
Take-Two przekonane do Civilization 7 pomimo powolnego startu i mieszanych recenzji
Civilization 7 nie miała zbyt dobrego startu, gdy pojawiła się na rynku na początku tego roku. Recenzje były mieszane, a debiut przyniósł krytykę wyborów w rozgrywce, brakujących funkcji i niezgrabnego interfejsu. Pomimo tego, szef Take-Two wierzy, że Civilization 7 nadal osiągnie swój cel dzięki atrakcyjności długiego ogona. Recenzje Civ 7 na Steamie pozostają mieszane, zwłaszcza wśród graczy PC, ale teraz Firaxis wprowadza aktualizacje, mając nadzieję na odwrócenie potknięć związanych z premierą.
Civilization 7 podzieliło fanów. Steam pokazał tylko 48% pozytywnych recenzji, przy czym niektórzy chwalili szybsze tempo, a inni nazywali je okrojonym i płytkim. Firaxis twierdzi, że to dopiero początek, obiecując więcej aktualizacji i głębszych zmian, podczas gdy Take-Two pozostaje przekonane, że sprzedaż utrzyma się w dłuższej perspektywie.
W wywiadzie dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, przyznał, że premiera Civilization 7 rozpoczęła się powoli, ale był przekonany, że gra spełni długoterminowe prognozy dotyczące wartości:
"Myślę, że kluczową rzeczą jest to, że Civ zawsze było powolnym spalaniem" - powiedział IGN. "To zawsze był tytuł, który miał... długi ogon... nasze prognozy dotyczące wartości tytułu w całym okresie jego istnienia są bardzo zgodne z naszymi początkowymi oczekiwaniami".
Dodał, że zainteresowanie konsumentów poprawia się, a Civ 7 wygląda teraz lepiej, z większą liczbą aktualizacji w drodze. Oczekuje on, że gra zasłuży na swoje miejsce w panteonie Civilization w wiarygodny sposób.

Najnowsza aktualizacja Civilization 7 - wersja 1.2.3 - dodaje poprawki jakości życia, ulepszenia interfejsu użytkownika i długo oczekiwaną funkcję automatycznego eksploracji. Łatka łagodzi również nierówności w przejściach między epokami, sprawiając, że zmiana między epokami jest płynniejsza. Firaxis pracuje nad głębszymi ulepszeniami systemów, takich jak epoki, regrywalność i narracja między Civ a historią, ale te zmiany zajmą więcej czasu.
Automatyczna eksploracja powróciła, pozwalając zwiadowcom i innym jednostkom automatycznie odkrywać teren, dopóki nie natkną się na odkrycia lub strefy kontroli wroga, przywracając klasyczną funkcję z poprzednich gier, za którą gracze bardzo tęsknili. Relacje z innymi przywódcami zmieniają się teraz bardziej stopniowo, zamiast nagłego resetu po każdej zmianie epoki. Dostępna jest też nowa opcja "Ciągłości", która ogranicza nagłe zmiany w pozycjonowaniu jednostek i wrażeniach z gry między epokami. Dziesięcioturowe odliczanie daje również graczom czas buforowy przed zmianą epoki.
Informacje o aktualizacji Civ 7 do wersji 1.2.3 podkreślają również pojawienie się pierwszej części dodatku DLC Right to Rule. Zawiera ono nowego przywódcę, Czyngis-chana, nowe cywilizacje Asyrii i Dai Viet oraz cztery nowe cuda. Kolejne DLC, w tym Lakshmibai, Silla i Qajar, planowane są na wrzesień. Fani posiadający Edycję Fundatora otrzymają te dodatki w pakiecie.
Zmiany te pokazują, że Firaxis wsłuchuje się w opinie graczy i buduje jeszcze lepsze wrażenia z gry w Civ 7. Civ 7 cieszy się teraz stałą uwagą dewelopera i poprawia popularność długo po premierze.

Jest to mniejsza aktualizacja niż 1.2.2, ale nadal wprowadza znaczące poprawki w przepływie Wieków, dodaje dowódcę, automatyczną eksplorację, poprawki interfejsu użytkownika i pierwszą falę płatnej zawartości DLC.
Informacje o aktualizacji Civ 7:
- Pierwsza połowa kolekcji zawartości Right to Rule: wprowadza Czyngis-chana jako przywódcę, cywilizacje Asyrii i Dai Viet oraz cztery nowe cuda. Druga połowa, w tym Lakszmibaj, Silla i Qajar, spodziewana jest we wrześniu 2025 roku.
- Powraca automatyczne odkrywanie: zwiadowcy i kwalifikujące się jednostki automatyzują teraz odkrywanie kafelków, zatrzymując się w przypadku odkryć lub wrogich stref kontroli.
Ulepszenia przejścia między epokami:
- Nowe ustawienie "Ciągłość" wygładzające efekty przejścia; opcja domyślna.
- Ulepszony zanik relacji między liderami - zmiany są teraz stopniowe, a nie nagłe.
- Dodano odliczanie dziesięciu tur do końca epoki, dając graczom czas na zakończenie kluczowych akcji.
Inne:
- Różne poprawki interfejsu użytkownika i jakości życia: ulepszenia ostrzeżeń doradców, ogólne dopracowanie interfejsu użytkownika.
- Unikalny dowódca: Dodano Trung Nhi dla przywódcy Trung Trac, z niestandardowym drzewkiem ulepszeń i grafiką.
Powrót do narracji: Firaxis kontynuuje prace nad głębszymi systemami, takimi jak Wieki, regrywalność i sposób, w jaki łączysz łuk swojej cywilizacji w historii, ale są one nadal w fazie rozwoju.
Ostrzeżenia doradców zostały przerobione tak, aby nie uruchamiały się już w nieistotnych sytuacjach, na przykład gdy tylko przeciwnik cierpi na znużenie wojną lub gdy masz już jednostki niezbędne do ataku nuklearnego. Kilka alertów przestało się również pojawiać pod koniec epoki, aby zmniejszyć bałagan. Przejścia między epokami mają teraz zaawansowane ustawienie umożliwiające wybór między "Ciągłością" a "Przegrupowaniem", z nowymi zmianami dostępności jednostek, takimi jak katapulty odblokowujące się na początku epoki eksploracji i kupcy pojawiający się wcześniej zarówno w epoce eksploracji, jak i nowoczesnej. Niezależne potęgi odradzają się teraz natychmiast po zmianie epoki, a dyplomacja została znacznie zrównoważona - relacje stopniowo dryfują w kierunku neutralności co pięć tur, a wrogie więzi miękną szybciej niż przyjazne.
Budynki zachowują teraz swoją bazową wydajność i koszty utrzymania po zmianie epoki, choć przyleganie i efekty specjalne nadal się resetują. Dodano nowe wyzwania Legend dla ostatnich liderów DLC, a obywatele tacy jak Majowie i Inkowie otrzymali zabawne akcenty, takie jak umiejętność "Pet the Dog" dla unikalnych zwiadowców. Maksymalna liczba graczy na ogromnych mapach wzrosła do dwunastu na obsługiwanych platformach, a liczne poprawki eliminują exploity, usuwają niezamierzone bonusy do kumulacji i poprawiają błędy interfejsu. Pojawiają się również mniejsze zmiany w jakości życia, od dokładnych rekomendacji civ w menu lidera po prawidłowe wyświetlanie liczby AI w lobby dla wielu graczy.
Komentarze