
Dune: Awakening Online Maintenance Patch wprowadza ulepszenia stabilności w obliczu gwałtownego wzrostu liczby uruchomień
Dune: Awakening, ambitne survivalowe MMO Funcom osadzone na Arrakis, zostało dziś na krótko wyłączone z powodu zaplanowanej konserwacji. Wdrożono właśnie aktualizację 1.1.0.13, która koncentruje się na zmianach zaplecza w celu zwiększenia stabilności klienta i serwera. Wprowadzono również drobne poprawki i usprawnienia, więc jeśli twój klient Steam nie zaktualizował się automatycznie, restart powinien załatwić sprawę.
Dzisiejsza łatka pojawia się w okresie znacznego wzrostu liczby graczy. Od czasu otwarcia dla wszystkich graczy 10 czerwca, gra osiągnęła rekord 142 050 jednoczesnych użytkowników na Steam - jedną z najsilniejszych premier w tym roku. Liczba ta sprawiła również, że tytuł znalazł się tuż poza 100 najlepszymi szczytami SteamDB .
Według notatek Funcom, aktualizacja obejmuje:
- Zmiany w zapleczu w celu poprawy stabilności klienta i serwera
- Tymczasowo usunięto opcję zdradzenia Jocasty Cleo w zadaniu z powodu powiązanych problemów.
- Poprawki dialogów w kontrakcie "Search for Kynes" w celu przywrócenia postępów dla uszkodzonych graczy Atrydów.
Inne poprawki dotyczą opisów gildii, nazewnictwa pól podrzędnych, planów bazy i ustawień graficznych, takich jak upewnienie się, że opcja "Ogranicz użycie procesora" jest poprawnie stosowana do wszystkich ustawień jakości.
Recenzje na Steam rosną z mieszanych do bardzo pozytywnych
Poza aktualizacjami technicznymi, na uwagę zasługują również opinie społecznościowe i recenzje gry. Recenzje na platformie Steam zmieniły się z mieszanych na bardzo pozytywne, z ogólną liczbą 17 551 recenzji - najnowsze opinie są w przeważającej mierze optymistyczne.
Jeden z użytkowników Steam , Eibwen, zauważył, że:
"wiele złych recenzji wydaje się przesadzonych... Dune: Awakening to mnóstwo zabawy. Świat jest żywy, mechanika wciągająca, a przetrwanie na surowej pustyni Arrakis jest naprawdę satysfakcjonujące".
Inny gracz, TaliHazard, podsumował atmosferę z czarnym humorem:
"Ta gra jest świetna z przyjaciółmi i pozwala mi spełnić moją fantazję o zjedzeniu przez robaka piaskowego".
Nawet na r/gaming (Reddit), jeden z komentarzy stwierdził, że recenzje zrobiły "kompletne 180" i podkreślił:
"Ta gra jest świetna z przyjaciółmi i pozwala mi spełnić moją fantazję o zjedzeniu przez robaka piaskowego".
Taki obrót spraw sugeruje, że Funcom uporał się z wczesnymi problemami związanymi z premierą i że brutalna, wciągająca piaskownica szybko zdobywa graczy. Przy okazji, nagraliśmy premierę Dune na całym świecie. Sandwormy i chaos...
Dune: Awakening powstało na silniku Unreal Engine 5 we współpracy Funcom i niemieckiego dewelopera NUKKLEAR. Rozgrywająca się w alternatywnej linii czasowej, w której Paul Atryda nigdy nie istniał, gra przenosi graczy na rozległe Arrakis w uścisku wojny między domami Atrydów i Harkonnenów. Akcja MMO toczy się w czterech fazach: Przetrwanie, Ochrona, Rozbudowa i Kontrola, z których każda odblokowuje coraz głębsze warstwy rozgrywki.

Wczesne wrażenia z rozgrywki na PC Gamer chwalą dreszczyk emocji związany z zarządzaniem zasobami, budowaniem bazy i immersją środowiskową. Po 25 godzinach jeden z autorów stwierdził, że jest podekscytowany kontynuacją, choć zauważył, że niektóre walki wydawały się "nieco takie same". Inna anegdota z PC Gamer doskonale oddaje nieprzewidywalność gry:
"...utknięcie w ruchomych piaskach i zobaczenie nadlatującego robaka piaskowego... najgorszy sposób na śmierć w Dune: Awakening".
Reakcja X (Twitter) była równie silna. W dniu premiery PC Gamer opisał zmianę recenzji Steam jako całkowity zwrot, nazywając ją "bardzo pozytywną" po stosie. Z liczbą ponad 140 000 instalacji, Dune jest jednym z najlepiej sprzedających się tytułów na PC w czerwcu.
Zaplanowana konserwacja, taka jak dzisiejsza, ma kluczowe znaczenie dla MMO z płynną bazą graczy. Bez stabilnych serwerów Steam rollout szybko przeradza się w żal i frustrację. Wprowadzona przez Funcom poprawka pokazuje, że firma jest zaangażowana w utrzymanie gry, ale ta gra żyje lub umiera dzięki zaangażowaniu graczy. Niezawodne serwery oznaczają, że gracze mogą wspólnie odkrywać, budować i ginąć w sandwormach, tak jak cieszy się teraz społeczność.

Pozytywny trend w recenzjach również potwierdza kierunek obrany przez Funcom. Gracze chwalą wciągające niebezpieczeństwa, mechanikę piaskownicy i kooperacyjny klimat, co oznacza, że Arrakis, zgodnie z wizją tej gry, działa.
Wersje konsolowe wciąż są na horyzoncie, ale nie należy się ich spodziewać przed 2026 rokiem. Na razie gracze PC mogą zagłębić się w nowe funkcje: oczekuje się większej liczby aktualizacji zawartości, poprawek błędów i dostosowań balansu w miarę dojrzewania MMO.
Cofnij się, a zauważysz, że to nie jest kolejna gra o przetrwaniu - to Dune. Wyrazy uznania dla Funcom za dostarczenie ciepła, pikanterii, chaosu robaków i żywego świata. Recenzje na Steam dowodzą, że gracze są zainteresowani, a poprawki stabilności utrzymują ich przy grze, a oba te elementy są kluczem do zbudowania ekosystemu późnej fazy gry, który obiecał Funcom.
Dzisiejsza aktualizacja konserwacyjna sprawia, że piasek pod Arrakis wciąż się przesuwa. Jeśli jeszcze nie zalogowałeś się do gry, to teraz jest dobry moment, aby wpaść w tarcie, beczki przyprawy i zęby największych zagrożeń pustyni.
Komentarze