EGW-NewsPrzebieg rozgrywki w Blood Of Dawnwalker podkreśla ścieżki człowieka i wampira
Przebieg rozgrywki w Blood Of Dawnwalker podkreśla ścieżki człowieka i wampira
132
Add as a Preferred Source
0
0

Przebieg rozgrywki w Blood Of Dawnwalker podkreśla ścieżki człowieka i wampira

Najnowsze spojrzenie na The Blood of Dawnwalker oferuje najbardziej przejrzysty obraz tego, jak Rebel Wolves zamierza zbudować swoją mroczną grę RPG fantasy wokół zmieniających się tożsamości i konsekwencji związanych z porą dnia. Nowy przegląd rozgrywki studia analizuje pojedynczą misję z dwóch perspektyw, kontrastując dzienny bieg jako człowiek z nocnym podejściem jako wampir. W ten sposób pozbyto się sugestywnego kadrowania z wcześniejszego zwiastuna i zastąpiono je konkretnymi dowodami na to, jak jego podwójna struktura będzie kształtować spotkania, postępy i rytm z chwili na chwilę.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Przegląd rozpoczyna się od pomysłu, który deweloperzy powtarzają od momentu ujawnienia projektu: Coen, młody górnik przemieniony w pół-wampira, musi radzić sobie z wrażliwością w świetle dziennym i nocną mocą jako dwiema stronami tej samej postaci. Film, opublikowany za pośrednictwem kanału YouTube gry, w końcu ilustruje, co to oznacza w akcji. Ścieżka dzienna opiera się na rozmowie, śledztwie i zaklęciu, które pozwala ludzkiej postaci Coena rozmawiać ze zmarłymi. Jest to nietypowy wybór dla średniowiecznej scenerii fantasy, ale tworzy uderzający kontrast między tymi dwoma stanami i nadaje ludzkiej stronie poczucie sprawczości, zamiast relegować ją do słabszego wariantu.

W nocy ta sama misja staje się skrytą infiltracją. Wampiryczne zdolności Coena pozwalają mu omijać strażników, skalować struktury i kończyć konfrontacje z bezpośrednią siłą. Tempo zmienia się zauważalnie; nawet paleta kolorów przesuwa się w kierunku czegoś zimniejszego i bardziej opresyjnego. Studio nazywa to podejście do projektowania "narracyjną piaskownicą" i służy to jako coś więcej niż szeroki termin marketingowy. Materiał filmowy pokazuje rozgałęziające się trasy, które nie są kosmetycznymi dywersjami, ale istotnymi rozwidleniami, które wpływają na rozmieszczenie wrogów, spotkania z bossami i fabułę związaną z każdym wyborem.

Blood Of Dawnwalker Gameplay Breakdown Highlights Human And Vampire Paths 1

Ten nacisk na agencję jest zamierzony. Rebel Wolves zostało założone przez byłych deweloperów CD Projekt Red, którzy pracowali nad grami RPG opartymi na narracji, a ich nowy projekt kontynuuje tę linię bez powielania jej struktury. W przeciwieństwie do rozgałęziającego się drzewa dialogowego lub miernika wyrównania, podział na dzień i noc oferuje zarówno mechaniczną, jak i narracyjną stawkę. Misja ukończona jako człowiek może rozwijać się w innym tempie, nagradzać innymi informacjami i kierować fabułę w stronę alternatywnych konfrontacji. Ukończenie jej jako wampir może eskalować stawkę, zamiast ją łagodzić. W trakcie długiej rozgrywki te indywidualne wyniki mają kumulować się w odrębną wersję ścieżki Coena.

Nowy zwiastun zawiera również małą, ale ważną notatkę na temat filozofii rozwoju. Zespół przyznaje, że jego wcześniejszy zwiastun wzbudził pytania o to, jak głęboko te systemy będą działać. Najnowszy film odpowiada na te obawy bardziej bezpośrednio i uwzględnia opinie społeczności w swojej prezentacji. Nie zmienia to jednak oblicza gry, ale sygnalizuje, że studio zwraca szczególną uwagę na to, jak gracze interpretują jej wczesne materiały. W przypadku projektu, który wciąż znajduje się w fazie rozwoju, jest to ważna kwestia. Widoczność niesie ze sobą oczekiwania, a Rebel Wolves pokazuje świadomość tej presji bez nadmiernej sprzedaży swoich dostosowań.

Materiał filmowy nie podaje daty premiery poza nadzieją na premierę w przyszłym roku, ale określa oczekiwania dotyczące tego, co Rebel Wolves chce dostarczyć: zadania, które mogą się znacząco różnić, umiejętności, które nie są wymienne między formami, oraz ton, który odzwierciedla świat rządzony przez wampiry bez dryfowania w znane tropy gatunku. Podwójna tożsamość Coena znajduje się w centrum tych wysiłków, a studio zaczyna teraz pokazywać, w jaki sposób planuje utrzymać to napięcie w szerszym otwartym świecie.

Przeczytaj również aktualizację ze stycznia 2025 roku, w której szczegółowo opisano pochodzenie pięciu wampirzych bohaterów, w tym Coena, którego dzieciństwo w kopalniach i nagła przemiana położyły podwaliny pod jego walkę między obowiązkiem a nowo odkrytą mocą.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK