EGW-NewsAktualizacja Megabonk Spooky rozszerza zawartość i przebudowuje systemy
Aktualizacja Megabonk Spooky rozszerza zawartość i przebudowuje systemy
739
Add as a Preferred Source
0
0

Aktualizacja Megabonk Spooky rozszerza zawartość i przebudowuje systemy

Megabonk otrzymał długo opóźnianą aktualizację Spooky, która pojawiła się później niż planowano, ale jej zakres jest szerszy niż pierwotnie zakładano. Aktualizacja dodaje nową mapę, nową grywalną postać, nowe bronie i wrogów, a także długą listę zmian balansu i poprawek technicznych. Samodzielny deweloper Vedinad początkowo zamierzał wydać mniejszą wersję o tematyce Halloween, zanim zdecydował się rozszerzyć aktualizację w miarę postępu prac.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Deweloper wyjaśnił zmianę kierunku w trakcie rozwoju, mówiąc, że aktualizacja miała być początkowo ograniczona, ale rozrosła się po rozpoczęciu prac.

"by uczynić ją większą" - Vedinad

To rozszerzenie sprawiło, że aktualizacja przekroczyła pierwotne okno sezonowe, ale teraz ląduje jako pełna zawartość, a nie dodatek tematyczny. Oprócz nowych elementów rozgrywki, łatka rozwiązuje kilka problemów z wydajnością w późnej fazie gry, exploitów i błędów progresji, które nagromadziły się z biegiem czasu.

Aktualizacja Megabonk skupia się przede wszystkim na stabilności rozgrywki w późniejszych etapach gry. Ulepszenia liczby klatek na sekundę zostały wprowadzone specjalnie z myślą o dłuższych biegach, w których synergie przedmiotów i zagęszczenie wrogów powodowały wcześniej zauważalne spadki wydajności. Kilka poprawek usuwa również luki, które pozwalały graczom ominąć zamierzony poziom trudności, w tym exploit, w którym gracze mogli ukrywać się w jaskiniach, aby zapobiec pojawianiu się wrogów w pobliżu.

Aktualizacja wprowadza również bardziej złożoną strukturę ustawień. Dodano przełącznik ustawień zaawansowanych, domyślnie wyłączony, który odblokowuje opcjonalny interfejs i animacje przeznaczone dla doświadczonych graczy. Zmiany te mają na celu zmniejszenie bałaganu dla nowych graczy, jednocześnie umożliwiając głębszą personalizację dla tych, którzy forsują wyzwania późnej fazy gry lub speedrunów.

Znaczną część aktualizacji stanowią poprawki balansujące. Dostrojono wiele postaci, przedmiotów i umiejętności pasywnych, głównie w celu ograniczenia niekontrolowanego skalowania lub uczynienia słabszych umiejętności bardziej opłacalnymi podczas długich sesji. Niektóre zmiany zmniejszają ekstremalną moc w późnej fazie gry, podczas gdy inne zwiększają spójność lub poprawiają przejrzystość skalowania efektów.

Zmiany w ekonomii srebra są jednymi z bardziej znaczących. Maksymalny mnożnik srebra podczas Ostatecznego Roju został zmniejszony o połowę, ponieważ deweloper zauważył, że gracze gromadzili nadmierne ilości waluty. Zmieniono również zachowanie wrogów podczas długich serii, aby przeciwdziałać strategiom polegającym na ciągłej kontroli tłumu lub pozycjonowaniu w powietrzu, szczególnie po upływie 20 minut.

Po cichu dodano również konsolę, która obecnie ma ograniczoną funkcjonalność, ale otwiera drzwi do kontrolowanych nasion lochów. Choć na razie jest ona skierowana głównie do speedrunnerów, sygnalizuje chęć wspierania bardziej technicznych stylów gry.

Poniżej znajdują się oryginalne informacje o aktualizacji udostępnione przez Vedinada.

Nowa zawartość

  • Nowa mapa
  • Nowa postać
  • Nowa broń
  • Nowe przedmioty
  • Nowi wrogowie i bossowie
  • Nowe osiągnięcia i wyzwania

Gra

  • Wprowadzono wiele ulepszeń do FPS w późnej fazie gry

Błędy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że megakryterium Giant Forka nie działało.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że można było kupować przedmioty, których się nie odblokowało.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Frost Walker resetował krycie podczas zmiany prędkości ataku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nieprzezroczystość cząsteczek nie wpływała na Świętą Księgę.
  • Naprawiono dziwne wyskakujące okienko tekstowe podczas próby użycia mikrofalówki na przedmiocie, który osiągnął już swój maksymalny limit (np. Overpowered Lamp).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że można było użyć całej mapy w Ślepym wyzwaniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po teleportacji do następnego etapu można było zresetować grę, aby zachować postępy i nie przechodzić do następnego etapu.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlenie błędu, jeśli wygnano wszystkie przedmioty z wyjątkiem jednego o określonej rzadkości, a następnie porozmawiano z podejrzanym facetem.

Ustawienia

  • Nowe ustawienia gry: Ustawienia zaawansowane
  • Nowe ustawienia gry: Licznik kapliczek
  • Pokaż HUD
  • Pomiń animację skrzyni
  • Pomiń animację portalu
  • Włącz srebrne garnki
  • Pokaż kanał przedmiotów

Balansowanie

  • Naprawiono exploit jaskini uniemożliwiający odradzanie się wrogów.
  • Zwiększono minimalną pasywną nagrodę za Diceheady.
  • Chunkery zaczynają z jednym pociskiem więcej
  • Pasywny Amog skaluje teraz promień i obrażenia od trucizny.
  • Zmniejszono utratę pędu wapnia i dodano skalowanie z poziomem.
  • Dodano limit wywoływania przeklętych chwytów
  • Zwiększono prędkość pocisku Trującej Kolby.
  • Wzmocniono rotację, celowanie i obrażenia Oddechu Smoka.
  • Zmniejszono rozmiar i skalowanie obrażeń pasywnych Noelle
  • Zmniejszono mnożnik srebra Ostatecznego Roju
  • Zwiększono prędkość wrogów i odporność na obrażenia obezwładniające po 20 minutach.

Konsola

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
  • Naciśnij F10, aby otworzyć konsolę
  • Służy do ustawiania nasion lochu
  • Polecenie "help" wyświetla listę dostępnych opcji

Premiera następuje w burzliwym okresie dla publicznego profilu Megabonk. Na początku tego miesiąca Vedinad wycofał grę z kategorii Najlepszy Debiut Indie na The Game Awards po potwierdzeniu, że nie jest to ich pierwszy komercyjny projekt, ponieważ wcześniej wydawali gry pod innymi nazwami studiów. Pomimo wycofania, zainteresowanie grą pozostało wysokie.

Spooky Update pozycjonuje Megabonk jako bardziej stabilne i mechanicznie zdefiniowane doświadczenie, szczególnie dla graczy forsujących wydłużone przebiegi i wymagające optymalizacji kompilacje. Choć tematyczna w prezentacji, łatka działa jako aktualizacja strukturalna, przekształcając krzywe balansu, oczekiwania dotyczące wydajności i kontrolę gracza nad interfejsem.

Czytaj także: Megabonk ponownie dołączył do wyścigu The Game Awards dzięki głosowaniu graczy, powracając jako pretendent w kategorii głosowanej przez fanów po wcześniejszym wycofaniu, dzięki czemu gra jest widoczna w sezonie nagród.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK