
Aktualizacja 1.6 do Outlaws dodaje ulepszenia blasterów, nowe systemy i pakiet szkieletowej załogi.
Ubisoft właśnie udostępnił aktualizację 1.6 do gry Star Wars: Outlaws i nie jest ona mała. Ta ważąca 10 GB łatka wprowadza solidne ulepszenia rozgrywki, nowe opcje dostosowywania oraz zwykłą rundę poprawek i polerowania.
Jednym z najbardziej zauważalnych dodatków jest możliwość swobodnego strzelania z blastera Kay podczas jazdy speederem. Może się to wydawać niewielką zmianą, ale znacznie poprawia tempo walki pojazdami. Możesz teraz również przełączać się w locie między bronią dwuręczną a blasterem Kay, dzięki czemu cała pętla walki jest szybsza i bardziej dynamiczna.
Jeśli spersonalizowałeś swojego Trailblazera, jest więcej powodów, aby się w niego zagłębić. Aktualizacja 1.6 wprowadza pasywne systemy, które można teraz wyposażyć, pozwalając na dostosowanie efektów rozgrywki i eksperymentowanie z różnymi ładunkami. To niewielki dodatek, który może prowadzić do bardziej osobistych stylów gry.
Jest też niespodzianka w postaci nowego pakietu kosmetycznego opartego na Star Wars: Skeleton Crew. Jest on całkowicie darmowy i dostępny dla wszystkich graczy od dziś.
Patch zawiera standardową serię poprawek błędów i usprawnień systemowych. Ulepszenia SI, lepsze strzelanie zza osłony i niektóre irytujące usterki świata (takie jak NPC wychodzący poza granice w kosmosie lub Kay utknięcie w obszarach o ograniczonym dostępie) zostały rozwiązane. Poprawie uległa również wydajność, zwłaszcza podczas wspinaczki, która na słabszych konfiguracjach często dawała się we znaki.
Ubisoft twierdzi, że wprowadził pewne ulepszenia RTXDI i Ray Reconstruction. Niestety, nie podano szczegółów tych ulepszeń.
Więc tak - wizualizacje powinny wyglądać czyściej, zwłaszcza dla graczy PC korzystających z ray tracingu, ale będziemy musieli poczekać na porównania side-by-side, aby zobaczyć, co faktycznie się zmieniło.
Patch jest już dostępny za pośrednictwem Ubisoft Connect i Steam, a pobiera się automatycznie po uruchomieniu komputera. Pełny opis aktualizacji znajduje się poniżej.
Informacja o aktualizacji 1.4 do gry Star Wars: Outlaws:
- Dodano możliwość swobodnego strzelania z blastera Kay podczas jazdy speederem.
- Dodano możliwość chowania i przełączania się między bronią dwuręczną a blasterem Kay.
- Dodano możliwość wyposażenia Trailblazera w nowe systemy pasywne w celu uzyskania dodatkowych efektów rozgrywki.
- Dodano nowe kontrakty kosmiczne dla wszystkich graczy, które obejmują wiele rodzajów wyzwań.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było ukończyć zadania wywiadowczego Ukryte bogactwa.
Ogólna rozgrywka
- Ulepszono strzelanie zza osłony, aby zapobiec trafieniu w otoczenie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre zadania wywiadowcze nie mogły zostać ukończone, jeśli informacje wywiadowcze zostały znalezione przed podjęciem zadania.
- Ulepszono sztuczną inteligencję wrogów podczas przechodzenia do osłony/bycia tłumionym.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Kay mogła zostać uwięziona podczas odradzania się w zamkniętym pomieszczeniu na Tosharze.
- Poprawiono animacje ruchu Kay na schodach i zboczach.
- Poprawiono efekty jonizacji w przestrzeni kosmicznej.
- Naprawiono sytuację, w której kosmiczni bohaterowie niezależni "wychodzili poza granice" podczas walki.
- Handlarze Miyuki zostali ulepszeni do pełnoprawnych sprzedawców i sprzedają teraz pasywne ulepszenia systemu oprócz poprzednich przedmiotów z zasobów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ulepszenie jonowe bomby dymnej nie jonizowało wrogów.
- Naprawiono błąd, na skutek którego wykończenia w walce wręcz czasami nie uruchamiały się, jeśli blaster był przegrzany.
- Naprawiono błąd, na skutek którego konfiguracje z ulepszoną pojemnością cieplną z ulepszeń i ekwipunku ryzykowały przegrzanie blastera w przypadku szybkiego przełączania modułów, gdy zbliżały się do progu przegrzania.
- Zestaw wyposażenia Crimson Reign ma skrócony czas odnowienia Strzału Ogłuszającego dla każdego wroga złapanego we wszystkie warianty Bomby Dymnej.
- Pas Banity ma skrócony czas odnowienia i wydłużony czas trwania stanu przechłodzenia podczas przełączania się między modułami blastera Kaya. Dodano dodatkowe informacje zwrotne na HUD dotyczące czasu trwania i czasu odnowienia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że osłony nie chroniły Kay przed bezpośrednimi pociskami wybuchowymi.
- Poprawiono wydajność podczas wspinaczki
- Ulepszono dołączanie i uwalnianie danych wejściowych podczas korzystania z haka holowniczego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Kay poruszała się wolniej podczas celowania w niektórych obszarach.
- Kay nie otrzymuje już adrenaliny podczas skoków na stojąco na speederze.
- Kay jest teraz wyrzucany z speedera po trafieniu atakiem wręcz.
- Poprawiono przypadki, w których upuszczenie broni mogło spowodować przycięcie.
- Kay wychodzi teraz ze scopingu, gdy jest oszołomiony.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Glowlamp wyłączał się po wejściu do otworów wentylacyjnych.
Wydajność
- Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry podczas aktywacji FSR3 Frame Gen i Freesync Premium Pro HDR.
Grafika
- Ulepszenia RTXDI
- Ulepszenia rekonstrukcji promieni
Interfejs użytkownika, HUD i ustawienia
- Naprawiono błąd, na skutek którego nie można było zamknąć ekranu zakupu sprzedawcy, gdy lista przedmiotów była pusta.
- Naprawiono błąd, na skutek którego nieprawidłowe wpisy w dzienniku były podświetlane po najechaniu kursorem na inny wpis.
Dźwięk
- Naprawiono błąd, na skutek którego kwestie członków załogi były odtwarzane w nieprawidłowych momentach.
Kinematografia
- Poprawiono przypadki, w których w niektórych filmach brakowało rekwizytów lub unosiły się one w powietrzu.
Kamera
- Naprawiono błąd powodujący drganie i przycinanie kamery podczas jazdy speederem.
Światy, fauna i flora
- Naprawiono błąd, na skutek którego otoczenie nie odzwierciedlało prawidłowej pory dnia.
- Naprawiono błąd, na skutek którego na niebie na konsolach występowało pasmowanie kolorów.
Dostępność
- Dodano skrót dostępności umożliwiający przełączanie wysokiego kontrastu, automatycznego uruchamiania i narracji w menu bez wchodzenia do menu.
- Kółko gadżetów można teraz przełączać zamiast przytrzymywać przycisk.
- Przezroczystość i kolory tła HUD można teraz dostosować
- Ustawienie wysokiego kontrastu interfejsu użytkownika wpływa teraz również na nagłówki w menu ustawień.
- Przezroczystość wysokiego kontrastu w grze wpływa teraz bardziej równomiernie na ciemniejsze kolory.
- Narracja w menu mapy informuje teraz, czy dana lokacja znajduje się na innej planecie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ponowne mapowanie przerywało sterowanie sabacc.
- Naprawiono błąd, na skutek którego podgląd menu ustawień trybu wysokiego kontrastu nie odpowiadał działaniu suwaka przezroczystości w grze.
- Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre ikony interfejsu HUD były trudno widoczne, gdy włączony był wysoki kontrast interfejsu HUD.
- Naprawiono błąd, na skutek którego duży tekst HUD był większy niż jego tło.
- Naprawiono błąd, na skutek którego automatyczny chód nie był dostępny podczas korzystania z kontrolera na PC lub konsolach.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Trailblazer nie był poprawnie wyświetlany w trybie wysokiego kontrastu po uszkodzeniu.
- Automatyczny skok nie uruchamia się już, jeśli upadek zabije Kaya.
Różne
- Zmniejszono liczbę przypadków przycinania ubrań w otoczeniu.
PYTANIA GŁÓWNE I POBOCZNE (uwaga na spoilery)
Akiva
- Weteran
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał interakcję ze speederem po przerywniku filmowym.
- Breakout
- Naprawiono błąd, na skutek którego Kay mogła utknąć przy zsiadaniu ze speedera podczas opuszczania tunelu fabrycznego.
- Revelator
- Naprawiono błąd, na skutek którego Kay mogła utknąć, idąc za turbowindą podczas dołączania do oddziału Sliro.
- Naprawiono błąd, na skutek którego nie można było wejść w interakcję z drabiną po odrodzeniu się Kay.
- Kontrakty na przemyt
- Podniesienie kontraktu kontrabandy i niewykonanie go (np. udanie się do innego regionu/przestrzeni/planety lub wykonanie innej czynności) spowoduje, że kontrakt nie powiedzie się. Kontrakt można ponownie odebrać od sprzedawcy.
Kijimi
Inne
Znany błąd
Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja 1.6 sprawia, że Outlaws zmierza we właściwym kierunku - jest płynniejsze, ostrzejsze i nieco bardziej stylowe.
Komentarze