
Ostatni miesiąc był bardziej burzliwy. Założyciel Sergiy Grygorovych określił kwotę otrzymaną za wyłączność na Microsoft jako wyższą niż koszt produkcji gry, a GSC przerwało milczenie, oświadczając, że nie brał on udziału w negocjacjach ani w pracach nad grą i nie może wypowiadać się na temat umowy. GSC poinformowało, że właściciel Max Krippa sfinansował większość budżetu produkcyjnego i określił „Stalker 2” jako jeden z najtrudniejszych projektów w historii branży, a następnie wskazało na aktualizację i DLC jako elementy, które obecnie mają największe znaczenie dla zespołu. Premiera odbędzie się 20 sierpnia.
Spodziewam się, że ponownie zainstaluję grę raczej ze względu na łatkę niż na dodatek, a o tym, czy zostanę, zadecyduje możliwość dostosowania poziomu trudności, ponieważ wolałbym obniżyć poziom ekonomii i pozostawić anomalie tak samo śmiertelne, jak są obecnie.
Zobacz też: Andrii Verpakhovskyi, projektant oryginalnych gier z serii „Stalker”, powiedział magazynowi „Edge”, że etykieta „Eurojank” nie powinna być wiązana z położeniem geograficznym, wskazując na gry studia Troika – „Vampire: The Masquerade – Bloodlines” i „Arcanum” – jako amerykańskie tytuły o takich samych ambicjach i takim samym technicznym bałaganie.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze