Nowy tryb rankingowy Deadlock blokuje graczy, dopóki nie wygrają 60 meczów w trybie standardowym
Valve split Deadlock into separate Standard and Ranked modes, a próg wejścia do trybu rankingowego jest wyższy niż w większości strzelanek turniejowych. Gracze muszą najpierw zdobyć 60 zwycięstw w trybie standardowym oraz mieć co najmniej trzech bohaterów, z których każdy ma na koncie 15 zwycięstw. Nowy sezon rozpoczął się w momencie opublikowania aktualizacji i potrwa do 7 października.
Po zakwalifikowaniu się gracze wspinają się po jedenastopoziomowej drabinie: Inicjator, Poszukiwacz, Akolita, Strażnik, Mistycy, Rytualista, Wysłannik, Wyrocznia, Widmo, Wzniesiony i Wieczny, z których każdy podzielony jest na sześć podrang. Mecze przynoszą około 250 punktów rankingowych za grę, przy czym do przejścia do kolejnego podpoziomu potrzeba 1 000 punktów, a do awansu na następny poziom – 2 000.
Kolejki rankingowe są dostępne wyłącznie w trybie solo lub duo, a partnerzy w duecie muszą znajdować się w odległości jednego poziomu od siebie – ograniczenie to zostaje złagodzone do trzech podrang dla graczy, którzy osiągnęli rangę Eternus. Nowe konta przechodzą serię ośmiu meczów kalibracyjnych z łagodnymi resetami rangi, zanim system ustali pozycję startową. Tryb standardowy nie ma żadnych z tych ograniczeń: dowolna wielkość drużyny, dowolny rozrzut umiejętności, brak wpływu na ranking, choć Valve zwiększyło tam również liczbę zakazanych bohaterów z dwóch do trzech na mecz.
Start trybu rankingowego następuje tuż po aktualizacji, która już zmieniła przebieg rozgrywek. Deadlock's May 22 update reworked the Soul Urn pickup entirelyZastąpiła ona stary system „channel-to-carry” zbieraniem przedmiotów w walce wręcz i przeniesieniem dostawy na centralny most, jednocześnie zmniejszając obrażenia od kul Victora i o połowę zmniejszając obrażenia zadawane przez jego umiejętności na obiekty. Nowy przedmiot poziomu 1, Grit, wprowadził barierę o wartości 200 punktów z 60-sekundowym czasem odnowienia. Rozgrywka rankingowa działa teraz w oparciu o podstawowy system, którego zrównoważenie zajęło Valve już jeden cykl aktualizacji.
Ten krok w kierunku rywalizacji następuje w momencie, gdy gra „ Deadlock ” nadal nie posiada oficjalnego sklepu. A modder sold a $20 custom skin for Warden Zanim Valve stworzyło jakikolwiek system monetyzacji, gra pozostawała w fazie zamkniętej bety bez takiego systemu. Valve udostępniło pełną drabinkę rankingową, zasady tworzenia drużyn oraz kalendarz sezonowy, zanim wprowadziło sposób sprzedaży elementów kosmetycznych.
Uważam, że wymóg 60 zwycięstw ma większe znaczenie niż nazwy rang czy suma punktów, ponieważ eliminuje on wszystkich, którzy nie poświęcili jeszcze prawdziwych godzin na grę, zanim w ogóle będą mogli zagrać w trybie rankingowym. Traktowałbym ten wymóg jako sposób, w jaki Valve chroni niewielką, wciąż rosnącą społeczność graczy przed tego rodzaju natłokiem w trybie rankingowym, który odstrasza nowych graczy w innych konkurencyjnych grach na etapie beta, kosztem wymagania dużej cierpliwości od każdego, kto po prostu chce sprawdzić, na jakim poziomie się znajduje.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze