Japoński rynek opowiada inną historię o sukcesie Switch 2
Raporty z początku 2026 roku sugerowały, że Nintendo Switch 2 pozostawało w tyle za swoim poprzednikiem, spadając poniżej krzywej sprzedaży Switch 1 w pierwszym grudniowym okresie w USA i Europie. Zaczęły pojawiać się pytania o to, czy nowa konsola hybrydowa była mocnym startem z kiepskimi nogami. Ale w Japonii wydaje się, że tak nie jest. Informacje zebrane z oryginalnych raportów Kadokawa Game Linkage i Famitsu pokazują, że japoński rynek gier konsolowych otrzymał znaczny wzrost rok do roku w 2025 roku, a nowy sprzęt jest w jego centrum.
Dzięki Automaton West wiemy, że wzrost osiągnął 138,8% we wszystkich dziedzinach. Dzięki temu rynek osiągnął wartość 418,13 miliarda jenów, czyli około 2,64 miliarda dolarów. Liczby te dotyczą fizycznej sprzedaży oprogramowania i sprzętu zgłoszonej do końca 2025 r., co oznacza, że obejmują one większość zakupów świątecznych, które definiują każdy grudzień. Nie widzieliśmy konkretnych danych dotyczących tylko tego okresu świątecznego, ale ogólna siła jest niezaprzeczalna. Należy zauważyć, że dane te nie obejmują sprzedaży cyfrowej, DLC ani zakupów w grze. Pełny obraz jest prawdopodobnie jeszcze bardziej imponujący. Na rodzimym terenie Nintendo, Switch 2 wyprzedza pierwszy rok oryginalnego Switcha i wygląda na to, że każdą inną konsolę.
Obecność nowej maszyny nie powstrzymała oryginalnego Switcha przed osiąganiem znakomitych wyników, biorąc pod uwagę jego wiek. Według doniesień, w 2025 roku sprzedano 1,52 miliona sztuk w Japonii. Liczba ta uplasowała go powyżej sprzedaży PS5 w tym kraju w tym samym roku. Należy zauważyć, że inne wykresy nie są tak optymistyczne, ale informacje te pokazują, jak skutecznie sprzęt Nintendo dominuje na rynku japońskim. Patrząc na najlepiej sprzedające się fizyczne gry, historia jest spójna. Mario Kart World sprzedał się w liczbie 2,668 miliona sztuk, a Pokémon Legends: Z-A sprzedały się w liczbie 2,534 miliona sztuk, przy czym liczby te łączą wydania zarówno dla Switch 1, jak i Switch 2.

Pierwszy rok Switch 2 nie przebiegał według znanego scenariusza. Nintendo weszło na rynek z oczekiwaniami ukształtowanymi przez oryginalny Switch, system, który pojawił się wraz z hitami definiującymi epokę i nabrał rozpędu dzięki bezpiecznemu, pewnemu sekwencjonowaniu. Zamiast powtórzyć to podejście, Nintendo spędziło pierwszy rok Switcha 2 wydając gry, które podważały przyzwyczajenia, odsuwały na bok założenia marki i testowały, jak wiele odchyleń będzie tolerować publiczność. W pierwszym roku Switch 2 mniej chodziło o dominację, a bardziej o definicję. Wraz z początkiem 2026 roku, który przyniósł silny nacisk na kultowe serie JRPG, takie jak Final Fantasy i Dragon Quest, przeskakujące na Switch 2, nie ma powodu, aby spodziewać się spowolnienia. Pojawiają się one nawet przed ciężkimi hitami first-party, co wskazuje na trwałą strategię wzrostu rynku.
Przeczytaj także o Sonic Racing: CrossWorlds, grze, która po cichu stała się solidnym rywalem na scenie wyścigów gokartów, w końcu doczekała się fizycznego wydania na Nintendo Switch 2. Grałem w wersję cyfrową, gdy pojawiła się na rynku w zeszłym roku, i choć nie zrobiła wielkiego wrażenia, stanowiła atrakcyjną alternatywę dla bardziej uproszczonego, choć dopracowanego Mario Kart World. Wersja cyfrowa na Switch 2 pojawiła się około miesiąc temu, a teraz mamy ustaloną datę fizycznej premiery: 26 marca.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze