EGW-NewsPoprawka do Oblivion Remastered naprawia drzwi łamiące wiedzę
Poprawka do Oblivion Remastered naprawia drzwi łamiące wiedzę
221
0
0

Poprawka do Oblivion Remastered naprawia drzwi łamiące wiedzę

Najnowsza łatka do gry Oblivion Remastered, wersja 1.2, dostępna obecnie w wersji beta na platformie Steam, rozwiązuje szereg błędów, problemy z wydajnością i szczególnie rażący błąd fabularny związany z kultowymi drzwiami Mrocznego Bractwa. Podczas gdy wcześniejsze aktualizacje gry sprawiły, że niektórzy gracze chcieli więcej, zwłaszcza z powodu ciągłych zacięć liczby klatek na sekundę, ta łatka zapewnia poprawkę, którą docenią entuzjaści wiedzy. Wprowadza również nowe poprawki rozgrywki i zwiększa wydajność, dzięki czemu Cyrodiil staje się płynniejszym miejscem do eksploracji.

Przed sprawdzeniem aktualizacji warto przyjrzeć się najnowszym doniesieniom na temat gry, takim jak Oblivion Remastered Player Recreates John Wick with Stunning Accuracy, w którym fan wykorzystał głęboką personalizację gry, aby odzwierciedlić taktyczną intensywność Johna Wicka, pokazując, jak oprawa wizualna i mechanika remastera wciąż inspirują kreatywne style gry.

Drzwi Mrocznego Bractwa, kluczowy element atmosfery Mrocznego Bractwa, w momencie premiery były w rozsypce. W oryginalnej grze z 2006 roku jarzyły się niesamowitym czerwonym światłem, nadając ton mrocznej gildii. Płaskorzeźba na drzwiach przedstawiała ponure poświęcenie przez Nocną Matkę jej pięciorga dzieci dla Sithis, kluczowy moment w historii Mrocznego Bractwa. Ale w Oblivion Remastered drzwi straciły swój czerwony blask, osłabiając zagrożenie, i w jakiś sposób przedstawiały siedmioro dzieci zamiast pięciorga. Błąd ten wywołał dyskusje wśród fanów wiedzy, którzy zastanawiali się, czy był to celowy retcon, czy po prostu pomyłka. Aktualizacja 1.2 naprawia sytuację, przywracając czerwoną poświatę i korygując liczbę dzieci do pięciu, zgodnie z ustaloną historią. Bethesda i Virtuos nie wspomnieli o tej poprawce w informacjach o łatce, co czyni ją ukrytą, ale mile widzianą zmianą dla graczy mających obsesję na punkcie szczegółów.

Oprócz oficjalnych łatek od dewelopera, społeczność nadal tworzy własną zawartość, taką jak Goblin Wars Mod, który przywraca klasyczne wrażenia z gry w Oblivion. Ta stworzona przez fanów aktualizacja nie tylko naprawia długotrwałe błędy, takie jak "usterka drzwi", ale także udoskonala ścieżki NPC i wyzwalacze walki, dzięki czemu gobliny i inni wrogowie zachowują się bardziej niezawodnie w zadaniach takich jak Goblin Trouble.

Aktualizacja dodaje również nowy poziom trudności Journeyman, który plasuje się pomiędzy Adeptem a Ekspertem. Gracze skarżyli się, że Adept był zbyt łatwy, podczas gdy Ekspert zamieniał podstawowe walki z bandytami w brutalną harówkę. Journeyman ma na celu wypełnienie tej luki, oferując zrównoważone wyzwanie bez konieczności stosowania modów. Ulepszenia wydajności, takie jak naprawienie spadków liczby klatek na sekundę w obszarach takich jak Deepscorn Hollow i Black Rock Caverns, również sprawiają, że otwarty świat jest mniej niestabilny, choć niektórzy gracze nadal mają pewne zacięcia.

Dbałość o drobne szczegóły, takie jak drzwi Mrocznego Bractwa, sygnalizuje, że Bethesda i Virtuos słuchają społeczności, nawet jeśli szersze kwestie, takie jak liczba klatek na sekundę, pozostają. Gracze Khajiit i Argonian zauważą poprawki dotyczące przycinania zbroi z ogonami, błąd wizualny, który zepsuł immersję. Użytkownicy klawiatury AZERTY otrzymają odpowiednie aktualizacje powiązań klawiszy, a różne usterki zadań, od pływających postaci niezależnych po brakujące tekstury, zostały naprawione. Zmiany te pokazują zaangażowanie w udoskonalanie Oblivion Remastered, gry, która łączy nostalgię z nowoczesnym polerowaniem, nawet jeśli nie w pełni rozwiązała wszystkie skargi graczy.

Oto pełne informacje o aktualizacji Oblivion Remastered 1.2, udostępnione przez Bethesdę:

ZMIANY W USTAWIENIACH

  • Dodano nowe ustawienia trudności dla "Obrażeń bojowych gracza" i "Obrażeń bojowych wroga".
  • Nowe opcje trudności: Nowicjusz, Uczeń, Adept, Czeladnik, Ekspert, Mistrz
  • "Journeyman" został zaprojektowany jako płynniejsze przejście między Adeptem a Ekspertem.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

  • Naprawiono znikające znaczniki mapy.
  • Naprawiono brakujące znaki interpunkcyjne w tekście w języku chińskim uproszczonym.
  • Przycisk "Przełącz wszystko" na ekranie mapy działa teraz jako funkcja wstrzymania.
  • Różne poprawki zlokalizowanego tekstu
  • Naprawiono błędy kontrolera w menu tworzenia zaklęć
  • Naprawiono przycinanie menu w rozdzielczości 1280x1024.
  • Naprawiono nieprawidłową postawę gracza w ekwipunku po szybkiej podróży.
  • Naprawiono zmianę powiązania klawiszy dla wybierania zamków.
  • Naprawiono brak aktualizacji przypisań klawiszy w układach AZERTY.
  • Naprawiono miękką blokadę z kontrolerem w menu zaklinania.
  • Naprawiono aktualizacje statystyk podczas wyposażania zaklętych przedmiotów
  • Naprawiono usterkę skórki postaci podczas zamykania ekwipunku

AWARIE

  • Naprawiono błąd podczas walki z Jyggalagiem.
  • Naprawiono błąd podczas zabijania sparaliżowanego NPC strzałą.
  • Naprawiono błąd podczas paraliżowania już sparaliżowanego NPC.
  • Naprawiono błąd w menu tworzenia zaklęć podczas szybkiego usuwania i nakładania efektów.
  • Naprawiono różne awarie GPU.
  • Naprawiono awarie podczas automatycznego zapisywania gry.

AUDIO

  • Naprawiono podwodne SFX utrzymujące się po wyjściu z wody.
  • Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe otoczenia w Shivering Isles.

PYTANIA

  • Naprawiono unoszące się postacie niezależne w "Priory of the Nine".
  • Naprawiono błąd podczas wchodzenia do zalanej kopalni w "Ostatecznej sprawiedliwości".
  • Naprawiono ścieżkę dla Shaleez w zalanej kopalni.
  • Naprawiono błąd podczas otwierania bramy do Fringe w "Retaking the Fringe".
  • Naprawiono magów bez ubrań w "Amulecie Nekromanty".
  • Naprawiono ścieżkowanie postaci niezależnych w "Ogrodach Ciała i Kości".
  • Naprawiono brakujące efekty VFX podczas zamykania Wielkiej Bramy.
  • Naprawiono brakującą animację twarzy Ilava Dralgonera w "Samo oszczędzanie czasu".
  • Poprawiono przemowę Sir Thredeta w grze "Umaril Nieopierzony".
  • Naprawiono wyznaczanie ścieżek w "Przynęcie na pułapkę".
  • Naprawiono nieprawidłowe odradzanie się kryształów obelisku w "Przynęcie na pułapkę".
  • Naprawiono awarię pod koniec gry "Przez mroczny koszmar".
  • Naprawiono kruszenie się ścian w "Nic, co możesz posiąść".
  • Naprawiono nieprawidłowo wyrównane jedzenie w zamku Leyawiin podczas "Sanguine".
  • Naprawiono problemy z widocznością duchów w "Duchach Vitharnu".
  • Naprawiono brak odtwarzania przerywnika filmowego w "Rozpal smocze ognie".
  • Naprawiono brakujące tekstury w obozowisku Cropsford po "Kłopotach z goblinami".

WYDAJNOŚĆ

  • Naprawiono spadek liczby klatek na sekundę w Deepscorn Hollow.
  • Naprawiono spadek liczby klatek na sekundę w jaskiniach Czarnej Skały.
  • Naprawiono spadek liczby klatek na sekundę w pobliżu zamku Skingrad
  • Naprawiono spadek liczby klatek na sekundę na południe od dziedzińca zamku Bravil.
  • Zmniejszono częstotliwość zawieszania się gry w otwartym świecie
  • Poprawiono czas wyświetlania klatek w wielu lokacjach
  • Zoptymalizowano aktualizacje przywiązania postaci
  • Zoptymalizowano renderowanie objętości wody
  • Zoptymalizowano aktualizacje świateł i cieni w różnych kryjówkach
  • Zoptymalizowane renderowanie cząsteczek wodospadu i efektów specjalnych
  • Zoptymalizowany system pogody
  • Zoptymalizowany system animacji postaci

ROZGRYWKA

  • Naprawiono skalowanie wysokości postaci gracza
  • Naprawiono pancerz ukrywający ogony Argonian i Khajiitów.
  • Naprawiono spowolnienie kamery podczas dialogów NPC.
  • Naprawiono miękką blokadę podczas uwięzienia z wysoką nagrodą.
  • Naprawiono animacje Orrery
  • Naprawiono błąd fizyki pływającego naszyjnika
  • Naprawiono animacje snu wampirów.
  • Naprawiono brak synchronizacji brody NPC z animacjami twarzy.
  • Naprawiono całkowicie niewidzialne duchy NPC
  • Naprawiono brakującą animację podczas rozmowy z Shamadą.
  • Naprawiono długie czasy ładowania szybkiej podróży
  • Naprawiono brakujące animacje twarzy Snak gra-Bura.
  • Naprawiono brak możliwości podniesienia się po upadku nieprzytomnego do wody.
  • Naprawiono utratę kolizji przez postacie niezależne podczas pływania.
  • Naprawiono przerywanie walki przez postacie niezależne, gdy gracz blokował.
  • Naprawiono przycinanie zębów u kobiety Dremory.
  • Naprawiono miękką blokadę po wybraniu klasy
  • Naprawiono przycinanie bursztynowej broni w trybie pierwszoosobowym
  • Naprawiono przycinanie się pnączy do kolumn
  • Naprawiono hełmy przycinające się do głów
  • Naprawiono brakujące tekstury na daedrycznych posągach.
  • Naprawiono zduplikowane strony między Oghma Infinium i Mysterium Xarxes.

SYSTEM

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
  • Naprawiono migotanie cieni podczas skalowania XeSS.
  • Naprawiono restart tytułu po zakupie aktualizacji Deluxe na PC.
  • Naprawiono migrację ustawień między PC i Xbox.
  • Naprawiono znikającą wodę po szybkiej podróży
  • Naprawiono spowolnienie kursora przy wysokiej częstotliwości odświeżania V-Sync.
  • Naprawiono brak wstępnego ładowania shaderów z powodu zapisów w chmurze.
  • Naprawiono czarny ekran podczas ładowania
  • Naprawiono migające efekty pogodowe VFX na zewnątrz
  • Naprawiono artefakty rozmycia ruchu na płaszczyźnie Oblivion
  • Naprawiono brak posłuszeństwa NPC przy komendzie Czekaj.

Ta łatka pokazuje, że Oblivion Remastered ewoluuje, nawet jeśli nie jest jeszcze doskonały. Poprawka drzwi, choć dla niektórych mało istotna, przywraca fragment mrożącej krew w żyłach atmosfery Mrocznego Bractwa, kluczowej dla zadań z udziałem Luciena Lachance'a i Nocnej Matki. Poziom trudności Journeyman i poprawki wydajności sprawiają, że gra jest bardziej przystępna, a poprawki zadań zapewniają płynniejszą fabułę w misjach takich jak "Sanguine" i "Goblin Trouble". Dla fanów powracających do Cyrodiil, zmiany te sprawiają, że remaster jest świeży, nawet jeśli niektórzy mają nadzieję na bardziej kompleksowe aktualizacje w przyszłości.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK