EGW-NewsHitman: Blood Money kosztuje tylko 0,99 USD i pokazuje, dlaczego 007 First Light ma potencjał
Hitman: Blood Money kosztuje tylko 0,99 USD i pokazuje, dlaczego 007 First Light ma potencjał
105
0
0

Hitman: Blood Money kosztuje tylko 0,99 USD i pokazuje, dlaczego 007 First Light ma potencjał

IO Interactive's 007 First Light pojawi się dopiero w 2026 roku, ale jeśli chcesz rzucić okiem na to, jak może wyglądać przyszłość gier o Bondzie, teraz jest czas, aby spojrzeć wstecz. Hitman: Blood Money, jedna z najbardziej lubianych gier IOI, kosztuje obecnie tylko 0,99 USD na Steam podczas letniej wyprzedaży. Z prawie 12 000 recenzji i 93% pozytywnych ocen, to coś więcej niż nostalgia - to działający prototyp tego, co IOI może zrobić, gdy otrzyma klucze do szpiegowskiej serii.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Ujawnienie 007 First Light pokazało coś nowego: najmłodszego Jamesa Bonda w historii, w kinowej historii zbudowanej od podstaw. IOI buduje grę jako w pełni oryginalne podejście, nie oparte na żadnym aktorze, filmie ani osi czasu. Kierunek ten wzbudził poruszenie, ale biorąc pod uwagę ich osiągnięcia, ma to sens. IO Interactive spędziło ponad dwie dekady budując systemy skradania się, kamuflażu i precyzyjnej egzekucji. Jeśli jest jakieś studio, które może przebudować Bonda w nowoczesny thriller szpiegowski, to właśnie oni.

I tu właśnie pojawia się Blood Money.

W 2006 roku gra Hitman: Blood Money została wydana na PC, Xbox, Xbox 360 i PlayStation 2. W tamtym czasie był to techniczny skok naprzód dla serii. Wprowadziła nowe mechaniki, takie jak ukrywanie ciał i dopracowane zachowanie sztucznej inteligencji, ale co ważniejsze, na nowo zdefiniowała strukturę poziomów. Przy okazji, czy wiesz, która seria jest ulubioną serią aktora głosowego Hitmana? Seria stała się czymś więcej niż tylko skradanką - stała się piaskownicą eksperymentów. Można było zepchnąć cel z balkonu, zatruć go drinkiem lub zaaranżować wypadek za kulisami opery. Wolność była grą i nagradzała graczy za ciche planowanie, precyzyjne poruszanie się i pozostawanie niewidzialnym.

Blood Money było momentem, w którym język projektowania IOI został zablokowany. Można narysować bezpośrednią linię od jej systemów do współczesnej trylogii World of Assassination. Podczas gdy dzisiejsze tytuły są bardziej modułowe i fabularne, Blood Money zawierało pełną narrację: długi thriller szpiegowski o zdradzie wewnątrz Międzynarodowej Agencji Kontraktów. Właśnie do takiej struktury fabularnej dąży 007 First Light - poważnej, wielowarstwowej i napędzanej przez tajne organizacje i agentów działających w cieniu.

Nawet teraz, prawie dwie dekady później, Blood Money wciąż trzyma poziom. Mechanika jest oczywiście starsza. Sterowanie jest wolniejsze, a kamera nieco sztywniejsza. Ale rdzeń doświadczenia jest ponadczasowy. Wchodzisz do lokacji. Uczysz się jej wzorców. Wtapiasz się, dostosowujesz i znajdujesz swój moment. W 2024 czy 2006 roku to wciąż jeden z najlepszych formatów dla gier szpiegowskich - a IO Interactive opanowało go już dawno temu.

W rzeczywistości Blood Money może być najlepszym preludium do 007 First Light, o jakie mogą prosić nowi gracze. Podczas gdy IOI opracowało również gry takie jak Kane & Lynch, które bardziej skłaniały się ku trzecioosobowej akcji i kryminalnej fabule, to Hitman - a zwłaszcza Blood Money - nauczył ich, jak układać systemy w ramach filmowych. Zamiast przerywników filmowych dyktujących napięcie, gracze sami je budują poprzez wybór.

Dla długoletnich fanów ta wyprzedaż za 0,99 USD to okazja. Ale to coś więcej niż tylko tani klasyk - to przypomnienie. Ponieważ Bond 26 jest obecnie opracowywany przez reżysera Denisa Villeneuve'a, a 007 First Light obiecuje w pełni oryginalne wrażenia z gry o Jamesie Bondzie, wszystkie oczy powracają do MI6. IO Interactive nie spieszy się, ale nie zaczyna od zera. Od lat mają działający plan skradania się i szpiegowania.

W gatunku pełnym oskryptowanej akcji i z góry ustalonych wyników, Hitman: Blood Money polegał na budowaniu napięcia bez konieczności podnoszenia głosu - lub broni. Ta sama filozofia może z łatwością przełożyć się na 007 First Light, zwłaszcza jeśli studio przeniesie swoje zamiłowanie do otwartej struktury misji. Nie chodzi o to, by strzelać jako pierwszy - chodzi o to, by wiedzieć, kiedy tego nie robić.

Gdy Hitman idzie naprzód z nowymi portami mobilnymi i gdy IOI zaczyna przekształcać Bonda od podstaw, łatwo jest zobaczyć, jak Blood Money żyje przez to wszystko. Jeśli 007 First Light dobrze się przyjmie, to dlatego, że studio spędziło już dwadzieścia lat na zastanawianiu się, jak sprawić, by praca szpiega była tak fajna.

A za mniej niż dolara można doświadczyć planu, który to wszystko umożliwił.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK