Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Patch Notes Aktualizacja 1.2.2 wydana
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Patch Notes to niewielka, ale konkretna aktualizacja remake'u Konami. Nowo wydana aktualizacja tytułu 1.2.2 koncentruje się na wąskim zakresie i pozostawia szerszy stan gry bez zmian, zwłaszcza na PC, gdzie długotrwałe obawy dotyczące wydajności wciąż czekają na znaczącą zmianę.
Większość poprawek znajduje się w FOX HUNT, trybie rywalizacji w grze, który stał się poligonem doświadczalnym dla poprawek o niskiej stawce. Studio ustawiło stan pola Sacred Garden na stałą mgłę, co miało ograniczyć widoczność i zbliżyć mecze do zamierzonego tempa trybu. Punkty odradzania w tym samym obszarze zostały oddalone od siebie po tym, jak gracze zgłosili obawy dotyczące przeciwników materializujących się zbyt blisko siebie. Wartości obrażeń otrzymały kolejną rundę dostrajania, a strzały w głowę i kilka klas broni uderzają mocniej po aktualizacji. Zasady dobierania graczy również ulegają nieznacznym zmianom, choć studio nie precyzuje kryteriów.
Główna kampania otrzymała jedynie drobne poprawki błędów i drobne poprawki. Virtuos Games, studio wspierające projekt, zauważa, że żadna z aktualizacji nie rozszerza ustawień wizualnych gry ani kontroli systemu. Brak ruchu na tym froncie podkreśla dwie uporczywe luki w wydaniu na PC. Pierwsza z nich dotyczy braku opcji odblokowania liczby klatek na sekundę w grze. Gracze nadal polegają na MGSDeltaFix, aby przekroczyć domyślny limit, obejście, które stało się standardem dla osób korzystających z nowoczesnego sprzętu. Stabilność moda i fakt, że nie zniekształca on fizyki, sprawiły, że stał się on stałym elementem dla użytkowników komputerów PC poszukujących płynniejszych wrażeń.
Druga luka dotyczy Hardware Lumen, funkcji oświetlenia, która pozostaje ukryta za ręczną edycją konfiguracji. Chociaż ustawienie to może przynieść lepsze rezultaty w niektórych miejscach, nadal powoduje awarię gry podczas walki z Volginem. Każdy, kto ją włączy, musi pamiętać o wyłączeniu jej przed tą sekwencją lub zaryzykować wymuszony restart.
Wydajność pozostaje niezmieniona we wszystkich aspektach. Wysokiej klasy komputery radzą sobie z grą wystarczająco dobrze, ale systemy średniej klasy i budżetowe zmagają się z trudnościami, chyba że gracze opierają się na DLSS lub FSR. Virtuos nie oferuje żadnych wskazówek co do nadchodzących prac optymalizacyjnych, a częstotliwość aktualizacji studia potwierdza to oczekiwanie. Jak na razie, remake jest najwygodniejszy na wydajnym sprzęcie.

Steam zastosuje łatkę automatycznie przy następnym uruchomieniu. Pełny dziennik zmian znajduje się poniżej.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Informacje o aktualizacji 1.2.2 (post Steam)
- Główna gra
- Drobne poprawki błędów i dostosowania.
- POLOWANIE NA LISY
- Zmieniono warunki terenowe, aby zawsze były mgliste w Sacred Garden (z wyjątkiem meczów niestandardowych).
- Dostosowano pozycje odradzania w Sacred Garden (wcześniej znajdowały się zbyt blisko siebie).
- Zwiększono obrażenia zadawane przez strzały w głowę.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez broń do walki wręcz "NÓŻ".
- Zwiększono obrażenia zadawane rękom i nogom przez pistolet maszynowy "Sz.-336 SMG".
- Zwiększone obrażenia zadawane przez karabin maszynowy "ALM 48".
- Zwiększono obrażenia zadawane rękom i nogom przez strzelbę "S1000".
- Poprawiono wymagania matchmakingu.
- Drobne poprawki błędów i dostosowania.


Komentarze