en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingAktualizacja 1.6 do Outlaws dodaje ulepszenia blasterów, nowe systemy i pakiet szkieletowej załogi.
Aktualizacja 1.6 do Outlaws dodaje ulepszenia blasterów, nowe systemy i pakiet szkieletowej załogi.
529
0
0

Aktualizacja 1.6 do Outlaws dodaje ulepszenia blasterów, nowe systemy i pakiet szkieletowej załogi.

Ubisoft właśnie udostępnił aktualizację 1.6 do gry Star Wars: Outlaws i nie jest ona mała. Ta ważąca 10 GB łatka wprowadza solidne ulepszenia rozgrywki, nowe opcje dostosowywania oraz zwykłą rundę poprawek i polerowania.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Jednym z najbardziej zauważalnych dodatków jest możliwość swobodnego strzelania z blastera Kay podczas jazdy speederem. Może się to wydawać niewielką zmianą, ale znacznie poprawia tempo walki pojazdami. Możesz teraz również przełączać się w locie między bronią dwuręczną a blasterem Kay, dzięki czemu cała pętla walki jest szybsza i bardziej dynamiczna.

Jeśli spersonalizowałeś swojego Trailblazera, jest więcej powodów, aby się w niego zagłębić. Aktualizacja 1.6 wprowadza pasywne systemy, które można teraz wyposażyć, pozwalając na dostosowanie efektów rozgrywki i eksperymentowanie z różnymi ładunkami. To niewielki dodatek, który może prowadzić do bardziej osobistych stylów gry.

Jest też niespodzianka w postaci nowego pakietu kosmetycznego opartego na Star Wars: Skeleton Crew. Jest on całkowicie darmowy i dostępny dla wszystkich graczy od dziś.

Patch zawiera standardową serię poprawek błędów i usprawnień systemowych. Ulepszenia SI, lepsze strzelanie zza osłony i niektóre irytujące usterki świata (takie jak NPC wychodzący poza granice w kosmosie lub Kay utknięcie w obszarach o ograniczonym dostępie) zostały rozwiązane. Poprawie uległa również wydajność, zwłaszcza podczas wspinaczki, która na słabszych konfiguracjach często dawała się we znaki.

Ubisoft twierdzi, że wprowadził pewne ulepszenia RTXDI i Ray Reconstruction. Niestety, nie podano szczegółów tych ulepszeń.

Więc tak - wizualizacje powinny wyglądać czyściej, zwłaszcza dla graczy PC korzystających z ray tracingu, ale będziemy musieli poczekać na porównania side-by-side, aby zobaczyć, co faktycznie się zmieniło.

Patch jest już dostępny za pośrednictwem Ubisoft Connect i Steam, a pobiera się automatycznie po uruchomieniu komputera. Pełny opis aktualizacji znajduje się poniżej.

Informacja o aktualizacji 1.4 do gry Star Wars: Outlaws:

  • Dodano możliwość swobodnego strzelania z blastera Kay podczas jazdy speederem.
  • Dodano możliwość chowania i przełączania się między bronią dwuręczną a blasterem Kay.
  • Dodano możliwość wyposażenia Trailblazera w nowe systemy pasywne w celu uzyskania dodatkowych efektów rozgrywki.
  • Dodano nowe kontrakty kosmiczne dla wszystkich graczy, które obejmują wiele rodzajów wyzwań.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było ukończyć zadania wywiadowczego Ukryte bogactwa.

Ogólna rozgrywka

  • Ulepszono strzelanie zza osłony, aby zapobiec trafieniu w otoczenie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre zadania wywiadowcze nie mogły zostać ukończone, jeśli informacje wywiadowcze zostały znalezione przed podjęciem zadania.
  • Ulepszono sztuczną inteligencję wrogów podczas przechodzenia do osłony/bycia tłumionym.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego Kay mogła zostać uwięziona podczas odradzania się w zamkniętym pomieszczeniu na Tosharze.
  • Poprawiono animacje ruchu Kay na schodach i zboczach.
  • Poprawiono efekty jonizacji w przestrzeni kosmicznej.
  • Naprawiono sytuację, w której kosmiczni bohaterowie niezależni "wychodzili poza granice" podczas walki.
  • Handlarze Miyuki zostali ulepszeni do pełnoprawnych sprzedawców i sprzedają teraz pasywne ulepszenia systemu oprócz poprzednich przedmiotów z zasobów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ulepszenie jonowe bomby dymnej nie jonizowało wrogów.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego wykończenia w walce wręcz czasami nie uruchamiały się, jeśli blaster był przegrzany.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego konfiguracje z ulepszoną pojemnością cieplną z ulepszeń i ekwipunku ryzykowały przegrzanie blastera w przypadku szybkiego przełączania modułów, gdy zbliżały się do progu przegrzania.
  • Zestaw wyposażenia Crimson Reign ma skrócony czas odnowienia Strzału Ogłuszającego dla każdego wroga złapanego we wszystkie warianty Bomby Dymnej.
  • Pas Banity ma skrócony czas odnowienia i wydłużony czas trwania stanu przechłodzenia podczas przełączania się między modułami blastera Kaya. Dodano dodatkowe informacje zwrotne na HUD dotyczące czasu trwania i czasu odnowienia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że osłony nie chroniły Kay przed bezpośrednimi pociskami wybuchowymi.
  • Poprawiono wydajność podczas wspinaczki
  • Ulepszono dołączanie i uwalnianie danych wejściowych podczas korzystania z haka holowniczego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kay poruszała się wolniej podczas celowania w niektórych obszarach.
  • Kay nie otrzymuje już adrenaliny podczas skoków na stojąco na speederze.
  • Kay jest teraz wyrzucany z speedera po trafieniu atakiem wręcz.
  • Poprawiono przypadki, w których upuszczenie broni mogło spowodować przycięcie.
  • Kay wychodzi teraz ze scopingu, gdy jest oszołomiony.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Glowlamp wyłączał się po wejściu do otworów wentylacyjnych.

Wydajność

  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry podczas aktywacji FSR3 Frame Gen i Freesync Premium Pro HDR.

Grafika

  • Ulepszenia RTXDI
  • Ulepszenia rekonstrukcji promieni

Interfejs użytkownika, HUD i ustawienia

  • Naprawiono błąd, na skutek którego nie można było zamknąć ekranu zakupu sprzedawcy, gdy lista przedmiotów była pusta.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego nieprawidłowe wpisy w dzienniku były podświetlane po najechaniu kursorem na inny wpis.

Dźwięk

  • Naprawiono błąd, na skutek którego kwestie członków załogi były odtwarzane w nieprawidłowych momentach.

Kinematografia

  • Poprawiono przypadki, w których w niektórych filmach brakowało rekwizytów lub unosiły się one w powietrzu.

Kamera

  • Naprawiono błąd powodujący drganie i przycinanie kamery podczas jazdy speederem.

Światy, fauna i flora

  • Naprawiono błąd, na skutek którego otoczenie nie odzwierciedlało prawidłowej pory dnia.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego na niebie na konsolach występowało pasmowanie kolorów.

Dostępność

  • Dodano skrót dostępności umożliwiający przełączanie wysokiego kontrastu, automatycznego uruchamiania i narracji w menu bez wchodzenia do menu.
  • Kółko gadżetów można teraz przełączać zamiast przytrzymywać przycisk.
  • Przezroczystość i kolory tła HUD można teraz dostosować
  • Ustawienie wysokiego kontrastu interfejsu użytkownika wpływa teraz również na nagłówki w menu ustawień.
  • Przezroczystość wysokiego kontrastu w grze wpływa teraz bardziej równomiernie na ciemniejsze kolory.
  • Narracja w menu mapy informuje teraz, czy dana lokacja znajduje się na innej planecie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ponowne mapowanie przerywało sterowanie sabacc.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego podgląd menu ustawień trybu wysokiego kontrastu nie odpowiadał działaniu suwaka przezroczystości w grze.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre ikony interfejsu HUD były trudno widoczne, gdy włączony był wysoki kontrast interfejsu HUD.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego duży tekst HUD był większy niż jego tło.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego automatyczny chód nie był dostępny podczas korzystania z kontrolera na PC lub konsolach.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego Trailblazer nie był poprawnie wyświetlany w trybie wysokiego kontrastu po uszkodzeniu.
  • Automatyczny skok nie uruchamia się już, jeśli upadek zabije Kaya.

Różne

  • Zmniejszono liczbę przypadków przycinania ubrań w otoczeniu.

PYTANIA GŁÓWNE I POBOCZNE (uwaga na spoilery)

Akiva

  • Weteran
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał interakcję ze speederem po przerywniku filmowym.

    Kijimi

    • Breakout
      • Naprawiono błąd, na skutek którego Kay mogła utknąć przy zsiadaniu ze speedera podczas opuszczania tunelu fabrycznego.

      Inne

      • Revelator
        • Naprawiono błąd, na skutek którego Kay mogła utknąć, idąc za turbowindą podczas dołączania do oddziału Sliro.
        • Naprawiono błąd, na skutek którego nie można było wejść w interakcję z drabiną po odrodzeniu się Kay.

        Znany błąd

        • Kontrakty na przemyt
          • Podniesienie kontraktu kontrabandy i niewykonanie go (np. udanie się do innego regionu/przestrzeni/planety lub wykonanie innej czynności) spowoduje, że kontrakt nie powiedzie się. Kontrakt można ponownie odebrać od sprzedawcy.

          Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja 1.6 sprawia, że Outlaws zmierza we właściwym kierunku - jest płynniejsze, ostrzejsze i nieco bardziej stylowe.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK