
Ulubioną grą Davida Batesona z serii Hitman jest Rozgrzeszenie - i nie zamierza się z tego wycofywać
Człowiek stojący za kultowym głosem Agenta 47 dokonał wyboru - i nie jest to ten, którego większość fanów się spodziewała. David Bateson, wieloletni odtwórca roli zabójcy z kodem kreskowym, niedawno podzielił się swoim ulubionym głosem z serii Hitman. Zamiast wskazać jedną z nowszych, docenionych przez krytyków pozycji z trylogii World of Assassination, Bateson wybrał Hitman: Absolution, najbardziej podzielony tytuł z serii.
Seria Hitman istnieje od ponad dwóch dekad, znana z połączenia otwartego skradania, mechaniki kamuflażu i sandboksowych ustawień zabójstw. Większość graczy rozpoznaje dziś trylogię rebootów - Hitman (2016), Hitman 2 (2018) i Hitman 3 (2021) - jako szczytowy punkt serii. Od tego czasu wszystkie trzy zostały spakowane w Hitman: World of Assassination, który trafi na iOS latem 2025 roku. Pocket 47!
Ale serce Batesona leży gdzie indziej. W niedawnym wywiadzie dla Fall Damage wyjaśnił, dlaczego Absolution jest dla niego wyjątkowe. Dla aktora nie chodziło o balans rozgrywki czy projektowanie poziomów - chodziło o wydajność.
"Osobiście uwielbiam Rozgrzeszenie, jedną z moich ulubionych gier wszech czasów, ponieważ jako aktor mogłem zagrać w niej naprawdę". - David Bateson
Ta linijka wiele mówi. Hitman: Rozgrzeszenie, wydany w 2012 roku, poprowadził serię w zupełnie innym kierunku. Wprowadziła cięższą strukturę narracyjną, bardziej liniowe misje i większy nacisk na filmową fabułę. Fani starszych tytułów uznali ten nowy ton za drażniący - mniej łamigłówek, więcej przerywników filmowych. Ale dla Batesona ta zmiana dała mu szansę na ożywienie Agenta 47 w głębszy, bardziej emocjonalny sposób.
Wspomniał również, że gra ma dla niego osobiste znaczenie. W pewnym momencie Square Enix rozważało zastąpienie Batesona innym aktorem - podobno kuzynem Toma Cruise'a. Po reakcjach fanów studio zmieniło kurs i przywróciło go do gry. Ta emocjonalna kolejka górska wydaje się wiązać jego uznanie dla Rozgrzeszenia nie tylko z treścią gry, ale także z jego własną podróżą jako Agent 47.
Ten rodzaj osobistej perspektywy nie zawsze pokrywa się z konsensusem krytyków. Wśród fanów Rozgrzeszenie jest często postrzegane jako czarna owca serii. Pozbawiono go swobody i eksperymentów, które definiowały wcześniejsze gry i zbyt mocno skupiono się na oskryptowanej akcji. Ale ta sama głębia narracyjna jest dokładnie tym, co spodobało się Batesonowi.
Choć Rozgrzeszenie może nie zajmować czołowych miejsc w rankingach fanów, nie zostało zapomniane. W rzeczywistości Hitman: Blood Money - Reprisal - zremasterowana i ulepszona wersja innego klasyka - wkrótce trafi na Nintendo Switch. IO Interactive najwyraźniej rozumie, że istnieje miłość do wszystkich zakątków serii.
Dla każdego, kto jest nowy w serii lub po prostu szuka zestawienia, oto krótkie spojrzenie na każdy główny tytuł Hitman i to, jak zostały one odebrane krytycznie:
Tytuł | Rok | Wynik na Metacritic |
Hitman: Codename 47 | 2000 | 67 |
Hitman 2: Silent Assassin | 2002 | 87 |
Hitman: Kontrakty | 2004 | 80 |
Hitman: Blood Money | 2006 | 83 |
Hitman: Rozgrzeszenie | 2012 | 79 |
Hitman (World of Assassination) | 2016 | 84 |
Hitman 2 | 2018 | 82 |
Hitman 3 | 2021 | 85 |
Patrząc na tę listę, wynik Rozgrzeszenia nie jest daleki od reszty, ale zmiana tonu sprawiła, że stała się ona linią podziału dla długoletnich graczy. Jest to jedyny tytuł we współczesnej erze, który postawił na liniowy format filmowy, a nie na rozległy model piaskownicy.

Poza komentarzami Batesona jasne jest, że Hitman wciąż ewoluuje. IO Interactive nadal wspiera serię, jednocześnie wkraczając na nowe terytorium, w tym nadchodzący projekt Jamesa Bonda. Hitman pozostaje jednak jedną z niewielu długoletnich serii gier, które nigdy tak naprawdę nie straciły swojej tożsamości - po prostu ją przekształciły.
A teraz, gdy World of Assassination rozszerza się na urządzenia mobilne, a Blood Money - Reprisal utrzymuje przy życiu starsze klasyki, seria wydaje się bardziej dostępna niż kiedykolwiek. Niezależnie od tego, czy jesteś w obozie, który uwielbia otwarte poziomy Sapienzy, czy też pełne dramatyzmu korytarze Rozgrzeszenia, w historii Hitmana jest coś, co można docenić.
Może więc wybór Batesona nie jest wcale taki szalony. To tylko kolejna część spuścizny, która rozciąga się na konsole, platformy i pokolenia. Nawet gdy opinie są podzielone, Hitman pozostaje niezmienny, podobnie jak jego bohater.
Komentarze