EGW-NewsWoochi the Wayfarer - nowa przygodówka akcji Nexon z epoki Joseon ujawniona
Woochi the Wayfarer - nowa przygodówka akcji Nexon z epoki Joseon ujawniona
126
0
0

Woochi the Wayfarer - nowa przygodówka akcji Nexon z epoki Joseon ujawniona

Nexon zapowiedział Woochi the Wayfarer, przygodową grę akcji dla jednego gracza inspirowaną koreańskim folklorem i klasyczną powieścią The Tale of Jeon Woochi. Akcja gry toczy się w epoce Joseon i opowiada historię "Maga Drogi", który stawia czoła korupcji i niesprawiedliwości, łącząc magiczną walkę z bogatymi szczegółami historycznymi. Gra obiecuje tradycyjne koreańskie potwory, muzykę i lokacje odtworzone w wysokiej jakości 3D, ze ścieżką dźwiękową autorstwa kompozytora Jung Jae-il z Parasite i Squid Game. Data premiery nie została ujawniona, ale prace nad grą są na wczesnym etapie.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Projekt czerpie bezpośrednio z literackiej postaci Jeon Woochi, magicznego trickstera i bohatera w koreańskiej tradycji. Gra Nexon przeniesie graczy do w pełni zrealizowanej wersji Korei z 1500 roku, z naciskiem na filmową akcję i wciągającą eksplorację. Zwiastun zwiastuna jest krótki, ale pokazuje napiętą konfrontację między Woochim a tajemniczym szamanem o imieniu Myoan. Scena niesie ze sobą silną energię walki z bossem, co skłania wielu do myślenia, że rozgrywka może skłaniać się ku strukturze podobnej do soulsów, choć pojawiają się wskazówki szerszych ambicji narracyjnych w stylu Wiedźmina.

Nexon, znany z niezłego soulslike'a w klimacie anime, The First Berserker: Khazan, ma doświadczenie w tej dziedzinie. Khazan to szorstka gra RPG akcji inspirowana fabułą Dungeon Fighter Online, oferująca brutalną walkę wręcz, różnorodne bronie i mroczny świat fantasy w stylu anime. Sukces tej gry pokazał, że Nexon potrafi połączyć wymagającą rozgrywkę z silną tożsamością wizualną, na czym Woochi the Wayfarer zdaje się bazować, tylko teraz z historyczną autentycznością i nowym tłem kulturowym.

Deweloper stojący za Woochi, LoreVault Studio, skrupulatnie podchodzi do reprezentacji kulturowej. Zespół współpracuje z ekspertami w dziedzinie koreańskiej literatury i tradycyjnej muzyki, aby zapewnić autentyczność, a także podróżuje po całym kraju, aby odnieść się do rzeczywistych lokalizacji do projektowania środowiska. Oznacza to, że ulice, pałace i krajobrazy z epoki Joseon nie będą tylko ogólnym tłem historycznym - będą one oparte na badaniach i zbudowane tak, aby czuły się jak żywe.

Zaangażowanie Jung Jae-il w ścieżkę dźwiękową dodaje produkcji dodatkowej wagi. Znany z łączenia tradycyjnych koreańskich instrumentów z nowoczesnymi aranżacjami, jego praca prawdopodobnie nada grze charakterystyczny ton, wzmacniając zarówno elementy historyczne, jak i magiczne. Biorąc pod uwagę jego doświadczenie z emocjonalnymi, klimatycznymi partyturami, gracze mogą spodziewać się muzyki, która nie tylko uzupełnia akcję, ale także pogłębia poczucie miejsca.

Z punktu widzenia rozgrywki, zwiastun pokazuje mroczny, mistyczny ton bez popadania w czysty horror. Sekwencja walki między Woochi i Myoan sugeruje precyzyjne wyczucie czasu, rzucanie zaklęć i wymianę ciosów w formacie jeden na jednego. Wzmianka o "koreańskich tradycyjnych potworach" wskazuje również na zróżnicowany bestiariusz poza ludzkimi przeciwnikami. Mogą to być stworzenia zaczerpnięte z folkloru, takie jak dokkaebi (duchy podobne do goblinów), gwisin (duchy) lub inne mitologiczne istoty związane z okresem Joseon.

Podczas gdy oświadczenie Nexon, że gra spodoba się "graczom ze wszystkich kultur" jest standardową gadką marketingową, warto zauważyć, że firma pozycjonuje Woochi the Wayfarer jako tytuł globalny, a nie niszową wersję regionalną. Pomysł na grę podobną do Wiedźmina, ale zakorzenioną w historii Azji Wschodniej, ma oczywisty międzynarodowy urok, zwłaszcza w obliczu wzrostu liczby specyficznych kulturowo gier akcji, takich jak Ghost of Tsushima i rosnącego globalnego zainteresowania koreańskimi mediami.

Woochi the Wayfarer overview – Nexon’s new Joseon-era action adventure revealed 1

W tej chwili szczegóły pozostają celowo niejasne. Nie ma żadnych informacji na temat systemów eksploracji, zadań pobocznych czy mechaniki progresji. Nie wiadomo również, czy gra będzie oferować wędrówkę po otwartym świecie, czy też bardziej liniową, opartą na rozdziałach fabułę. Jednak połączenie znanego bohatera literackiego, wysokich wartości produkcyjnych i niedawnych osiągnięć Nexon w walce akcji stawia ten projekt na radarze dla wszystkich zainteresowanych grami przygodowymi opartymi na folklorze.

Skupienie się studia LoreVault na wysokiej jakości odtwarzaniu w 3D Korei z epoki Joseon oznacza, że możemy zobaczyć szczegółowe rekonstrukcje historycznej architektury, autentyczne kostiumy i fabułę środowiskową opartą na rzeczywistych odniesieniach kulturowych. Jeśli zostanie to dobrze wykonane, może to być jedna z najbardziej wyróżniających się wizualnie historycznych gier fantasy nadchodzących lat.

Biorąc pod uwagę, jak wczesny wydaje się ten projekt - wciąż trwają poszukiwania lokalizacji - można śmiało powiedzieć, że Woochi the Wayfarer jest co najmniej rok lub dwa od premiery. Mimo to teaser już nadał ton: elegancka, magiczna gra akcji zakorzeniona w koreańskiej tradycji, ale przedstawiona z kinowym rozmachem. Jeśli Nexon i LoreVault będą w stanie zrównoważyć wymagającą walkę z mocną narracją, mogą mieć coś, co wyróżni się na zatłoczonym rynku przygodowych gier akcji.

Na razie Woochi the Wayfarer pozostaje obiecującą, ale odległą perspektywą. Połączenie folkloru, detali z epoki i rozgrywki pełnej akcji sprawia, że jest to gra warta uwagi, szczególnie dla graczy, którzy chcą czegoś więcej niż tylko kolejnej średniowiecznej europejskiej scenerii fantasy. W miarę postępu prac nad grą, prawdziwym pytaniem będzie to, czy gra w pełni opiera się na precyzji soulslike, głębi narracji w stylu Witcher, czy też na jakiejś mieszance obu - i czy jej korzenie kulturowe dają jej przewagę, by stać się hitem.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK