Motyw główny The Blood Of Dawnwalker i wpływ Wiedźmina 3
Rebel Wolves ujawniło główny motyw muzyczny swojej nadchodzącej gry fabularnej The Blood of Dawnwalker, a podobieństwo do Wiedźmina 3 jest natychmiastowe. Motyw ten zadebiutował jako część noworocznego wideo aktualizacyjnego, któremu towarzyszył występ orkiestry kameralnej zaaranżowany specjalnie na potrzeby prezentacji. W ciągu kilku sekund podobieństwa stają się jasne, nie poprzez imitację, ale poprzez wspólny język muzyczny.
Kompozycja rozpoczyna się powściągliwym, folkowym wokalem nałożonym na skrobane linie skrzypiec. Tempo narasta stopniowo, napędzane przez ciężką perkusję, która popycha utwór w kierunku głośniejszego, bardziej naglącego punktu kulminacyjnego. Końcowe momenty to zawodzący wokal i szaleńcza praca smyczków. Struktura, tempo i paleta tonalna ściśle nawiązują do głównego motywu wykorzystanego w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, a porównanie to wydaje się raczej zamierzone niż przypadkowe.
Motyw przewodni The Blood of Dawnwalker został skomponowany przez Nikolę Kołodziejczyka. Występują w nim polska śpiewaczka ludowa Karolina Matuszkiewicz i skrzypek Kacper Malisz. Żaden z zaangażowanych wykonawców ani kompozytorów nie pokrywa się bezpośrednio z zespołem odpowiedzialnym za ścieżkę dźwiękową Wiedźmina 3. Wcześniejsza ścieżka dźwiękowa została skomponowana przez Marcina Przybyłowicza z CD Projekt Red wraz z członkami polskiej grupy folkmetalowej Percival, której wpływy zdefiniowały znaczną część tożsamości dźwiękowej gry.
Pomimo braku wspólnego personelu, obie ścieżki dźwiękowe czerpią z tej samej studni kulturowej. Seria Wiedźmin opierała się w dużej mierze na polskich tradycjach ludowych, wykorzystując surowy wokal i tradycyjne techniki smyczkowe, aby nadać jej ton. The Blood of Dawnwalker przyjmuje to samo podejście, co skutkuje brzmieniem, które od razu wydaje się znajome graczom, którzy spędzili czas w świecie Geralta.
Przyszłe zaangażowanie Percivala w serię Wiedźmin pozostaje niejasne. Grupa nie została oficjalnie potwierdzona jako współpracownik przy grze Wiedźmin 4. CD Projekt Red odmówił komentarza, gdy zapytano go o to pod koniec ubiegłego roku. Percival wykonał jednak muzykę ze zwiastuna Wiedźmina 4 podczas rocznicowego koncertu Wiedźmina w listopadzie, sugerując dalsze powiązania z serią. Ich styl stał się ściśle związany z serią do tego stopnia, że jego brak byłby zauważalny.
Podobieństwa muzyczne to tylko część szerszego wzorca. The Blood of Dawnwalker dzieli kilka elementów strukturalnych i tematycznych z Wiedźminem 3. Obie gry to mroczne fantasy RPG zbudowane wokół głównego bohatera o nadprzyrodzonych zdolnościach. Obie gry utrzymane są w tonie dla dorosłych i wykorzystują perspektywę trzecioosobową. Walka, eksploracja i prezentacja wydają się być zaprojektowane tak, aby przemawiać do tej samej publiczności.

Połączenie nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę studio stojące za projektem. Rebel Wolves zostało założone przez Konrada Tomaszkiewicza, który wyreżyserował Wiedźmina 3: Dziki Gon. W skład zespołu wchodzi wielu byłych deweloperów CD Projekt Red, którzy pracowali nad tą grą. Ich wspólne doświadczenie jest widoczne nie tylko w estetyce, ale także w sposobie tworzenia i marketingu gry.
Tomaszkiewicz wyraźnie zaznaczył, że podobieństwo nie oznacza powtarzalności. The Blood of Dawnwalker wprowadza bohatera o imieniu Coen, który jest po części człowiekiem, a po części wampirem. Ta podwójna natura jest kluczowa dla mechaniki gry. W nocy Coen zyskuje dostęp do zdolności takich jak bieganie po ścianach i teleportacja krótkiego zasięgu. Moce te zmieniają sposób, w jaki gracze poruszają się po otoczeniu i podchodzą do spotkań, tworząc ostrzejszy kontrast między grą w dzień i w nocy.
Co ważniejsze, gra odbiega od struktury zastosowanej w Wiedźminie 3. Nie ma tradycyjnej kampanii głównej. Zamiast tego gracze otrzymują jeden nadrzędny cel: odnaleźć i uwolnić rodzinę Coena w ciągu 30 dni. Świat przedstawiony jest jako otwarta dolina, a gra nie narzuca ustalonej sekwencji zadań. Postępy zależą raczej od wyborów gracza, wyczucia czasu i eksploracji niż od liniowej ścieżki narracji.
Rebel Wolves planuje wydać The Blood of Dawnwalker na PC i konsole jeszcze w tym roku. Studio pozycjonuje grę jako wystarczająco znajomą, by przyciągnąć fanów klasycznych gier RPG z otwartym światem, a jednocześnie wystarczająco odrębną, by stać się samodzielną. Nowo ujawniony motyw wzmacnia tę równowagę, osadzając grę w rozpoznawalnych tradycjach, jednocześnie sygnalizując jej odrębną tożsamość.
Czytaj także: Blood Of Dawnwalker Gameplay Breakdown Highlights Human And Vampire Paths, który analizuje, w jaki sposób Rebel Wolves wykorzystuje zmiany pory dnia do przekształcania misji, tempa i podejmowania decyzji przez gracza.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze