EGW-NewsFromSoftware ujawnia ostateczne statystyki nowych klas w dodatku Elden Ring
FromSoftware ujawnia ostateczne statystyki nowych klas w dodatku Elden Ring
328
Add as a Preferred Source
0
0

FromSoftware ujawnia ostateczne statystyki nowych klas w dodatku Elden Ring

FromSoftware ustaliło ostateczne nazwy i statystyki dwóch nowych klas, które pojawią się w Elden Ring: potężnego Ciężkiego Rycerza i zwinnego Rycerza Idusa. Jedna z nich otrzymała już niewielki nerf przed premierą. W wiadomości na X, FromSoftware ujawniło statystyki obu klas, wypełniając lukę między przeciekami z zeszłorocznych testów gry a tym, co gracze faktycznie otrzymają.

Para pojawi się w pakiecie Tarnished Pack, DLC za około 5 dolarów, zaprezentowanym po raz pierwszy z okazji debiutu Elden Ring na Switch 2. Cena została jak dotąd potwierdzona tylko w Japonii i wynosi 550 jenów, skąd pochodzi szacunkowa cena około 5 dolarów. Nowy dodatek DLC ma się pojawić 28 sierpnia, tego samego dnia, w którym Elden Ring: Tarnished Edition przeniesie grę na Switch 2, a gra pojawi się również na PC, PlayStation i Xbox dla obecnych graczy. Oprócz dwóch klas, pakiet zawiera nową broń, dodatkowe pancerze i skórki postaci oraz nowe opcje personalizacji dla Torrent.

Oto nowe statystyki klasy Elden Ring:

Stan
Rycerz Idus
Ciężki Rycerz
Poziom
7
10
Wigor
10
14
Umysł
12
8
Wytrzymałość
11
17
Wytrzymałość
13
15
Zręczność
15
11
Inteligencja
8
7
Wiara
11
8
Arkaniczny
6
9

Dla posiadaczy Switcha 2, pakiet Tarnished Pack jest dołączony do Elden Ring: Tarnished Edition, która zawiera grę podstawową, dodatek Shadow of the Erdtree i całą zawartość pakietu w jednym wydaniu za 79,99 USD. Wersja ta miała trudne warunki, pierwotnie planowano ją na koniec 2025 roku, ale FromSoftware przesunęło ją na 2026 rok, aby poprawić wydajność na sprzęcie Nintendo, z przeprosinami. Zamówienia w przedsprzedaży zawierają dwa gesty: Pozę Pierścienia i Pierścień Miquelli.

Ciężki Rycerz to ten, który został przycięty. Teraz zaczyna od poziomu 10, a nie 8, jak w zeszłorocznych testach, a dwa dodatkowe punkty trafiają do Wiary i Umysłu. Brzmi to trywialnie i dla większości graczy takie jest, ale Elden Ring daje jeden punkt statystyk na poziom i sprawia, że każdy poziom kosztuje więcej niż poprzedni, więc niższy poziom początkowy oznacza mniej punktów zmarnowanych na statystyki, których build nigdy nie dotyka. Na papierze Ciężki Rycerz to tank: 14 Wigoru, 17 Wytrzymałości i 15 Siły, z prawie niczym zapasowym na magię. Społeczność miała całą dyskusję na temat tego, jak agresywnie maksymalizowana była ta klasa, a FromSoftware cicho na nią odpowiedziało. W praktyce zmiana ta ledwo zauważalna jest poza speedrunami i wyzwaniami. Wszędzie indziej Ciężki Rycerz to nadal duży korpus w ciężkiej zbroi, machający zakrzywionym mieczem dwuręcznym, oba te elementy są nowością w pakiecie.

Rycerz Idus to bardziej rzucający się w oczy dodatek – zwinny szermierz, stworzony, by rywalizować z Samurajem z podstawowej wersji gry. Zaczyna od 7. poziomu i pojawia się w komplecie z efektownym nowym zestawem zbroi, tarczą i lekkim mieczem Milady, bronią, która wcześniej była ukryta za dodatkiem Shadow of the Erdtree i której zdobycie zajmowało godziny. Jego rozpiętość to 15 punktów Zręczności i 13 Siły, co świadczy o szybkim, skupionym na broni pojedynkowiczu. Statystycznie wygląda jak niewielkie ulepszenie w porównaniu z Samurajem, zamieniając odrobinę Tajemnej Mocy, Wigoru i Inteligencji na więcej Wiary i Siły, rozpoczynając grę na niższym poziomie. W grze jest on opisany jako „rycerz krainy Idus, słynący z lekkiego pancerza”. Ta nacja, Idus, nigdy wcześniej nie była wspominana w Elden Ring i prawie na pewno będzie występować jedynie w opisach przedmiotów zbroi rycerza.

Ujawnienie pokazuje, jak daleko sięga zasięg Elden Ring, i nic z tego nie miałoby znaczenia, gdyby podstawowa wersja gry zniknęła, ale tak się nie stało. Jego wpływ ujawnił się w najtrudniejszej walce Clair Obscur, gdzie ukryty boss Sandfall, Simon, pokonany przez mniej niż 16 procent graczy, został wzorowany na strukturze Malenii, charakteryzującej się powolnym początkiem, który ostatecznie zamienia się w chaos. Guillhaume Broche z Sandfall powiedział, że zespół dążył do utrzymania „aury” pozornie prostego projektu Malenii.

„Chodzi o to, żeby na początku był raczej pomijany, sprawiał wrażenie słabego, a w fazie 2 stał się absolutnym piekłem”.

— Guillhaume Broche

Pojawia się również gdzie indziej. Walki z bossami w nowej grze Tomb Raider zostały zaprojektowane wokół tego samego pomysłu, z wykorzystaniem wizualnych i dźwiękowych wskazówek w stylu Malenii, aby starcia były trudne, ale sprawiedliwe.

Seria całkowicie zmienia media. Podobno sceny z filmu „Elden Ring” „Stormveil” są kręcone w zamku Conwy w Walii, w adaptacji A24 Alexa Garlanda, przedstawiającej wersję fortecy sprzed Rozbicia, co wskazuje na zamek wolny od Godryka, wciąż działający, a nie na zepsute ruiny, które znają aktorzy. „The Hollywood Reporter” określa adaptację jako największą jak dotąd w historii A24, przekraczającą 100 milionów dolarów. Cailee Spaeny gra w obsadzie, w której znaleźli się Nick Offerman i Kit Connor; premiera w IMAX odbędzie się w marcu 2028 roku.

Więc nie, nie sądzę, żeby potencjał Elden Ring był w jakimkolwiek stopniu wyczerpany, biorąc pod uwagę DLC, naśladowców i film za dziewięciocyfrową kwotę w drodze. Wciąż czekam na zupełnie nowy projekt FromSoftware, który trafi na wszystkie platformy, które posiadam. Kolejny duży hit studia, The Duskbloods, będzie tytułem ekskluzywnym dla Switcha 2 i chciałbym, żeby jego następna gra spotkała się z zainteresowaniem graczy PC i PlayStation.

Elden Ring pozostaje jednym z największych sukcesów FromSoftware, Grą Roku 2022, a dodatek Shadow of the Erdtree zdobył własną nominację, co właśnie dlatego studio wciąż odkrywa nowe zakątki swojej oferty. Duskbloods to projekt FromSoft, który obecnie budzi największe zainteresowanie – ośmioosobowa gra PvPvE, która łączy gotycki klimat Bloodborne, wschodni klimat Sekiro i design postaci z Dark Souls w blenderze z plecakami odrzutowymi i grywalnymi dinozaurami. Zwiastun zapowiadający grę ukazywał plecaki odrzutowe, dinozaury i przerażające księżyce, ale studio nie pokazało praktycznie nic z samej gry od kwietnia 2025 roku i jest ona nadal zarezerwowana dla Switch 2, bez konkretnej daty premiery poza 2026 rokiem, która może się jeszcze przesunąć w 2027.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Ponadto FromSoftware przeprowadza zamknięte testy sieciowe gry The Duskbloods na konsoli Switch 2 od 21 do 24 sierpnia, a zapisy trwają do 28 lipca. Aby wziąć udział, potrzebne jest posiadanie konsoli Switch 2 i aktywnego członkostwa Switch Online. Okna serwerowe działają w ciasnych blokach, w tym kilka w godzinach porannych.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER