EGW-NewsData premiery Skyblivion przesunięta na przyszły rok - deweloperzy nakreślają ostatnie kroki
Data premiery Skyblivion przesunięta na przyszły rok - deweloperzy nakreślają ostatnie kroki
85
Add as a Preferred Source
0
0

Data premiery Skyblivion przesunięta na przyszły rok - deweloperzy nakreślają ostatnie kroki

Data premiery Skyblivion przesunęła się poza pierwotny cel na 2025 r., a zespół deweloperów dąży teraz do dostarczenia długotrwałego fanowskiego remake'u w przyszłym roku. Ogłoszenie pojawiło się w nowej aktualizacji projektu od TESRenewal, która potwierdziła, że mod nie dotrzyma wcześniej podanego terminu, ponieważ zespół pracuje nad ostatnią fazą produkcji.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Szef projektu Rebelzize powiedział, że opóźnienie odzwierciedla pozostałe przeszkody techniczne i merytoryczne, zauważając, że zespół czekał z potwierdzeniem zmiany, dopóki nie będzie mógł przedstawić jasnego obrazu tego, co jeszcze musi zostać ukończone.

"To jest coś, o czym wiedzieliśmy od jakiegoś czasu", powiedział, dodając, że deweloperzy chcieli przedstawić zaktualizowaną mapę drogową przed zajęciem się zmianą harmonogramu.

"Mamy do pokonania kilka ostatnich wyzwań, które będą wymagały nieco więcej czasu". - Rebelzize

Zaktualizowane wideo pokazuje, że projekt wkracza w ostatnią fazę. Mapa świata została ukończona, a jej interaktywna wersja satelitarna jest teraz dostępna dla graczy. Wszystkie lochy z zadaniami zostały przebudowane i ukończone, a pula losowych lochów jest bliska ukończenia. Większość miast również została ukończona, a Imperial City wyróżnia się jako ostatnia duża przestrzeń, która wciąż czeka na ostateczny zestaw zasobów.

Według zespołu, pozostałe prace w Imperial City są kluczową blokadą związaną z lokalizacją. Gdy te zasoby będą na miejscu, deweloperzy spodziewają się ukończyć wszystkie środowiska do końca roku. Następnie prace przeniosą się na finalizację zadań, zadania nawigacyjne i zapewnienie jakości w 2026 roku.

Produkcja podstawowych zasobów została w dużej mierze zakończona. Broń, pancerze, ubrania, rośliny, bałagan i większość architektury zostały ukończone, pozostawiając jedynie elementy o niskim priorytecie. Trwają prace nad interfejsem użytkownika, który zmierza w kierunku układu w stylu Skyrim. Prace nad systemami również postępują, a zespół mechaników udoskonala rozgrywkę w oparciu o wewnętrzne opinie. Oczekuje się, że większość głównych systemów zostanie ukończona do końca roku.

Deweloperzy planują rozszerzyć testy po ustaleniu podstawowej struktury, mając na celu zebranie szerszych opinii graczy przed premierą. Jednym z obszarów, który nadal pozostaje w fazie zmian, są filmy, w których zespół poszukuje ochotników do ukończenia głównej sceny, która nie została jeszcze sfinalizowana.

Gdy wszystkie elementy będą już funkcjonalne, zespół zamierza skupić się na dopracowaniu gry. Rebelzize powiedział, że celem jest poświęcenie jak największej ilości czasu na balansowanie, naprawę błędów i poprawę stabilności przed premierą. Prace te będą kontynuowane po premierze, a deweloperzy planują zająć się zgłoszonymi przez graczy problemami i wprowadzić dodatkowe aktualizacje.

Mapa drogowa po premierze jest już bardzo obszerna. Zespół ma nadzieję dodać niestandardową zawartość, przywrócić funkcje DLC z Obliviona, takie jak Shivering Isles i Knights of the Nine, a także szereg dodatków do rozgrywki. Proponowane funkcje obejmują tworzenie zaklęć, zmiany interfejsu użytkownika w stylu Obliviona, dynamiczne lochy, rozszerzoną różnorodność stworzeń, nowych wyznawców i najemników oraz asortyment unikalnego ekwipunku i zaklęć. Aktualizacje te zależą od dostępnych zasobów, ale pozostają kluczowe dla długoterminowych celów projektu.

Nie wszystkie planowane funkcje pojawią się w momencie premiery. Walka podwodna, którą zespół częściowo zaimplementował, została usunięta z powodu konfliktów z modami animacji i innych problemów technicznych. Deweloperzy zapowiedzieli, że mają nadzieję powrócić do tej funkcji później, jeśli pozwolą na to warunki.

Rebelzize zamknęło aktualizację, doceniając długość projektu, który rozpoczął się ponad dekadę temu.

"Dziękujemy wszystkim za nieustające wsparcie tego ambitnego projektu, który rozpocząłem ponad dziesięć lat temu" - powiedział.

"I naprawdę, naprawdę nie mogę się doczekać, kiedy Skyblivion trafi w wasze ręce".

Premiera moda planowana jest na przyszły rok, co stanowi kamień milowy dla jednego z najbardziej ambitnych projektów fanowskich społeczności Elder Scrolls.

Przeczytaj również, że pogłoski o nadchodzącym oficjalnym remasterze wywołały dyskusję wśród fanów, ale twórcy Skyblivion podtrzymują wiarę w swój projekt. Stworzony przez fanów remake nadal cieszy się dużym zainteresowaniem w miarę postępu prac, a jego zespół nie widzi konfliktu z potencjalnymi planami Bethesdy.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK