EGW-NewsMegabonk dołącza do wyścigu Game Awards dzięki głosowaniu graczy
Megabonk dołącza do wyścigu Game Awards dzięki głosowaniu graczy
138
Add as a Preferred Source
0
0

Megabonk dołącza do wyścigu Game Awards dzięki głosowaniu graczy

Megabonk na The Game Awards przybrało nieoczekiwany obrót. Dwa tygodnie po tym, jak deweloper Vedinad usunął grę z kategorii Najlepszy Debiut Indie, przełomowy hit studia powraca jako pretendent w Głosach Graczy, jedynym w pełni głosowanym przez fanów segmencie programu. Ten ruch przywraca grę do cyklu nagród w momencie, gdy jej profil pozostaje wysoki.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Megabonk sprzedał się w milionie egzemplarzy w ciągu dwóch tygodni, plasując się wśród najbardziej widocznych gier niezależnych tego roku. Vedinad ogłosił powrót z entuzjazmem na X, informując obserwujących, że gra została nominowana do głosowania w głosowaniu graczy i zachęcając do udziału. Nominacja pojawiła się po tym, jak deweloper dobrowolnie wycofał się z poprzedniej kategorii, twierdząc, że wpis nie spełnia kryteriów debiutanckiego wydania. Publiczne głosowanie w plebiscycie Players' Voice rozpoczyna się od 30 tytułów, a następnie przechodzi przez trzy rundy, aż do wyłonienia jednego zwycięzcy.

Megabonk Rejoins The Game Awards Race Through Players' Voice Vote 1

Droga będzie trudna. W zestawieniu Players' Voice znalazły się jedne z najważniejszych tytułów tego roku oraz gry o ugruntowanej pozycji w usługach na żywo, z których wiele ma dużą, zmobilizowaną publiczność. Arc Raiders, Elden Ring Nightreign, Hades 2, Sonic Racing: Crossworlds, Fortnite i Helldivers 2 to lista zdominowana przez globalne hity. Clair Obscur: Expedition 33, już najczęściej nominowana gra w historii show, również pojawia się ponownie, obok Kingdom Come: Deliverance 2, Doom: The Dark Ages i kilku długoletnich franczyz.

Megabonk wkracza na to pole jako mniejsza produkcja z silnym oddolnym rozmachem. Szybki wzrost sprzedaży sprawił, że gra znalazła się na listach przebojów na koniec roku w ciągu kilku dni od premiery. Jej wcześniejsze wycofanie z konkursu na najlepszy debiut indie zwróciło uwagę na jej niezwykłą przejrzystość. Vedinad powiedział, że gra nie może być uznana za debiut, ponieważ poprzednie tytuły zostały wydane pod innymi nazwami studiów. Stanowisko to kontrastowało z elastycznymi granicami, które często definiują etykiety "indie" i "debiut" w branży ukształtowanej przez zmieniające się zespoły i tożsamości studiów.

Megabonk Rejoins The Game Awards Race Through Players' Voice Vote 2

Decyzja ta wywołała porównania do wcześniejszych sporów dotyczących definicji kategorii, w tym debat na temat tego, co kwalifikuje się jako niezależna produkcja, gdy deweloperzy działają w ramach dużych wydawców lub ugruntowanych struktur korporacyjnych. W przypadku Megabonk wycofanie się zamknęło sprawę, zanim komisja przyznająca nagrody musiała określić kwalifikowalność. Prowadzący Geoff Keighley zauważył później, że Vedinad skontaktował się bezpośrednio z organizatorami, aby wyjaśnić swoje pochodzenie jako uznany solowy deweloper. Gra została następnie usunięta z listy debiutów bez żadnych kontrowersji.

Megabonk Rejoins The Game Awards Race Through Players' Voice Vote 3

Players' Voice działa niezależnie od systemu jury programu. Główne nagrody przyznawane są na podstawie 90 procent głosów jury i 10 procent głosów fanów. Oddzielne głosowanie Players' Voice całkowicie eliminuje zaangażowanie jury, polegając wyłącznie na udziale publiczności. Taka struktura faworyzuje gry ze znaczącymi społecznościami zdolnymi do organizowania się wokół okien głosowania, co może przechylać wyniki w kierunku tytułów usług na żywo lub głównych franczyz z dużymi, aktywnymi bazami użytkowników.

Szanse Megabonk pozostają duże, ale jego nominacja podkreśla jego obecny zasięg. Połączenie szybkiej akcji, progresji roguelike i wyraźnej identyfikacji wizualnej pomogło grze wyróżnić się w zatłoczonym roku. Jej dynamika odzwierciedla również rosnące zainteresowanie odbiorców mniejszymi tytułami, które zdobywają uwagę dzięki ustnym przekazom, a nie ugruntowanej marce. Wkrótce okaże się, czy może to przełożyć się na głęboką pozycję w głosowaniu publicznym na dużą skalę. Gala Game Awards 2025 odbędzie się 11 grudnia, pozostawiając niewiele czasu na przygotowanie kampanii.

Przeczytaj także, Recenzja Megabonk. Szybka strzelanina 3D, która rozwija pionowy ruch w grze, strukturę biomów i przebieg walki, a także podkreśla, w jaki sposób eksploracja i zarządzanie zasobami kształtują każdy bieg.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK