EGW-NewsNowy tryb Wildcard w Apex Legends czyni chaos główną cechą gry
Nowy tryb Wildcard w Apex Legends czyni chaos główną cechą gry
419
0
0

Nowy tryb Wildcard w Apex Legends czyni chaos główną cechą gry

Wraz z premierą najnowszego trybu stałego, Apex Legends wprowadza spore zmiany. Wildcard, najnowszy dodatek wprowadzony w Sezonie 26: Starcie, łamie pewne od dawna obowiązujące zasady i przenosi akcję na szybsze, bardziej nieprzewidywalne terytorium. Jedna z największych zmian: drużyny mogą teraz wielokrotnie wybierać tę samą Legendę. Tak, pełne drużyny Mirage są teraz realne.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Idea stojąca za Wildcard jest prosta. Respawn chce stworzyć szybsze środowisko o niskich stawkach, które utrzymuje graczy w ciągłej akcji. Zamiast standardowego 60-osobowego formatu battle royale, Wildcard wykorzystuje tylko 30 graczy na mecz. Każda gra przenosi drużyny na znacznie mniejsze wersje zwykłych map Apex, a akcja rozpoczyna się wewnątrz ciasnego ringu startowego. Oznacza to więcej walk, mniej czekania i znacznie większą presję już od pierwszej minuty.

"Celem było stworzenie gry o niższych stawkach, z dużą dawką energii, która pozwoli graczom od razu wskoczyć w chaos".

Tak główny projektant J.J. Williams opisał tryb przed premierą.

Ale Wildcard to nie tylko ciaśniejsze mapy i zduplikowane Legendy. Wprowadza rzeczywiste Dzikie Karty - możliwe do wytworzenia narzędzia, które zmieniają standardowe zasady w trakcie meczu. Można je tworzyć za pomocą Replikatorów i dają graczom tymczasowe moce, takie jak bieganie po ścianach. To ulepszenie ruchu zostało zaprezentowane na początku tego tygodnia w zwiastunie sezonu 26, w którym Ash i Alter zostali pokazani biegnąc bokiem w dół budynku.

Kolejną kluczową funkcją jest system automatycznego odradzania się. Tak długo, jak jeden z członków drużyny nadal stoi, polegli członkowie drużyny powrócą po krótkim opóźnieniu. System ten pojawił się po raz pierwszy w ograniczonym czasowo trybie Revivals, a teraz powraca w pełnej wersji. Aby było ciekawiej, gracze mogą zbierać nowe przedmioty zwane EVO Orbs od pokonanych wrogów. Kule te nie tylko skracają czas odrodzenia, ale także zapewniają niewielkie wzmocnienia tarczy, poziomów broni, regeneracji zdrowia i ładunku superumiejętności. Większość łupów jest zbierana automatycznie, ale broń nadal trzeba chwytać ręcznie ze Skrzyń Śmierci.

Koncentracja Wildcard na szybkości i regeneracji zdrowia oznacza mniej przestojów między walkami i większą presję, by pozostać w ruchu. Respawn potwierdziło, że tryb ten pozostanie w grze na stałe. W przeciwieństwie do poprzednich ograniczonych czasowo dodatków, Wildcard ma trwać i ewoluować wraz z przyszłymi aktualizacjami.

Jedną rzeczą, która na razie pozostaje, jest tryb Areny. Po raz pierwszy został on dodany jako stała funkcja w sezonie 9, usunięty w sezonie 16 i przywrócony jako tryb tymczasowy w sezonie 25. Respawn powiedział, że Arenas jest ponownie wycofywany, ale zebrali wiele danych graczy podczas ostatniego sezonu i planują powrócić do niego później.

Sezon 26: Showdown rozpocznie się 5 sierpnia o godzinie 10:00 czasu PT/ 13:00 czasu ET. Dzięki nowym narzędziom, szybszej rozgrywce i większej liczbie sposobów na zepsucie meta, Wildcard ma być najbardziej agresywnym trybem Apex. Niezależnie od tego, czy są to trio Mirage, czy pełne oddziały Octane pędzące po mapie, chaos dopiero się zaczyna.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK