EGW-NewsGOG radzi sobie z trudnymi pytaniami dotyczącymi korzystania z generatywnej sztucznej inteligencji
GOG radzi sobie z trudnymi pytaniami dotyczącymi korzystania z generatywnej sztucznej inteligencji
330
Add as a Preferred Source
0
0

GOG radzi sobie z trudnymi pytaniami dotyczącymi korzystania z generatywnej sztucznej inteligencji

Sklep GOG z grami na PC znalazł się w centrum debaty dotyczącej wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji w swoich materiałach marketingowych. Kontrowersje rozpoczęły się, gdy baner reklamujący wyprzedaż 2026 został zidentyfikowany przez użytkowników jako stworzony przy użyciu sztucznej inteligencji, co zostało później potwierdzone przez użytkownika forum GOG uważanego za artystę GOG.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Rewelacja ta doprowadziła do znacznego sprzeciwu ze strony społeczności, wywołując pytania podczas sesji Zapytaj GOG na Reddicie.

Podczas Reddit AMA, dyrektor zarządzający GOG, Maciej Gołębiewski, został zapytany o negatywną reakcję i przyszłe plany firmy dotyczące wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji.

Stwierdził on:

"Nie planujemy składać bezwzględnych deklaracji w żadną ze stron. Narzędzia sztucznej inteligencji są jedną z wielu technologii, które testujemy i wypróbowujemy, aw niektórych kontekstach naprawdę pomagają nam pchać firmę (i misję) do przodu ".

dodał:

"Zmienimy jednak sposób i miejsce korzystania z tych narzędzi; rozumiemy, że korzystanie z nowych technologii nie oznacza pomijania ludzkiego osądu".

Odpowiedź ta nie uspokoiła wielu członków społeczności.

W styczniowym wywiadzie, przed ostatnimi kontrowersjami, Gołębiewski omówił potencjał sztucznej inteligencji w ochronie gier, głównej misji GOG.

"Nie zrobiliśmy tego w tej formie" - powiedział - "ale jestem pewien, że w pewnym momencie zastosowanie sztucznej inteligencji - niekoniecznie generatywnej sztucznej inteligencji w zakresie dzieł sztuki, kodu czy czegokolwiek innego - zostanie znalezione w celu wykorzystania jej do ulepszenia ochrony gier. Każda technologia w pewnym momencie znajdzie swój sposób na dobre wykorzystanie. Po prostu droga do tego jest zwykle wietrzna, chwiejna, jakkolwiek by tego nie nazwać. Jeszcze tego nie zrobiliśmy, ale nie mówię, że nie zrobimy tego w przyszłości. Jeśli można to wykorzystać do realizacji naszej misji, to zrobimy to".

Starszy grafik GOG, kryjący się pod nazwą KosmicznaPluskwa, również skomentował na forum GOG, potwierdzając, że baner został wygenerowany przez sztuczną inteligencję.

Napisali oni:

"OK, tak dla jasności - obecny baner wyprzedażowy jest w pełni AI. To nie moja praca. To wszystko, co mogę powiedzieć na ten temat".

Projektant wyraził również osobiste odczucia dotyczące rosnącej obecności sztucznej inteligencji w sztuce marketingowej, stwierdzając:

"Jeszcze 5 lat temu wszystko, co widziałeś, było czymś, nad czym ktoś spędził czas, nawet jeśli nie było to najlepsze, więc warto było na to spojrzeć - przynajmniej dla mnie. Tak już nie jest i to łamie mi serce".

Tożsamość GOG jest ściśle powiązana z zasadami ochrony gier, dostępem bez DRM i wyselekcjonowanym wyborem gier. Niedawno firma zyskała uznanie za przechowywanie gier niezależnych Horses, gdy inne główne platformy tego nie robiły. Gołębiewski stwierdził wcześniej:

"My, jako firma, zawsze jesteśmy gotowi stanąć po stronie właściwych wartości".

- sentyment, który niektórzy postrzegają teraz jako sprzeczny ze stanowiskiem firmy w sprawie generatywnej sztucznej inteligencji. Reakcja społeczności podkreśla napięcie między wdrażaniem nowych technologii a utrzymaniem wizerunku marki zbudowanego na wartościach zorientowanych na człowieka. Postrzegam to jako kluczowy moment dla nowej ery firmy jako podmiotu prywatnego.

Przeczytaj również, że niedawna sprzedaż GOG za około 25 milionów dolarów w grudniu może wydawać się niewielka, ale jej wpływ jest znaczący dla sklepu znanego z zaangażowania w ochronę gier i dostęp bez DRM. Platforma powraca teraz pod przywództwem jej pierwotnego współzałożyciela, Michała Kicińskiego, który ma na celu utrzymanie jej podstawowej misji.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK