EGW-NewsW grze „GTA 6” mogą pojawić się fragmenty treści, które wcześniej zostały usunięte ze starszych tytułów Rockstar Games
W grze „GTA 6” mogą pojawić się fragmenty treści, które wcześniej zostały usunięte ze starszych tytułów Rockstar Games
490
Add as a Preferred Source
0
0

W grze „GTA 6” mogą pojawić się fragmenty treści, które wcześniej zostały usunięte ze starszych tytułów Rockstar Games

Nikt nie ma wątpliwości, że GTA 6 – najbardziej oczekiwana gra wideo 2026 roku – będzie również największym jak dotąd projektem Rockstar Games i ma wszelkie szanse stać się najbardziej dopracowaną i szczegółową grą w historii. Niestety, na niecałe cztery miesiące przed premierą studio nadal nie spieszy się z ujawnianiem nowych szczegółów ani z opublikowaniem nowego zwiastuna – fani mają jednak nadzieję, że wkrótce to się zmieni.

Z tego, co już wiemy, GTA 6 wprowadzi elementy niespotykane dotąd w serii: bohaterkę, możliwość wejścia do niemal każdego budynku (z unikalnym wnętrzem) oraz bardziej zaawansowany system postaci niezależnych niż w Red Dead Redemption 2, dzięki czemu każda postać będzie naprawdę sprawiała wrażenie „żywej” i reagowała na wydarzenia rozgrywające się wokół niej. Ponadto były producent Rockstar Games spekulował, że w GTA 6 mogą zostać ponownie wykorzystane koncepcje, które wcześniej zostały wycięte – nie tylko z wcześniejszych części serii, ale również z zupełnie innych tytułów Rockstar.

Wypowiedź ta pochodzi od Johna Ricchio, jednego z producentów GTA 5, który pracował również nad Red Dead Redemption i Max Payne 3. Niedawno w rozmowie z serwisem Kiwi Talkz opowiedział o tym, jak firma Rockstar Games podchodzi do ponownego wykorzystania odrzuconych treści. Jako przykład podał GTA IV, w którym twórcy wykorzystali kilka misji z anulowanej, nieogłoszonej gry. Nie wykluczył, że coś podobnego może się wydarzyć w przypadku GTA 6, co widać w jego komentarzach poniżej:

„Istnieje więc takie podejście: »Hej, ten pomysł jest fajny. Powinniśmy go wykorzystać«. Myślę, że to się zdarza w 100%. Ale jeśli chodzi o faktyczne przeniesienie skryptów lub kodu do nowej gry, to w dużej mierze zależy to od tego, jak bardzo zmieniła się technologia.

W wielu przypadkach prawie nigdy – zazwyczaj nie ogranicza cię brak pomysłów, prawda? Pomysłów jest zawsze mnóstwo. Im więcej masz kreatywnych ludzi, tym więcej masz pomysłów. Nie widzę wielkiej potrzeby, żeby wracać do starych materiałów, chyba że coś było naprawdę fajne i ludzie naprawdę chcą to wykorzystać.”

Podczas wywiadu, omawiając usunięte treści, Ricchio ujawnił również, że Rockstar Games musiało usunąć wiele elementów z GTA 5, w tym „całe poziomy” i „w pełni ukończone minigry”, po prostu dlatego, że wymagały one zbyt wiele czasu i zasobów. Stwierdził również, że jego zdaniem GTA 6 będzie „potworne” pod względem dbałości o szczegóły. Tymczasem w osobnym wywiadzie dla Reforge Gaming Kiwi Talkz zasugerował, że czas trwania nadchodzącej szóstej części będzie „bardzo, bardzo długi”.

Na razie możecie również zapoznać się ze wszystkim, co dotychczas wiemy o GTA 6 – fabułą, rozgrywką, mapą, otwartym światem, platformami i nie tylko – a także z tym, jak GTA 6 zmienia kalendarz gier na rok 2026 oraz ze wszystkimi szczegółami dotyczącymi przedsprzedaży GTA 6: ceną, bonusami, dokładną datą oraz edycją Ultimate Edition.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Grand Theft Auto VI ukaże się 19 listopada na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER