EGW-NewsByły programista Rockstar Games twierdzi, że GTA 6 będzie „niesamowite” pod względem szczegółowości
Były programista Rockstar Games twierdzi, że GTA 6 będzie „niesamowite” pod względem szczegółowości
1162
Add as a Preferred Source
0
0

Były programista Rockstar Games twierdzi, że GTA 6 będzie „niesamowite” pod względem szczegółowości

W przypadku GTA 6, najbardziej oczekiwanej gry wideo roku 2026, na dokładnie cztery miesiące przed premierą większość graczy wciąż nie ma pojęcia, jak ta gra będzie wyglądać – jeśli chodzi o skalę świata, elementy rozgrywki, poziom szczegółowości i tak dalej. Okazuje się, że nawet byli programiści Rockstar są tym zaskoczeni, choć przyznają, że studio włożyło w ten projekt ogromny wysiłek.

Niedawno w podcaście „Kiwi Talkz” wystąpił były producent Rockstar Games, John Ricchio, który pracował w firmie w latach 2003–2014 i brał udział w tworzeniu takich projektów jak „Red Dead Redemption”, „Max Payne 3” oraz „GTA 5”. Zapytany o potencjalną skalę „GTA 6”, stwierdził, że każda gra z serii przewyższała poprzednią pod względem zakresu i że trudno mu zgadnąć, o ile szósta część przewyższy technologicznie „GTA 5”, biorąc pod uwagę, że od ostatniej premiery serii minęło prawie 13 lat. Poniżej można zapoznać się z dokładnymi słowami Ricchio z wywiadu:

„Myślę o tym, że za każdym razem, gdy powstaje nowa część GTA, jest ona absurdalnie większa niż poprzednia. Mogę sobie tylko wyobrażać, jak ogromna będzie GTA 6. To musi być coś potwornego. A jeśli nie potwornego, to prawdopodobnie o wiele bardziej szczegółowego.

GTA 5 było „znacznie większe niż GTA 4, które samo w sobie było pod wieloma względami znacznie większe niż oryginalne Red Dead Redemption. Nawet między GTA a RDR twórcy nieustannie powiększali rozmiar świata”.

Pomimo swojego entuzjazmu związanego z GTA 6, Ricchio zdradził również, że cieszy się, iż nie bierze udziału w tworzeniu tej gry, nazywając to „naprawdę trudnym” zadaniem i „ciężkim okresem w karierze, kiedy tak ciężko nad czymś pracujesz”. W tym samym wywiadzie wyjaśnił, dlaczego Rockstar wydaje swoje gry najpierw na konsole, a dopiero później na PC: studio chce dopracować optymalizację wersji konsolowych, zanim w pełni poświęci się portowaniu na PC.

Jeśli chodzi o samą grę GTA 6, fani wciąż czekają na intensyfikację kampanii marketingowej – zwłaszcza w kontekście dzisiejszego finału Mistrzostw Świata w piłce nożnej oraz majowego wywiadu ze Straussem Zelnickiem, w którym dyrektor generalny Take-Two zapowiedział, że tego lata działania marketingowe będą bardziej aktywne niż kiedykolwiek. Jak dotąd jednak tak się nie stało. Możesz również dowiedzieć się wszystkiego, co wiemy do tej pory o GTA 6 – fabuła, rozgrywka, mapa, otwarty świat, platformy i nie tylko – a także o tym, jak GTA 6 zmienia kalendarz premier gier na rok 2026 oraz o wszystkich szczegółach dotyczących przedsprzedaży GTA 6: cena, bonusy, dokładna data i edycja Ultimate.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Grand Theft Auto VI ukaże się 19 listopada na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER