EGW-NewsAktualizacja Minecraft Vibrant Visuals pojawi się 17 czerwca
Aktualizacja Minecraft Vibrant Visuals pojawi się 17 czerwca
268
0
0

Aktualizacja Minecraft Vibrant Visuals pojawi się 17 czerwca

Obejrzałem zwiastun kilka razy i pierwszą rzeczą, która rzuciła mi się w oczy, było to, jak słońce omiata teraz cienie całych dolin w czasie rzeczywistym. Gram od wersji beta 1.4, więc widok snopów światła na wodzie i mgły przetaczającej się przez biomy tajgi to dzikie uczucie. Zeszłej nocy wskoczyłem również do wersji zapoznawczej: w momencie, gdy spojrzałem w dół wąwozu i zobaczyłem mgłę wirującą na dnie, wiedziałem, że to coś więcej niż podmiana paczki tekstur. Wydajność na mojej platformie średniego poziomu (RTX 3060) była w porządku, oscylując wokół 140 fps na Bedrock. Mój znajomy na Galaxy Tab A8 musiał jednak wyłączyć tę funkcję, ponieważ jego procesor graficzny Mali G52 nie znajduje się na liście obsługiwanych układów. Wywołało to mini-debatę na naszym Discordzie - niektórzy nazywali to "shader-lite", inni mówili, że w końcu vanilla wygląda na aktualną generację, ale wszyscy zgodzili się, że nadal czuje się jak w Minecrafcie.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Na subreddicie zauważyłem podzielone reakcje: ludzie korzystający ze starszego sprzętu martwią się, że ich światy będą wyglądać gorzej, jeśli połowa ich serwerów wyłączy efekty wizualne, podczas gdy budowniczowie są podekscytowani zrzutami ekranu przez szkło. Jeden z komentarzy podsumował to następująco: "Shadery bez pięćdziesięciostopniowej instalacji. Sprzedane."

Przechodząc na oficjalne terytorium, Mojang potwierdził, że aktualizacja dotrze do Bedrock Edition 17 czerwca i aktywuje się domyślnie; przełącznik menu przywraca graczom klasyczny wygląd. Java Edition otrzyma ten sam przegląd "w późniejszym terminie", wciąż w ciągu 2025 roku, i zostanie dostarczona jako opcjonalny preset graficzny, który można włączyć dla każdego świata. Studio twierdzi, że ponad 3000 tekstur zostało zremasterowanych, aby uwzględnić właściwości materiałów, takie jak chropowatość i metaliczny połysk, dzięki czemu bloki takie jak miedź i deepslate dokładniej odbijają światło bez zmiany mechaniki gry. Zasady odradzania się wrogów powiązane z poziomem oświetlenia pozostały niezmienione, dzięki czemu farmy czerwonego kamienia i młynki mobów nadal działają.

Minecraft’s Vibrant Visuals Update Arrives June 17 1

Głównym filarem przeprojektowania jest oświetlenie kierunkowe. Światło słoneczne przemieszcza się teraz po niebie i rzuca cienie, które wydłużają się lub kurczą w czasie rzeczywistym, dając wyraźne poczucie upływającego czasu. Wolumetryczna mgła dodaje głębi lasom, podwodnym ruinom i wysokogórskim przełęczom, reagując zarówno na światło, jak i pogodę. Powierzchnie wody odbijają pobliski teren i falują bardziej realistycznie, podczas gdy rozpraszanie podpowierzchniowe zapewnia miękką poświatę liściom. Mojang podkreśla, że każdy efekt zachowuje pikselację, dzięki czemu kultowa, masywna sylwetka gry pozostaje nienaruszona.

"Nie chcieliśmy odbierać Minecraftowi tego, co czyni go Minecraftem".

Główny inżynier renderingu A.J. Fairfield określił przegląd jako ewolucję, a nie restart, zauważając, że zespół celowo unikał fotorealistycznych zasobów, które mogłyby zirytować długoletnich graczy. Dejan Dimic, kierownik działu Vibrant Visuals, dodał, że celem był "nowoczesny wygląd i styl" w połączeniu z "bardzo znajomymi przebłyskami" klasycznych bloków, zachowując tożsamość marki nawet przy wzroście wierności.

Widziałem te znajome przebłyski w podglądzie: brzozowe lasy świecą delikatnie o świcie, ale pnie drzew nadal pokazują te grube ciemne smugi. Woda w ciepłych oceanach błyszczy, ale krawędzie bloków pozostają ostre. Jest to bliższe atmosferze, którą można uzyskać dzięki shaderom społecznościowym, takim jak Complementary lub BSL, ale bez szlifowania konfiguracji lub drastycznego stopniowania kolorów. To, co zaskoczyło mnie najbardziej, to wyraźny klimat każdego biomu. Bagna są cięższe i bardziej mroczne z mętną mgłą; pustynie wyostrzają się w ostrym świetle w południe. Sprawia to, że eksploracja nie jest taka sama, bez konieczności ponownego generowania terenu. Niektórzy gracze obawiają się, że te efekty zbliżą Bedrock do terytorium shaderów Java, co może zatrzeć granicę między dwiema edycjami, które już różnią się mechaniką.

Z technicznego punktu widzenia aktualizacja opiera się na niestandardowej technice globalnego oświetlenia, którą Mojang nazywa "voxel-light pass", która przybliża objętości cieni w niskiej rozdzielczości przed skalowaniem w górę, umożliwiając efekt na konsolach i urządzeniach mobilnych bez sprzętu do śledzenia promieni. Na komputerach PC z RTX lub podobnym sprzętem gra nadal obsługuje pełne śledzenie ścieżek za pośrednictwem osobnych ustawień, ale Vibrant Visuals jest niezależne od tego potoku i ma na celu zapewnienie parzystości na różnych urządzeniach.

Dotychczasowe opinie społeczności podkreślają dwa powtarzające się punkty: po pierwsze, pochwały za uczynienie waniliowych zrzutów ekranu "gotowymi na Instagram", a po drugie, prośby o suwak do dostrajania gęstości mgły po tym, jak niektórzy użytkownicy zgłaszali zbyt gęstą mgłę w dżunglach i płaskowyżach mesa podczas wersji zapoznawczych. Mojang potwierdził te opinie na blogu deweloperskim i obiecał dostrojenie przed premierą.

Porównania naturalnie odnoszą się do pakietów shaderów. Tam, gdzie zmodyfikowane rozwiązania mogą obniżyć liczbę klatek na sekundę, wczesne testy pokazują, że Vibrant Visuals utrzymuje wydajność: Testerzy Bedrock zgłaszają jednocyfrowe spadki procentowe na Xbox Series S, podczas gdy wysokiej klasy komputery PC ledwo rejestrują zmiany. Ta spójność ma znaczenie dla serwerów, które chcą przyjąć tę funkcję jako domyślną. Gracze Java nadal będą polegać na Optifine lub Iris w celu uzyskania szczegółowej kontroli, ale oficjalna aktualizacja stanowi punkt odniesienia, który może ujednolicić zrzuty ekranu i strumienie w całej społeczności.

Minecraft’s Vibrant Visuals Update Arrives June 17 2

Podoba mi się, że Mojang dostarcza coś, co jest równoznaczne z darmowym przeglądem grafiki piętnaście lat po zakończeniu cyklu życia gry. Jest to odpowiedź na częstą krytykę - że vanilla wygląda zbyt przestarzale dla nowych odbiorców - bez psucia doświadczenia gracza. Moją jedyną bolączką jest rozłożone w czasie wdrażanie; puryści Javy poczekają nieco dłużej, a moderzy mogą być zmuszeni do dostosowania pakietów zasobów, które opierają się na istniejących mapach tekstur. Biorąc jednak pod uwagę historię aktualizacji parytetowych - konie, bloki struktur, a nawet poprawkę migotania pochodni - wydaje się to zgodne z kadencją Mojangu "najpierw Bedrock, później Java".

W dniu premiery klient Bedrock zachęci graczy do eksploracji wyselekcjonowanego świata demonstracyjnego, prezentującego zmiany oświetlenia w biomach, a także suwak pory dnia do szybkich porównań. Twórcy rynku zostali poproszeni o zaktualizowanie swoich pakietów, jeśli chcą, aby materiały takie jak glazurowana terakota lub miedziane dachy odzwierciedlały się prawidłowo, chociaż niezaktualizowane pakiety pozostaną użyteczne. Mojang potwierdza również, że Vibrant Visuals obsługuje istniejące światy po wyjęciu z pudełka i integruje się z Realms, co oznacza, że współdzielone serwery przetrwania mogą natychmiast przyjąć wygląd.

Minecraft’s Vibrant Visuals Update Arrives June 17 3

W pytaniach i odpowiedziach deweloperów wyjaśniono, że wizualizacje są powiązane z kodem silnika, a nie pakietami zasobów, więc gracze na konsolach nie mogą po prostu usunąć plików, aby powrócić; przełącznik menu jest jedyną opcją. Dla speedrunnerów martwiących się o zmiany widoczności, testerzy wykazali, że na sylwetki netherowych fortec i panoramy końcowych wysp nie mają wpływu progi mgły, zachowując spójność podczas rywalizacji.

Przyznam, że po tylu latach korzystania z modów, nigdy nie spodziewałem się tak efektownej oficjalnej grafiki. Widok światła słonecznego rozpraszającego się przez liście w sposób, który wciąż brzmi jak "8-bitowe drzewo", zapewnia równowagę, której nie sądziłem, że gra może osiągnąć. Jeden z Redditorów zażartował, że Minecraft w końcu dogonił shadery z 2014 roku, ale różnica polega na tym, że będzie działał na Switchu. Jestem gotów odbudować swoją bazę tylko po to, by zobaczyć, jak latarnie świecą na tle omszałych ścian.

Formalnie rzecz biorąc, aktualizacja Vibrant Visuals w Minecrafcie stanowi największy przegląd estetyczny od czasu aktualizacji tekstur z 2019 roku. Wprowadza ona tekstury uwzględniające materiały, oświetlenie kierunkowe, wolumetryczną mgłę i dynamiczne odbicia do Bedrock Edition 17 czerwca, a wersja Java Edition jest aktywnie rozwijana. Gracze mogą wyłączyć tę funkcję w ustawieniach, zapewniając dostępność na różnych poziomach sprzętowych. Łącząc nowoczesne techniki renderowania z urokiem serii w niskiej rozdzielczości, Mojang chce uhonorować dziedzictwo gry, jednocześnie zabezpieczając jej wygląd na kolejną dekadę.

Minecraft Vibrant Visuals zadebiutuje 17 czerwca, zmieniając oświetlenie, mgłę i szczegóły tekstur, zachowując jednocześnie kultowy blokowy styl. Przełącznik zachowuje klasyczną oprawę wizualną dla tych, którzy wolą oryginalny wygląd.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK