Spojrzenie na pomijane i dziwnie przytulne nie do pokonania
Grałem w Insurmountable i stwierdziłem, że nie jest to gra o szukaniu kolejnego uchwytu. Wiele gier zawiera wspinaczkę, niektóre jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Death Stranding traktują nawet ten akt z mechaniczną powagą, uwzględniając pogodę i wytrzymałość.
Inne gry są całkowicie poświęcone samej wspinaczce, w której gracz rozważa ruch każdej kończyny, jak w grze społecznościowej PEAK lub wirtualnej rzeczywistości The Climb. Insurmountable, gra wydana w 2021 roku przez ByteRockers' Games, to inny rodzaj gry wspinaczkowej.
Jest taktyczna, dzieląc eksplorację dziczy na strategię turową skoncentrowaną na planowaniu tras i zarządzaniu zasobami. Jest to również gra przygodowa, w której górska ścieżka usiana jest dziwnymi wydarzeniami i odkryciami. Rdzeń gry jest uchwycony przez miernik rozsądku. Jest to jedna z pięciu osobistych rezerw, które musiałem monitorować, wytyczając kurs w górę i w dół gór zbudowanych z sześciokątnych płytek. Pozostałe statystyki to zdrowie, energia, temperatura ciała i tlen.

Miernik zdrowia psychicznego nie sygnalizuje, że mamy do czynienia z horrorem, choć fabuła zawiera zaskakujące elementy fantasy i science-fiction. Zamiast tego podkreśla nacisk gry na wytrzymałość psychiczną obok fizycznego przetrwania. Im dłużej mój wspinacz spędzał samotnie na górze w trudnych warunkach, tym bardziej tracił zdrowie psychiczne. Jednak góra może go również przywrócić poprzez przypadkowe spotkanie z inną osobą lub odkrycie pięknego widoku. Ta gra opowiada o długim, samotnym doświadczeniu eksploracji dziczy bardziej niż większość innych z tego gatunku.
Pojedyncza tura w grze pochłania kilka godzin czasu w grze, a pełna wspinaczka może trwać kilka dni lub tygodni. Sprawia to, że planowanie, kiedy i gdzie spać, aby odzyskać energię, jest kluczową decyzją. Sam czas funkcjonuje jako abstrakcyjny zasób, którym musiałem zarządzać, podobnie jak tlenem lub ciepłem ciała. Miałem go dużo, ale nie nieskończony zapas, a każde działanie wiązało się z kosztami. Było to najbardziej widoczne podczas wydarzeń uruchamianych w punktach zainteresowania na mapie.

Musiałem rozważyć czas potrzebny na przeszukanie opuszczonego obozu i potencjalną nagrodę. Poszukiwania te mogły przynieść żywność przywracającą energię, zbiorniki z tlenem lub sprzęt zapewniający ciepło wspinaczowi. Gra wykorzystuje strukturę roguelite, co oznacza, że zawiera permadeath, losowe wydarzenia i proceduralnie generowane góry, które nigdy nie są takie same podczas dwóch oddzielnych rozgrywek. Mogłem odblokować i rozwinąć wiele archetypów wspinaczy w różnych biegach.

Świat gry oferuje dynamiczną pogodę, a widoczność jest stałym problemem. Burze i ciemność nocy ograniczają zdolność widzenia drogi przed sobą, czyniąc planowanie trasy trudniejszym i bardziej reaktywnym. Pomimo tej presji, gra okazała się być przeciwieństwem stresu. Podobnie jak wiele turowych gier dla jednego gracza, jest to idealna gra do grania w relaksującym otoczeniu. Jest to ruminacyjne doświadczenie, które można kontrolować jedną ręką na myszy, trzymając ciepły napój w drugiej.
Idealnie nadaje się na długi zimowy wieczór, gdy siedzimy w ciepłym i suchym miejscu, wysyłając małą postać, tura po turze, w głąb gryzącej i samotnej cyfrowej dziczy. Podróż na każdą górę mniej przypominała techniczną łamigłówkę, a bardziej strategiczną opowieść o przetrwaniu w obliczu żywiołów, w której moja własna przezorność była najważniejszym narzędziem do zdobycia szczytu i powrotu na dół.
Gra Insurmountable jest dostępna na PC (na platformie Steam).
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze