Dziewięcioletnia gra RPG Larian ma za sobą najlepszy miesiąc od premiery
Gry fabularne Larian Studios wykazują się niezwykłą długowiecznością. Sukces Baldur's Gate 3 był natychmiastowy, przyciągając ponad 875 000 jednoczesnych graczy na Steam w momencie premiery i utrzymując stałą bazę graczy od 50 000 do 80 000 jednoczesnych graczy prawie trzy lata później. Niedawna zapowiedź nowego projektu Divinity ponownie wzbudziła zainteresowanie całym katalogiem studia. Zaowocowało to znacznym wzrostem sprzedaży i zaangażowania graczy zarówno w przypadku Baldur's Gate 3, jak i jego poprzednika, Divinity: Oryginalny Grzech 2. Trend ten przeczy typowemu cyklowi życia tytułów dla jednego gracza, stawiając je w konkurencji z grami na żywo zaprojektowanymi z myślą o trwałym utrzymaniu graczy.
Dane z wykresów Steam wyraźnie wizualizują to odrodzenie. Średnia dzienna liczba jednoczesnych graczy w Baldur's Gate 3 wzrosła do ponad 100 000, a liczba ta prawdopodobnie dorównuje dobrym wynikom na platformach konsolowych. Poprzedni tytuł dewelopera, Divinity: Grzech Pierworodny 2, który we wrześniu 2017 roku osiągnął szczytowy poziom prawie 94 000 jednoczesnych graczy, również odnotował dramatyczny wzrost. Od czasu premiery gra konsekwentnie utrzymuje się na poziomie od 10 000 do 20 000 graczy każdego miesiąca.
W tym miesiącu jej wyniki były jeszcze bardziej godne uwagi. Do tej pory w styczniu gra odnotowała średnio ponad 27 000 jednoczesnych graczy na Steam, dzięki czemu przekroczyła swój poprzedni rekord 30 000 graczy, który odnotowano w marcu 2020 roku. Ta nowa dynamika nastąpiła po tym, jak dyrektor generalny Larian, Swen Vincke, ujawnił podczas The Game Awards w grudniu 2025 roku.
"Sprzedaż zarówno BG3, jak i D:OS 2 była niesamowita od czasu ogłoszenia Divinity. D:OS 2 naprawdę nas zaskoczył, notując najlepszy miesiąc od premiery w 2017 roku" - Swen Vincke.
Wydaje się, że kilka czynników napędza tę odnowioną ekscytację. Głównym katalizatorem jest zapowiedź nowej odsłony serii Divinity. Do tego trendu przyczyniło się również niedawne ponowne wydanie Divinity: Original Sin 2 jako Definitive Edition na konsolach, która została udostępniona jako darmowa aktualizacja dla dotychczasowych posiadaczy. Larian zorganizował również Divinity AMA, które wywołało znaczną dyskusję, drażniąc się z bardziej złożonymi towarzyszami, ulepszonym kreatorem postaci i znacznym odejściem od często dyskutowanego systemu zbroi używanego w Original Sin 2. Te zwiastuny przyszłych ulepszeń odegrały znaczącą rolę w przyciąganiu graczy z powrotem do istniejących gier. Podczas gdy kolejna gra Divinity jest wciąż daleka od premiery, obecne tytuły oferują więcej niż wystarczającą zawartość, aby utrzymać zaangażowanie graczy.

Rozbudowane sceny modderskie zarówno dla Baldur's Gate 3, jak i Divinity: Original Sin 2 zapewniają jeszcze więcej powodów, dla których gracze powinni pozostać zaangażowani w ich światy. Osiągnięcia studia w zakresie wsparcia po premierze, w tym lata darmowych aktualizacji dla Baldur's Gate 3, które stanowiły zawartość wartą rozszerzenia do 2025 roku, zbudowały fundament zaufania graczy i trwałego zainteresowania. To połączenie ważnego nowego ogłoszenia i ciągłego wsparcia dla starszych tytułów okazało się potężną formułą.
Przeczytaj także: Divinity Original Sin powróciło do centrum uwagi graczy na Steam, napędzane przez odnowione zainteresowanie po ogłoszeniu przez Larian Studios nowej gry fabularnej Divinity podczas The Game Awards 2025. Chociaż zapowiedź ta dotyczyła przyszłego projektu, jej natychmiastowy efekt był odczuwalny w całym katalogu gier studia, a wiele tytułów Divinity odnotowało zauważalny wzrost liczby jednoczesnych graczy. Odbicie podkreśla długi ogon produkcji RPG Larian i ciągłe znaczenie jego wcześniejszych systemów i światów.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze