EGW-NewsCD Projekt RED odpowiedział na pytanie o zbyt krótką historię Jacky w Cyberpunk 2077
CD Projekt RED odpowiedział na pytanie o zbyt krótką historię Jacky w Cyberpunk 2077
1831
Add as a Preferred Source
0
0

CD Projekt RED odpowiedział na pytanie o zbyt krótką historię Jacky w Cyberpunk 2077

Po ponad 5 latach od premiery nie możemy z całą pewnością powiedzieć, że CD Projekt RED ugotował Cyberpunk 2077. W momencie premiery gra miała wiele problemów, zwłaszcza od strony technicznej, ale obecnie jest to jedna z najlepszych gier RPG tej generacji.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Być może jest jeden punkt, który nie spodobał się graczom - sposób, w jaki twórcy poradzili sobie z Jackie Welles, przyjaciółką głównego bohatera, V, i drugą najważniejszą postacią w pierwszym akcie gry. Gracze są przekonani, że postać ta nie dostała zbyt wiele czasu w Cyberpunk 2077 i powinna pojawić się częściej; CD Projekt RED jednak tak nie uważa.

W niedawnej rozmowie z jednym z użytkowników mediów społecznościowych BlueSky, o której donosi FRVR, reżyser Cyberpunka Igor Sarzyński ujawnił, dlaczego historia Jackie w Cyberpunk 2077 była dokładnie tym, co chcieli stworzyć, co możecie sprawdzić poniżej:

"Więc czy rozszerzenie aktu 1 w Cyperpunk 20077 uczyniłoby grę lepszą? Nie, nie uczyniłoby. To tak, jakby powiedzieć, że powinniśmy spędzić więcej czasu na Tatooine z rolnikiem Lukiem, zanim zaangażował się w te wszystkie sprawy Jedi". "To gra z otwartym światem, niektórym udaje się wycisnąć z Watsona 20 godzin. Wybierz własne tempo. Motywacja/ cel w tej części gry jest dość niejasny - "dostać się na szczyt" - co, przedłużone i bez stawek lub presji, skutkowałoby meandrującym, nieskoncentrowanym doświadczeniem. Czy to wystarczająco dużo czasu, by zżyć się z Jackie? Dla niektórych tak, dla niektórych nie. Biorąc wszystko pod uwagę, myślę, że osiągnęliśmy dobrą równowagę. Nie, półroczny montaż nie jest okrojoną treścią. Zawsze tak to planowaliśmy. Ale więcej o pojęciu "wyciętej zawartości" w innym poście".

Jednocześnie potwierdzono, że CD Projekt RED pracuje nad sequelem Cyberpunk 2077; gra będzie zawierać tryb wieloosobowy, który został wycięty z oryginalnej gry i prawdopodobnie nie zostanie wydany do 2030 roku. Data premiery gry jest obecnie nieznana.

Co sądzicie o historii Jackiew Cyberpunk 2077? Czy uważasz, że postać ta powinna była otrzymać więcej czasu ekranowego? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK