EGW-NewsRockstar Games usunęło z gry „GTA 5” „całe poziomy” oraz „w pełni ukończone minigry”
Rockstar Games usunęło z gry „GTA 5” „całe poziomy” oraz „w pełni ukończone minigry”
747
Add as a Preferred Source
0
0

Rockstar Games usunęło z gry „GTA 5” „całe poziomy” oraz „w pełni ukończone minigry”

Podczas gdy fani na całym świecie z niecierpliwością czekają na wiadomości dotyczące GTA 6, były producent Rockstar Games, John Ricchio, pojawił się w podcaście „Kiwi Talkz”, gdzie jednym z głównych tematów rozmowy była gra GTA 5. Ujawnił on, że twórcy musieli usunąć z gry sporo treści, w tym „całe poziomy”, liczne minigry i nie tylko.

Według Ricchio firma Rockstar Games musiała zrezygnować z planowanych treści z dwóch głównych powodów. Główny zespół deweloperów skupiał się na dopracowaniu gry, a dodanie większej ilości treści groziło kolejnym opóźnieniem. Ujawnił również, że część zespołu była naprawdę wyczerpana pracą nad tymi elementami, w wyniku czego nie była w stanie osiągnąć poziomu dopracowania wymaganego przez Rockstar Games. Poniżej możecie zapoznać się z dalszymi wypowiedziami Ricchio na temat usuniętych elementów z GTA 5:

„W GTA, a zwłaszcza w GTA 5, było tak wiele elementów. O mój Boże, tyle rzeczy zostało już zrobionych. Na przykład minigry, które były całkowicie ukończone i gotowe do wprowadzenia, z wyjątkiem, powiedzmy, animacji, prawda?

Cięcia były konieczne, bo zespół animatorów był na skraju wyczerpania, a do wykonania było tak wiele pracy nad animacjami, aby doprowadzić wszystko do tego samego poziomu. GTA V zawierało już 60 losowych spotkań, 20 misji z serii „Strangers and Freaks” z dalszymi wątkami fabularnymi oraz prawie 42 minigry – w tamtym momencie gra była praktycznie ogromna.

Musieliśmy wyciąć elementy, które poza tym były już całkowicie gotowe. Rockstar musiał wyrzucić całe poziomy i będzie wyrzucał całe elementy, ponieważ nie ma wystarczających zasobów, by doprowadzić wszystko do tego samego poziomu. Minigry nie trafiły do DLC ani nic takiego… Po prostu zniknęły. Nie każda decyzja może być podejmowana przez wszystkich”.

W tym samym wywiadzie Ricchio stwierdził, że jego zdaniem GTA 6 będzie „potwornie” dopracowane pod względem szczegółowości, a także wyjaśnił, dlaczego Rockstar Games najpierw wydaje wersje swoich gier na konsole, a dopiero później na PC. Jeśli chodzi o usunięte elementy z GTA 5, to z pewnością rozczarowujące jest to, że gra nie wyszła dokładnie tak, jak pierwotnie planowali twórcy – warto jednak pamiętać, że została stworzona specjalnie na konsole tej generacji, PlayStation 3 i Xbox 360, na których realizacja wielu z tych pomysłów była technicznie trudna. Niektóre z nich prawdopodobnie znalazły się w późniejszych wydaniach na PlayStation 4, Xbox One, a ostatecznie także na PC – i wiele z nich najprawdopodobniej pojawi się również w GTA 6.

Możesz również dowiedzieć się wszystkiego, co wiemy do tej pory o GTA 6 – fabuła, rozgrywka, mapa, otwarty świat, platformy i nie tylko – a także o tym, jak GTA 6 zmienia kalendarz premier gier na rok 2026 oraz o wszystkich szczegółach dotyczących przedsprzedaży GTA 6: cena, bonusy, dokładna data i edycja Ultimate.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Gra Grand Theft Auto VI ukaże się 19 listopada na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER