EGW-NewsSplatoon Raiders: Wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć
Splatoon Raiders: Wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć
198
Add as a Preferred Source
0
0

Splatoon Raiders: Wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć

Splatoon Raiders jest już dostępny – to tytuł ekskluzywny dla Switcha 2 i pierwsza prawdziwie jednoosobowa odsłona serii strzelanek atramentowych Nintendo. Zapowiedziany po raz pierwszy na Switcha 2 w maju, zadebiutował dziś, 23 lipca 2026 roku. Gra zamienia główne bitwy o terytorium na kampanię dla jednego gracza, opartą na poziomach, która czerpie inspirację z Salmon Run ze Splatoon 3 i bardziej przypomina looter shooter niż dungeon crawler, jak sugerowały wczesne zwiastuny. Jeśli dopiero zaczynasz, oto wszystko, co musisz wiedzieć na początek.

Systemy to elementy, w których Raiders odchodzi od tradycji. Broń dodatkowa, nazywana teraz gadżetami, nie jest już powiązana z bronią główną, dzięki czemu możesz ją dowolnie łączyć. Twój ekwipunek opiera się na zbiorniku z atramentem w jednej z trzech klas: Szybkości, Mocy i Taktyce, z których każda ma własne gadżety, statystyki i ulepszenia umiejętności kupowane za żetony. Z przeciwników wypada ponad 100 broni, a mody zdobywane podczas rajdów jeszcze bardziej udoskonalają gadżety. Robot-towarzysz walczy u twego boku i służy również jako platforma startowa. Wczesne recenzje praktyczne sugerowały, że gra przypomina strzelankę z looterem od Nintendo w dobrym stylu, a te dziesięć wskazówek pomoże ci w rajdach:

  • Używaj gadżetu w chwili rozpoczęcia walki, a następnie ponownie po każdym odnowieniu. Gadżety pozwalają ci oznaczać wrogów, odwracać ich uwagę i wyznaczać przestrzeń do zmiany pozycji. W grze solo, regularne używanie gadżetów to klucz do uniknięcia zalewu falą przeciwników.
  • Pokrywaj ziemię tuszem w miarę poruszania się. Pływanie po własnym tuszu jest szybsze niż bieganie, co ma znaczenie w bardziej intensywnych, późnych etapach, i powinieneś spryskać ją fioletowym tuszem łososiowatym, ponieważ spowalnia on i obniża poziom zdrowia.
  • Przywołaj bota-skarbnika, kiedy go potrzebujesz. Shiver, Frye lub Big Man towarzyszą i strzelają samodzielnie, ale naciśnięcie X zrzuca bota na pobliskich wrogów, zadając obrażenia i ściągając z ciebie agresję; po otrzymaniu wystarczającej liczby trafień, robot odklepie się na kilka sekund.
  • Użyj tego bota jako platformy startowej. Został stworzony do docierania do wysokich platform, ale wyskoczenie z niego w trakcie walki pozwala ci wybierać cele z góry i powoli opadać, przyciągając łososiowate, które nie mogą cię dosięgnąć.
  • Dopasuj zasięg swojej broni. Strzelcy i strzelcy dwuręczni preferują krótki lub średni dystans ze względu na szybkość ognia, podczas gdy strzelcy zwiadowczy i strzelcy zwiadowczy nagradzają cierpliwość i rozstawienie, więc dobierz do każdej broni gadżet, który pasuje do jej stylu walki.
  • Eksperymentuj swobodnie. Nie ma kary za zmianę broni ani czołgów, więc próbuj wszystkiego i wybieraj, które kliknięcia są potrzebne; tylko modyfikacje wymagają trochę grindowania, aby je zmienić.
  • Nie stresuj się, że zgarniesz wszystko. Jeśli nie możesz dosięgnąć broni lub ominąć boczną ścieżkę, gra i tak doda ten łup do twojego łupu na końcu rozgrywki.
  • Wydawaj punkty umiejętności na swój obecny czołg bez obaw. Ulepszenia, takie jak dodatkowe sloty na modyfikacje, są dostępne dla każdego posiadanego przez Ciebie czołgu z gadżetami, więc nigdy nie płacisz punktów dwa razy, zmieniając klasę.
  • Po każdej wyprawie sprawdź swój ekwipunek i modyfikacje. Przejrzyj nowe bronie i modyfikacje czołgów; 10-procentowy wzrost zasięgu lub obrażeń wydaje się niczym, dopóki nie nadciągnie na ciebie trzydziestu łososiowatych.
  • Pozwól grze wybrać mody, jeśli utkniesz. Gdy opcje się zbiorą, Raiders automatycznie wybierze mody za Ciebie, a system jest na tyle dobrze dostrojony, że nie ma nic złego w pominięciu decyzji.

Szybka mapa tego, co będziesz robić, pomoże. Misje obejmują zarówno liniowe poszukiwania skarbów, jak i otwarte mapy, na których zbierasz określoną liczbę Jaj Mocy, a także poziomy wyzwań broni, które dają ci stały ekwipunek i uczą posługiwania się narzędziem w kontekście. Rajdy to tryb czasowy, biegi piętro po piętrze, w których rozbijasz wystarczającą liczbę wrogów i gromadzisz wystarczającą liczbę Jaj, aby awansować; polowanie na większe łososiowate, takie jak węgorze stalowe i parzydełkowce, przynosi większe korzyści, ale nadal musisz przerzedzać mniejsze stada i dbać o to, aby nie dać się zapędzić w kozi róg. Dodatkowo, do tego wszystkiego dochodzą trzy ataki ostateczne powiązane z bandą Deep Cut, z których jeden przywołuje rekina, który rozrywa wrogów na strzępy.

W warstwie społecznościowej, nawet czterech graczy może wspólnie brać udział w rajdach, a funkcja pomocy pozwala dołączyć do czyjejś rozgrywki i pomóc w zdobywaniu nagród. Nintendo przedstawia Raiders jako jednoosobowy Splatoon, więc nie ma tu niekończącego się grindu w stylu Salmon Run, ale tryb kooperacyjny to zdecydowanie to, co ma za zadanie rozkręcić krótkie poziomy z rozbudowaną rozgrywką.

Splatoon Raiders: Wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć 1

Gdy już się przyzwyczaisz, kampania trzyma poziom. Splatoon Raiders otrzymuje pierwsze recenzje krytyków w niskich do średnich 80, osiągając 80 na Metacritic i 81 na OpenCritic, przy czym około 71 procent krytyków go poleca. Dla kontekstu, plasuje go to tuż za głównymi grami, które mają 81 do 83. Pochwały koncentrują się na strzelaniu, współpracy i pętli progresji, podczas gdy brakujący tryb Turf War jest powtarzającym się zarzutem. Jedno zastrzeżenie z zapowiedzi: personalizacja opiera się na pełnych strojach, a nie na pojedynczych elementach odzieży, co wydaje się słabe w serii, w której składanie wyglądu to połowa sukcesu.

Gram głównie dla ruchu i systemów, którymi mogę manipulować, a budowanie postaci z tankiem i modyfikacjami to dokładnie coś, na co straciłbym wieczór. Ostrożnie podchodziłbym do rajdów na czas, bo presja odliczania to jedyny mechanizm, który niezawodnie zmienia moje zanurzenie w stres. Odpaliłbym grę z kimś na kanapie, zanim zacząłbym grindować w samotności, ponieważ krótkie poziomy sprawiają wrażenie, jakby były stworzone dla dwóch do czterech graczy wymieniających się uzupełniającymi się buildami.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Moment jest idealny. Raiders pojawia się mniej więcej w 10. rocznicę Splatoona, dekadę po tym, jak Nintendo stworzyło oryginał, ignorując konwencje strzelanek i zaczynając od tego, co sprawiało frajdę, aż do zamiany prototypów bloków tofu i królików na kałamarnice, które mogły pływać we własnym tuszu.

„Chcieliśmy stworzyć nowy rodzaj gry, nie martwiąc się o dopasowanie jej do istniejących gatunków gier”.

— Satoru Iwata

Ten instynkt przenosi się do Raiders, które przerabia formułę, zamiast ją powtarzać, i pojawia się w momencie, gdy Switch 2 sprzedaje się w szybkim tempie – 5,9 miliona egzemplarzy w pierwszym roku w USA, co jest drugim najszybszym startem konsoli w historii. Nintendo reklamuje grę jako kompaktowy, samodzielny Splatoon, a nie jako pełnoprawną usługę, a buildcrafting jest na tyle mocny, że byłoby zaskoczeniem, gdyby przyszła gra z głównej serii nie była dostępna na tych platformach.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER