EGW-NewsSamodzielnie stworzona przez społeczność łatka do Mass Effect Legendary Edition
Samodzielnie stworzona przez społeczność łatka do Mass Effect Legendary Edition
217
Add as a Preferred Source
0
0

Samodzielnie stworzona przez społeczność łatka do Mass Effect Legendary Edition

Społeczność modderów Mass Effect: Legendary Edition wydała nową, ważną aktualizację do swojego nieoficjalnego pakietu poprawek. Community Patch 1.8, opublikowany 12 października 2025 roku przez Mass Effect Community Patch Team, kontynuuje misję dopracowywania Mass Effect 1 Legendary Edition poprzez rozwiązywanie długotrwałych problemów i przywracanie zawartości bez zmiany oryginalnego balansu rozgrywki lub projektu.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Łatka ta jest uważana za duchowego następcę ME1Recalibrated, skupiając się wyłącznie na poprawkach technicznych i drobnych ulepszeniach jakości życia. Według zespołu deweloperskiego, Community Patch 1.8 wprowadza dziesiątki aktualizacji stabilności, poprawek animacji i przywróconych linii dialogowych, które wcześniej były błędne lub niedostępne w remasterze BioWare.

Patch usuwa przede wszystkim niespójności w ruchu graczy i problemy z przycinaniem modeli. Jedna z głównych poprawek eliminuje usterkę animacji joggingu, która występowała podczas przełączania się między chodzeniem a bieganiem. Siatka włosów Kaidana pozostaje teraz wewnątrz jego hełmu podczas sekwencji walki, a tryb pełnego oddechu Ashley poprawnie wyświetla jej wizjer. Aktualizacja poprawia również działanie czułości kamery karabinu snajperskiego i poprawia brakujący tekst lokalizacji w menu FOV w polskiej wersji językowej.

Community Self-Made Patch for Mass Effect Legendary Edition 1

Czy wiedzieliście, że twórcy Mass Effect i Dragon Age "nie dogadywali się" podczas pracy pod jednym dachem? Więcej informacji w pełnej wersji artykułu.

Poza poprawkami mechanicznymi, Community Patch 1.8 wprowadza zmiany do kilku lokacji, w tym Eden Prime, Normandii, Feros i Cytadeli. Deweloperzy zauważają, że naprawiono pływającą trawę w Wieży Cytadeli, rozwiązano wyzwalacze dialogów, które wcześniej powodowały zawieszanie się postaci niezależnych w trakcie walki, a także przywrócono brakujące lub ucięte rozmowy dla postaci takich jak Wrex i dr Chakwas.

Community Self-Made Patch for Mass Effect Legendary Edition 2

Deweloperzy opublikowali pełną informację o aktualizacji, w której wyszczególniono pełen zakres zmian:

Mass Effect: Legendarna Edycja - Społecznościowa aktualizacja 1.8 Informacje o aktualizacji

Ogólne

  • Pełna migracja do formatu scalania Mod Manager 9 2DA (wymaga wersji 9.0 lub nowszej).
  • Naprawiono odtwarzanie animacji joggingu podczas rozpoczynania i zatrzymywania ruchu z włączonym przełącznikiem chodzenia (#98).
  • Zmieniono siatkę włosów Kaidana podczas walki, aby zapobiec przycinaniu włosów przez hełmy (#284).
  • Ashley prawidłowo ma przyłbicę w trybie pełnego oddechu (#254).
  • Naprawiono brakujący materiał na pistolecie Karpowa z materiałami Rosenkowa (#228).
  • Mnożnik czułości kamery karabinu snajperskiego nie utrzymuje się już po celowaniu (# 279)
  • Ekran powitalny uwzględnia teraz ustawienia głośności (#282)
  • Naprawiono usterkę w menu ustawień modyfikacji z 15 lub więcej przedmiotami.
  • Menu ustawień modyfikacji wskazuje teraz elementy podmenu
  • Debugowanie zapisów z etykietami działa teraz w LE1 (polecenie "debugsave example_save_name").
  • Naprawiono brakujący polski tekst w menu FOV.
  • Naprawiono nieprawidłowe gniazdo kabury pistoletu dla normandzkich marines podczas misji Eden Prime i Virmire (#277).

Eden Prime

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający dr Chakwasowi mówienie, jeśli dialog został pominięty zbyt szybko (#120).
  • Uspójniono wygląd Jenkinsa (#153)
  • Naprawiono brakujące postacie niezależne i Kolec Gethów po wczytaniu wcześniejszych zapisów (#262).
  • Znaczniki samouczka wyłączają się teraz poprawnie, gdy samouczek jest wyłączony (#257)

Feros

  • Naprawiono ucinanie dialogów Calanthy Blake dla FemShep (#206)
  • Rozwiązano problemy z krogańskim dowódcą podczas cofania się w kwaterze głównej Exogeni (#246).

Noveria

  • Naprawiono niedziałające wyzwalacze dialogów otoczenia dla biznesmenów z Port Hanshan (#263).
  • Poprawiono animacje i gesty wielu postaci niezależnych (#207-251).
  • Przywrócono efekty ran i pulę krwi Tartakovsky'ego (#251).

Virmire

  • Naprawiono brakującą teksturę na rozpórce chodnika (#274).
  • Zapobiegnięto blokowaniu się ekranu podczas dialogu z bombą Jokera (#237).
  • Zaktualizowano efekty biotyczne Sarena, aby usunąć różowy odcień (zintegrowany mod zaktualizowany do wersji 1.01).

Normandia

  • Zmieniono położenie rąk nawigatora Pressleya, aby zapewnić prawidłową animację pisania (#116).
  • Naprawiono błąd odblokowywania wpisów w kodeksie doktora Chakwasa (238).
  • Przywrócono trzy zepsute linie doktora Chakwasa powiązane z postępami fabularnymi (#256)
  • Przywrócono dialog Wrexa i odpowiedź Sheparda po Virmire (#269)
  • Ujednolicono modele salarian STG (#283)

Cytadela

  • Naprawiono wiele uciętych lub zacinających się dialogów, w tym wstęp Calyn (#127) i napisy Chorbana (#278).
  • Poprawiono zachowanie podczas walki na Dolnych Rynkach, gdzie wrogowie zamarzali w trakcie walki (#245).
  • Bramkarz w Chora's Den zachowuje teraz swoją unikalną twarz (#242)
  • Przywrócono wyciętą twarz szantażysty Banesa (opcjonalnie) (#265).
  • Naprawiono pływającą trawę w wieży Cytadeli (#255)

Niezbadane światy

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
  • Ponownie włączono dialog oddziału w otoczeniu na asteroidzie X57.
  • Naprawiono przepływ dialogów w misjach UNC: Zaginiony frachtowiec i Garrus: Znajdź doktora Saleona (#247-264)
  • Naprawiono wiele błędów specyficznych dla misji w misjach pobocznych Listening Post Alpha, Privateers i Major Kyle, w tym przycinanie broni, wrogie flagi i powtarzanie dialogów (#183-253).
  • Naprawiono błędy związane z materiałem hologramu na terminalach Neferonu (#259).
  • Naprawiono znikających marines na posterunku nasłuchowym Theta (#272).
  • Poprawiono pozycjonowanie wrogów podczas wrogiego przejęcia (#275).

Zespół ds. modyfikacji potwierdził, że łatka jest w pełni kompatybilna z Mod Managerem 9 i nowszymi wersjami, co stanowi kamień milowy w migracji technicznej, ułatwiający przyszłe aktualizacje.

Community Patch 1.8 jest już dostępny i można go pobrać za darmo za pośrednictwem Nexus Mods. Deweloperzy zalecają aktualizację do tej wersji, aby uzyskać najbardziej stabilne wrażenia podczas odtwarzania Mass Effect 1 Legendary Edition, szczególnie dla graczy szukających autentycznych wrażeń z przywróconą wyciętą zawartością i poprawionymi błędami technicznymi.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK