Palworld 1.0: Wszyscy 72 nowi kumple i gdzie ich znaleźć
Palworld 1.0 jest już dostępny i zawiera największą w historii gry pojedynczą porcję Pals: 72 nowe twarze, rozsiane od plaż startowych aż po drzewo świata w końcowej fazie gry. Aktualizacja nie tylko wzbogaciła Palpedię. Ta sama łatka przerysowuje również kilka najbardziej oczywistych sobowtórów Pokémonów z Palworld, przerabiając Verdasha, Robinquilla i Fenglope'a, aby nie byli już tak wierni swoim odpowiednikom. Jeśli wczytałeś stary zapis gry, Twoja Palpedia pokazuje teraz nowe luki w miejscach, gdzie pojawiają się nowi Pals, ponieważ Pocketpair umieścił wielu z nich retrospektywnie w strefach, które już oczyściłeś. Pełna lista liczy teraz 287 postaci. Poniżej znajduje się lista wszystkich 72 nowych postaci, ich zadania i miejsce, gdzie można je zdobyć.
Wszystkich 72 nowych znajomych i lokalizacja
72 dodatki dzielą się na 47 zupełnie nowych gatunków i 25 wariantów, które są przekolorowanymi i wzbogaconymi o nowe elementy wersjami Pals, które już znasz. Nowy żywioł wariantu można odczytać bezpośrednio z jego sufiksu: Ignis to Ogień, Cryst to Lód, Noct to Ciemność, Lux to Elektryczność, Terra to Ziemia, a Botan to Trawa, podczas gdy linia Primo skłania się ku Neutralności, zamiast kopiować pojedynczy żywioł. Tabela opiera się na numerze Paldeck, więc złapane pierwszego dnia trafiają na górę, a bossowie z Drzewa Świata na dół. Bossowie i Pals poziomu Alfa są oznaczeni flagą w kolumnie umiejętności, ponieważ wymagają prawdziwej walki, a nie szybkiej Sfery.
| Numer i imię PAL | Umiejętność | Lokalizacja |
| 013 Pupperai | Najlepszy chłopak: +10% obrażeń od broni białej podczas gry w drużynie | Wzgórza Wiatru, Trawiaste Wzgórza Behemotów. Poziom 1-30 |
| 014 Goździk | Szczęśliwa Koniczyna: +1 do gromadzenia się z innymi kumplami z bazy | Wzgórza Wiatru, w pobliżu Wieży Syndykatu Rayne. Poziom 1-30 |
| 023B Tanzee Ignis | Chipper Chimp Gunfire: strzela z karabinu szturmowego, zadając obrażenia od ognia | Wzgórza Wiatru, w pobliżu Opuszczonego Kościoła. Poziom 1-30 |
| 039B Woolipop Terra | Gorzki Pop | Wysepka Suncrest. Poziom 45-60 |
| 047 Amione | Magiczne Bliźniacze Moce: +1 Podlewanie dla innych Kumpli z bazy | Łąki przy wejściu do wąwozu. Poziom 1-30 |
| 048B Gloopie Primo | Cefalo-Księżniczka | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 050 Wispaw | Śmiercionośny kot: lepsze przechwyty przy uderzeniach w plecy | Złote Wzgórza, na zachód od Wietrznej Wieży Strażniczej, nocą. Poziom 1-30 |
| 054B Univolt Cryst | Lodowate Bóstwo | Boreal Summit, Drzewo Świata. Poziom 75+ |
| 059 Muffly | Fluffy Flutterer: lepsze ujęcia na Frozen Pals | Bezksiężycowy Brzeg. Poziom 1-30 |
| 062 Puffolt | Wzmacniacz trzasków: +1 do elektryczności dla innych towarzyszy bazowych | Gaje bambusowe. Poziom 20-35 |
| 072B Polapup Terra | Jeździec Śnieżnej Góry | Wysepka Suncrest. Poziom 45-60 |
| 081 Elgrove | Zagrożenie Matki Natury: zmienia ataki na Trawę, +30-50% Ataku | Gaje bambusowe. Poziom 20-35 |
| 081B Elgrove Cryst | Groźba Ojca Zimy | Boreal Summit, Drzewo Świata. Poziom 75+ |
| 089B Petallia Ignis | Pasja Ducha Kwiatu | Drzewo Świata, Zielona Ścieżka Korzeniowa. Poziom 75+ |
| 090 Leafan | Bezinteresowna dyscyplina: +2-6% ataku i obrony za każdego towarzysza trawy w drużynie | Zielony Potok. Poziom 25-35 |
| 096B Beakon Cryst | Zimno | Boreal Summit, Drzewo Świata. Poziom 75+ |
| 098B Rayhound Cryst | Snow Shepard | Szczyt Gór Astralnych. Poziom 40-55 |
| 100 Needoll | Przytul mnie, proszę: +50-65% obrażeń zadawanych przeciwnikom pokrytym bluszczem | Wyspa Zniszczonych Skarbów, Wyschnięte Wydmy. ~Poziom 35 |
| 100B Needoll Noct | Do ustalenia | Do ustalenia |
| 105 Moldron | Przeciążenie magmy: wierzchowiec; +4-8% ataku na ognistego lub naziemnego towarzysza | Góra Obsydianu. Poziom 35-45 |
| 105B Moldron Cryst | Przeciążenie Lodem (Boss) | Boreal Summit, Drzewo Świata. Poziom 75+ |
| 115 Majex | Phantasmal Arcana: dodaje DoT i AoE do płonących wrogów | Drzewo Świata, Pyłowy Wąwóz. Poziom 75+ |
| 116B Sibelyx Primo | Całun pozłacany | Drzewo Świata, Ruiny Złotego Miasta. Poziom 75+ |
| 120 Gildra | Zmartwychwstanie: ożywia się raz po powaleniu, Głód ustawiony na 0 | Wyschnięte Wydmy. Poziom 30-40 |
| 128 Skutlass | Filet z ryby: staje się kataną z Atakiem 2600 | Plaże Twilight Dunes. Poziom 20-35 |
| 128B Skutlass Ignis | Smażony filet z ryby | Wysepka Flamepulse. Poziom 30-40 |
| 130B Starryon Primo | Tancerz Światła | Drzewo Świata, Zielona Ścieżka Korzeniowa. Poziom 75+ |
| 131 Pierdon | Kamień Mocy: +50% obrażeń zadawanych błotnistym wrogom | Wysepka Flamepulse. Poziom 30-40 |
| 131B Pierdon Cryst | Kryształ Mocy | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 133 Snugloo | Niewidzialne oko: zmniejsza wykrywalność wrogów | Góry Zamrożone. Poziom 25-35 |
| 136 Krasnoludów | Splątany język: Twój unik powoduje powstanie wiru traw | Rezerwat Przyrody nr 3, Wysepka Okrągłych Ruin. Poziom 30-40 |
| 138 Dualit | Laser leśny: wierzchowiec; wystrzeliwuje ciężki laser trawiasty | Podnóże Gór Astralnych. Poziom 40-55 |
| 138B Dualith Noct | Laser korupcyjny | Boreal Summit, Drzewo Świata. Poziom 75+ |
| 140 Sekhmet | Desert Empress: +20% szybkości Anubisa, +30% wydajności warsztatu | Wyschnięte wydmy, wysepka Sandstone Gate. Poziom 30-40 |
| 141B Prixter Lux | Skorpion Longwave | Wysepki Feybreak. Poziom 60-70 |
| 142 Tetroise | Kamieniarski Archelon: wierzchowiec; +1 do górnictwa dla innych bazowych Pals | Wyschnięte Wydmy. Poziom 30-40 |
| 142B Tetroise Primo | Archelon, pogromca kamieni | Drzewo Świata, Ruiny Złotego Miasta. Poziom 75+ |
| 148B Nitemary Botan | Wiążący duszę | Rezerwat Przyrody nr 3, Wysepka Okrągłych Ruin. Poziom 30-40 |
| 149B Smokie Cryst | Instynkty kriogeniczne | Wysepki Feybreak. Poziom 60-70 |
| 156 Bulldosu | Obecność Yokozuny: wierzchowiec; drużyna otrzymuje -15% do elektryczności, odporna na elektryzowanie | Centralna Sakurajima. Poziom 45-60 |
| 157B Celesdir Noct | Błogosławieństwo Chaosu (Boss) | Drzewo Świata, Ruiny Złotego Miasta. Poziom 75+ |
| 159B Knocklem Ignis | Tryb Strażnika Żelaza | Wysepki Feybreak. Poziom 60-70 |
| 162 Valentail | Duże rozciąganie: słabsza grawitacja, bardziej płynne skoki | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 163 Snock | Ładująca skorupa: Twoje ataki powodują elektryzowanie 2 | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 163B Snock Lux | Uziemienie powłoki | Drzewo Świata, Pyłowy Wąwóz. Poziom 75+ |
| 164 Souffline | Fuzzy Fairy: lepsze ujęcia na Ivy-Covered Pals | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 165 Lapiron | Przyjaciel Ziemi: +50% Obrony podczas sprintu | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 166 Hoodle | Mieszkaniec Pustki: +50% obrażeń zadawanych wrogom poza walką | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 167 Slowatt | Chillswitch: Naelektryzowani przeciwnicy rozładowują się, zadając obrażenia obszarowe | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 168 Bakemi | Uśmiechnięta śmierć | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 169 Solmora | Urocza ryba | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 169B Solmora Lux | Szokująca ryba | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 170 Lapure | Hurra z długim rękawem | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 171 Eidrolon | Wyzwolony Pterozaur (Boss) | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 171B Eidrolon Ignis | Urażony pterozaur | Drzewo Świata, Pyłowy Wąwóz. Poziom 75+ |
| 172 Dynamoff | Inkubacja elektromasażowa | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 173 Tropicaw | Taniec Kwiatów | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 174 Flaracle | Płonąca przyszłość | Drzewo Świata, Pyłowy Wąwóz. Poziom 75+ |
| 175 Węże | Chwalebna Mgła (Boss) | Niebiańskie wyspy Sunreach. Poziom 65-70 |
| 176 Dupin | Psikus-Kochający Pstryk: wybucha i wzmacnia atak przy krytycznych PW | Każda wyspa, najłatwiejsza na świecie |
| 177 Roujay | Mroczny Gniazdownik: latający wierzchowiec; +50% obrażeń zadawanym oślepionym wrogom | Drzewo Świata, Pyłowy Wąwóz. Poziom 75+ |
| 178 Wenus | Mądrość Węża | Drzewo Świata, Pyłowy Wąwóz. Poziom 75+ |
| 179 Mycora | Urocza Zarodnica (Boss) | Drzewo Świata. Poziom 75+ |
| 180 Loomen | Zaklęcie latarni | Drzewo Świata, Ruiny Złotego Miasta. Poziom 75+ |
| 181 Wistella | Ukryta ciemna energia | Drzewo Świata. Poziom 75+ |
| 182 Solenne | Nieskalana Dziewica; Rękodzieło Poziom 8 | Drzewo Świata. Poziom 75+ |
| 183 Renjishi | Walka sceniczna (boss); rozpałka poziom 8 | Drzewo Świata. Poziom 75+ |
| 184 Aegidron | Niezniszczalna Twierdza (Boss) | Drzewo Świata. Poziom 75+ |
| 192 Shaolong | Azure Sovereign: latający wierzchowiec; +4% do ataku na każdego smoczego towarzysza w drużynie | Drzewo Świata, Zielona Ścieżka Korzeniowa. Poziom 75+ |
| 193 Silvance | Spore Stalwart: eksploduje wrogów pokrytych bluszczem (Alfa) | Drzewo Świata. Poziom 75+ |
| 194 Dandilord | Mist Stalwart: zadaje truciznę 2, drużyna zyskuje odporność na truciznę (Alfa) | Drzewo Świata. Poziom 75+ |
| 203 Pantal | Resonant Guardian: latający wierzchowiec broniący bazy (Boss) | Opuszczona wyspa, gra końcowa, wymagana do wejścia do Drzewa Świata |
Jedno imię pominięto celowo. Astralym, nr 204, to ostateczny boss 80 poziomu, bez typu, stanowiący rdzeń Drzewa Świata. Walczy się z nim, a nie go łapie, więc nigdy nie ląduje w pudełku ani nie upuszcza jajka. Wszystko powyżej jest dozwolone, ale im wyższy numer, tym trudniejsze starcie i tym głębszy koniec gry trzeba osiągnąć. Panthalus to drugi szczególny przypadek: nie można go pominąć, ponieważ jest to zapisany w scenariuszu wątek zadań, który odblokowuje Drzewo Świata.
Jak złapać kumpli w Palworld 1.0
Złapanie wszystkich 72 sprowadza się do zabrania ze sobą odpowiedniego ekwipunku dla każdego biomu, a nie do skupiania się na jednym miejscu.
- Standardowe Ultra i Legendarne Sfery, ponieważ słabsze rzuty odbijają się od bossów w późnej fazie gry.
- Zwiększ moc przechwytywania, wręczając figurki Mimog posągowi, co zapewni stały wzrost skuteczności przechwytywania.
- Zamroź trudne cele uderzeniem Lodu i trzymaj w drużynie Muffly'ego, aby uzyskać premię kumulacyjną.
- Zabierz ze sobą odzież termiczną, która sprawdzi się w Górach Frostbound, na Szczycie Boreal i na Drzewie Świata; zabierz też odzież termiczną, która sprawdzi się na Górze Obsydian i pustyni.
- Zabierz ze sobą latającego wierzchowca lub plecak Wing Pack, aby dostać się na unoszące się platformy Sunreach.
- Maksymalna premia za złapanie wynosi teraz pięć sztuk danego gatunku, więc rozdziel swoje Sfery pomiędzy nowych Kumpli.
Ułóż polowanie według poziomu. Wzgórza Wiatrów, Bezksiężycowy Brzeg i Wyschnięte Wydmy pokrywają większość wczesnego składu od poziomu 1 do 40, więc oczyść je, zanim przygotujesz się na coś chłodniejszego. Rezerwaty Dzikiej Przyrody i Góry Astralne zajmują środkową część gry na poziomie 30-55, choć teraz rezerwaty patrolują wrogie drony, które mocno atakują, więc traktuj je raczej jako walkę niż spacer. Sunreach i Drzewo Świata przechowują wszystko od poziomu 65 w górę i oba są zablokowane przez postępy w fabule, co oznacza, że samo przekroczenie poziomu nie otworzy drzwi. Drzewo Świata zostaw na koniec, ponieważ jego dzicy towarzysze znajdują się powyżej poziomu 70 w porównaniu z nowym limitem poziomu 80.
Wybitni przyjaciele, których warto złapać w pierwszej kolejności
Za pokonanie wszystkich bossów, których nie można pominąć, aż po kilka zdobyczy wartych zdobycia dla samej sztuczki, można otrzymać Sferę.
Tłumik

Muffly jest lepszy od swojego poziomu w kwestii łapania, a nie walki, dlatego powinien znaleźć się w twoim zestawie przed prawie wszystkim innym. Jego umiejętność „Puszek Trzepotacz” zwiększa szansę na złapanie każdego Mroźnego Kumpla, więc uderzenie Lodem i Muffly w drużynie zamieniają trudne cele w łatwe do zdobycia przez resztę rozgrywki. Zdobądź go wcześnie na Bezksiężycowym Wybrzeżu, na poziomach 1-30.
Tanzee Ignis
Tanzee Ignis to wczesna nowość warta uwagi – ognista małpa, której umiejętność „Chipper Chimp Gunfire” daje jej karabin szturmowy, którym może strzelać do wszystkiego w pobliżu. Przemierza urwiska wokół Desolate Church bez broni, co czyni ją łatwą do złapania i pozostaje w pobliżu jako komiczny dodatek długo po tym, jak przestaje być optymalna. Zdobądź ją na Wzgórzach Wiatrów między 1. a 30. poziomem, gdy sztuczka z bronią palną jest wciąż nowością.
Skutlass

Skutlass to wybór z połowy gry, którego trzymasz się tylko ze względu na jego atut. Jego umiejętność „Filet z ryby” zamienia Pal w katanę o sile ataku 2600, którą sam się zamachniesz. Jednak jeśli utrzymasz tę formę zbyt długo, Skutlass upadnie bezwładny. Szukaj go na plażach Wydm Zmierzchu na poziomach 20-35 i nie wahaj się zamienić swojej ryby w miecz.
Pantala

Panthalus to obowiązkowy, a nie opcjonalny przedmiot: potrzebujesz go, aby zrzucić barierę i w ogóle wejść do Drzewa Świata. Złapanie go toczy się jak walka z bossem na oceanie, gdzie unikanie fal jest ważniejsze niż zadawane obrażenia, a gdy jego zdrowie spadnie do wystarczająco niskiego poziomu, staje się gwarantowanym łupem. Jako latający wierzchowiec, który patroluje twoją bazę i bombarduje raiderów, zdobywa swoje miejsce długo po zakończeniu wątku fabularnego.
Solenne
Solenne to nagroda dla budowniczych baz, Mroczny/Neutralny Przyjaciel, który ranguje Rękodzieło na 8 poziomie, blisko szczytu skali. Postaw go na stole warsztatowym, a kolejki rzemieślnicze zostaną usunięte szybciej niż prawie wszystko inne, co wyciągniesz z tej aktualizacji.
Renjishi
Renjishi to odpowiednik Solenne w kategorii Ognia, boss z Drzewa Świata, który zapewnia rozpałkę na 8. poziomie do pieców i kuźni. Pokonanie go jako bossa wymaga prawdziwej walki, ale robotnik z maksymalnym poziomem rozpałki odwdzięcza się za każde masowe przetopienie. Szukajcie go głęboko w Drzewie Świata, gdy wasza drużyna przetrwa odrodzenia na poziomie 75+.
Aegidron

Aegidron to trofeum końcowe zarówno dla hodowców, jak i wojowników. Boss z Drzewa Świata Smoków/Gruntu, którego umiejętność Niezniszczalnej Fortecy zamienia go w mur w walce, jest również na samym szczycie drabiny hodowlanej: partie testowe pokazują, że pary Hartalis wykluwają Aegidrona prosto ze Zmutowanego Jaja, więc jest to również nagroda za mutację. Pokonaj go w Drzewie Świata na poziomie 75+ lub kontynuuj hodowlę, jeśli dzika walka ciągle kończy się źle.
Astralym
Sealed Calamity 80 poziomu to sztandarowy Pal całej aktualizacji, ostateczny boss bez określonego typu, bez żadnej żywiołowej słabości, którą można wykorzystać. Nie możesz dodać go do pudełka, ale walka w centrum Drzewa Świata to prawdziwy punkt kulminacyjny historii i nagroda za wyposażenie w pełni Przebudzonej drużyny poprzez systemy mutacji. Potraktuj to jako cel, do którego dążysz, a nie jako zdobycz.
Aktualizacje Palworld: Wczesny dostęp kontra 1.0
Dotarcie do tego punktu wymagało wysiłku. Pomimo dramatu sądowego Nintendo w 2025 roku, Palworld utrzymał bazę graczy, której pozazdrościłaby większość wirusowych hitów, utrzymując około 85 000 jednoczesnych graczy na Steamie i przekraczając 200 000 po dużych aktualizacjach, co plasuje go obok CS2, Dota 2 i GTA V. Nintendo i The Pokémon Company pozwały Pocketpair w Japonii we wrześniu 2024 roku za patenty obejmujące rzut służący do łapania stworzenia i czynność jazdy na nim, a studio zdecydowało się załatać sporne mechanizmy, usuwając Pal Sphere i przerabiając szybowanie, tak aby gracze potrzebowali prawdziwego szybowca. Do listopada 2025 roku sprawa zawęziła się do starszych wersji gry, a analitycy IP oszacowali maksymalną wypłatę na około 30 000 dolarów przy początkowym żądaniu około 66 000 dolarów. Sąd wysłucha dowodów 1 października i wyda opinię 9 listopada 2026 roku.
Następnie, 10 lipca 2026 roku, pojawiła się wersja 1.0, a statystyki poszybowały w górę. Premiera przyciągnęła prawie 900 000 graczy na Steamie następnego dnia, około 855 000 jednocześnie, co stanowiło najwyższą frekwencję od debiutu Palworld w styczniu 2024 roku i ustępowało jedynie rekordowej liczbie 2,1 miliona graczy. Pocketpair wydało wydanie z 27 stronami PDF z informacjami o łatce i bez podwyżki ceny, nazywając to małym podziękowaniem dla społeczności. Oprócz 72 powyższych Palów, aktualizacja otworzyła długo zapowiadane Drzewo Świata, dała graczom Pakiet Skrzydeł do samodzielnego lotu i po cichu przerysowała kilka najbardziej rażących sobowtórów Pokémonów w grze. Pliki zapisu zostały przeniesione, choć studio nadal sugerowało ponowne uruchomienie gry, aby zobaczyć przerobioną wczesną fazę gry.
Grunt został położony jeszcze przed premierą. Pod koniec 2025 roku Palworld zdobył cztery medale Steam w konkursie Valve Best of 2025 Awards: srebrny za najczęściej grane i najczęściej grane na Steam Deck, a także brązowy za najlepiej sprzedającą się grę i najlepszą grę na kontroler, a Hollow Knight: Silksong zdobył główną nagrodę. Dwuletnia gra, wciąż w fazie wczesnego dostępu, która zajęła tak wysokie miejsce, nie była miejscem, w którym ktokolwiek umieściłby „Pokémona z bronią” Pocketpair w styczniu 2024 roku. Studio kontynuowało również ekspansję na innych frontach, wydając crossover ULTRAKILL w grudniu 2025 roku, przekształcając primaaprilisowy żart w prawdziwy symulator randkowy Palworld i udzielając licencji na wersję mobilną firmie KRAFTON. 72 nowych Pals to tylko jeden z elementów znacznie bardziej intensywnego okresu.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze