EGW-NewsInformacje o aktualizacji Deadlock z 22 maja: przeróbka Urny Duszy, osłabienia Victora, nowy przedmiot Vitality i ogromne zmiany w balansie
Gorące
Informacje o aktualizacji Deadlock z 22 maja: przeróbka Urny Duszy, osłabienia Victora, nowy przedmiot Vitality i ogromne zmiany w balansie
457
Add as a Preferred Source
0
0

Informacje o aktualizacji Deadlock z 22 maja: przeróbka Urny Duszy, osłabienia Victora, nowy przedmiot Vitality i ogromne zmiany w balansie

Gra Deadlock otrzymała jedną z największych dotychczas aktualizacji wraz z łatką z 22 maja, która wprowadza gruntowną przebudowę Urny Dusz, rozbudowane zbalansowanie bohaterów, duże zmiany w przedmiotach, zmiany w systemie rozgrywki i zupełnie nowy przedmiot żywotności 1. poziomu o nazwie Grit.

Ta łatka znacząco zmienia obecną metę gry, wprowadzając osłabienia dla Victora, znaczne wzmocnienia użyteczności dla wielu bohaterów i kilka udoskonaleń podnoszących jakość rozgrywki.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Główne zmiany w rozgrywce

Przeróbka Urny Duszy

System Urny Dusz przeszedł gruntowny remont.

  • Gracze podnoszą teraz Urnę za pomocą lekkiej lub ciężkiej broni białej zamiast używać kanału.
  • Punkt dostawy jest na stałe umiejscowiony na szczycie centralnego mostu.
  • Po dostarczeniu urna wchodzi w fazę depozytu:Ulubione: 3s
  • Neutralny: 5s
  • Niepreferowane: 10s
  • Wrogowie mogą użyć silnego ataku wręcz na Urnę podczas jej składania, aby ją ukraść, dodając +1,25 s do swojego czasu.
  • Ulubione drużyny zyskują +50% odporności na pociski i duchy w promieniu 60 m od urny podczas faz noszenia/upuszczania/deponowania.

Dodatkowe zmiany urn:

  • Obrażenia nośnika zaczynają się po 35 sekundach, a nie po 45 sekundach.
  • Obrażenia zwiększono z 0,15% maks. PW/sek. do 5% maks. PW/sek.
  • Obrażenia zadawane przez urnę są teraz śmiertelne.
  • Noszenie nie ucisza już umiejętności, ale nadal rozbraja, a ruch ucisza graczy.
  • Usunięto +30% odporności na pociski i duchy podczas noszenia.
  • Strefy depozytów są teraz widoczne dla wszystkich graczy.
  • Dusze są przyznawane natychmiast po dokonaniu depozytu.
  • System nagród w konkursach pozostaje bez zmian.

Aktualizacje celów i map

Zmiany w sanktuarium i strażniku

  • Świątynie są niezniszczalne, dopóki nie zostanie zniszczona jedna para Strażników Bazy.
  • Skala odporności Strażników została zmieniona z +75% -> -50% w ciągu 12 minut do +50% -> -50%.
  • Odporność na pociski Base Guardian wzrosła z 10% do 20%.
  • Odporność Świątyni na pociski zwiększono z 10% do 20%.
  • Odporność na pociski poziomu 2 wzrosła z 25% do 35%.

Midbossowie i obozy neutralne

  • Midboss pojawia się teraz na początku gry.
  • Średnia częstotliwość pojawiania się neutralnych jednostek została zmniejszona z 6m do 5m.
  • Częstotliwość pojawiania się przedmiotów zniszczalnych została zwiększona z 2m do 3m.

Ruch i walka

  • Poślizg nie resetuje już prędkości sprintu.
  • Wall Jump teraz zmniejsza regenerację wytrzymałości o 25% na 5 s.
  • Czas trwania podrzucenia jest teraz zależny od redukcji osłabienia.
  • Prędkość pocisku teraz kumuluje się addytywnie, a nie malejąco.
  • Czas trwania efektu tylnych drzwi skrócono z 20 do 14 sekund.
  • Punkt zmniejszenia szybkości ruchu zwiększono z 11 do 12.

Zmiany w żołnierzach medycznych

  • Czas leczenia wydłużono z 2 do 4 sekund.
  • Leczenie zwiększone z 12% brakującego HP do 13%.
  • Wiele kul leczniczych teraz wydłuża czas trwania zamiast natychmiastowego nakładania się efektów.

Nowy przedmiot: Grit

Dodano nowy przedmiot T1 Vitality.

Piasek

  • Aktywna: Przyznaje 200 Bariery na 4 s.
  • Wrodzony: +1 do regeneracji poza walką.
  • Czas odnowienia: 60 sek.
  • Wbudowuje się w:Osłonę broni
  • Osłona duchowa
  • Bariera reaktywna
  • Opiekun

Zmiany kluczowych elementów

Broń i przedmioty obronne

  • Osłona broni i osłona ducha zapewniają teraz +18% odporności podczas procesu.
  • Niezwyciężona odporność na pociski/ducha zwiększona z 8% do 10%.
  • Bariera Strażnicza została zwiększona z 200 do 250.
  • Czas odnowienia Strażnika został zwiększony z 45 do 60 sekund.
  • Maksymalna redukcja HP Glass Cannon została zwiększona z -15% do -13%.
  • Czas odnowienia umiejętności „Nie do zatrzymania” skrócono z 65 do 60 sekund.

Przedmioty broni

  • Strzelec wyborowy jest teraz ulepszeniem z pocisków o dużej prędkości i dalekiego zasięgu.
  • Strzelec wyborowy zapewnia teraz +60% prędkości pocisku.
  • Obrażenia zadawane przez strzelca wyborowego na dużym dystansie zmniejszono z 70% do 60%.
  • Fleetfoot zapewnia teraz +6% obrażeń od broni.
  • Czas odnowienia umiejętności Tesla Bullets skrócono z 0,25 sek. do 0,2 sek.
  • Toksyczne kule nie kumulują się już z atakami wręcz.
  • Obrażenia zadawane przez broń Kamizelki Bojowej zwiększono z 15% do 18%.

Przedmioty duchowe i użytkowe

  • Ulepszenie balistyczne jest teraz ulepszeniem rozszerzenia Mystic Expansion.
  • Skalowanie ducha Ognia Alchemicznego zwiększono z 0,152 do 0,2.
  • Skalowanie duchów Rytuału Uzdrawiającego zwiększono z 0,93 do 1,1.
  • Promień arktycznego wybuchu zwiększono z 12 m do 16 m.
  • Czas unieruchomienia Arctic Blast wydłużono z 0,75 sek. do 1 sek.
  • Magiczny Dywan zapewnia teraz -15% grawitacji i +25% kontroli powietrza.
  • Próg stałego wzmocnienia Złotego Jajka Gęsi został zmniejszony ze 100 dusz do 80.

Zmiany w premiach inwestycyjnych

  • Inwestycje w broń
    • Zmieniono progi z: 4,8 tys./ 7,2 tys./ 9,6 tys./ 16 tys. na 4,8 tys./ 6,4 tys./ 8 tys./ 11,2 tys./ 16 tys.
    • Zmieniono bonusy z: 46/ 55/ 70/ 85 na 46/ 54/ 62/ 74/ 86
  • Inwestycje w duchy
    • Zmieniono progi na: 4,8 tys./ 6,4 tys./ 8 tys./ 11,2 tys./ 16 tys.
    • Zmieniono bonusy z: 38/ 48/ 57/ 66 na 38/ 45/ 52/ 59/ 66
  • Najważniejsze informacje o bohaterach

    Abrams

    • Infernal Resilience T2 zapewnia teraz +18% kradzieży życia w walce wręcz.
    • Czas trwania umiejętności Niepowstrzymany Uderzenie Sejsmiczne T3 został zwiększony z 5 s do 6 s.

    Apollo

    • Riposta nie wykonuje już automatycznego doskoku.
    • Teraz zapewnia podzdolność o zasięgu rzucania 25m.
    • Nie aktywuje się już w wyniku aur obrażeń lub celów.

    Perkal

    • Bomba Mroku T2 teraz nakłada -5% odporności na walkę wręcz na 5 s na każdą bombę.

    Portier

    • Drzwi nie są już nie do uciszenia.
    • Zasięg dzwonka wezwania zmniejszony z 6 m do 5,5 m.

    Włóczęga

    • Rend T3 zadaje teraz także duże obrażenia od ataku wręcz ze skalowaniem 0,55.

    Mina

    • Dodano wrodzoną odporność na osłabienia -8%.

    Paige

    • Czas odnowienia Szarży Zmobilizowania zostaje skrócony o 50%, jeśli nie trafia w nic.

    Rem

    • Efekt leczenia „Adlong Along” teraz wpływa na sojuszników drugorzędnych.
    • Prędkość podróży zwiększona o 50%.
    • Czas blokady po wysunięciu skrócono z 1 s do 0,3 s.

    Srebrny

    • Zaplątanie Bola nie uniemożliwia już skakania ani oplątywania.

    Zwycięzca

    • Obrażenia od kuli zmniejszone z 13+0,3135 do 12+0,26.
    • Aura Cierpienia zadaje 50% obrażeń celom.

    Lepki

    • Puddle Punch T2 zapewnia teraz +40% kradzieży życia.

    Inne godne uwagi wzmocnienia i osłabienia bohaterów

    Buffy

    • Czas odnowienia Deszczu Strzał Szarego Szpona skrócono z 30 do 22 sekund.
    • Obrażenia zadawane przez pociski bazowe Hollidaya zwiększono z 18,8 do 19,7.
    • Zasięg umiejętności Yamato Flying Slash zwiększono z 25 m do 30 m.
    • Punkty zdrowia Venatora wzrosły z 790+43/łaskawość do 830+48/łaskawość.
    • Obrażenia zadawane przez pocisk McGinnisa na bonus zwiększono z 0,17 do 0,18.

    Osłabienia

    • Wzrost liczby siedmiu pocisków zmniejszono z 0,374 do 0,337.
    • Czas odnowienia zabójczego ciosu Shiv wydłużono ze 105 sek. do 125 sek.
    • Obrażenia od pocisku Lash na bonus zmniejszone z 0,341 do 0,31.
    • Skala Kelvin Arctic Beam została zmniejszona z 0,5 do 0,38.
    • Obrażenia zadawane przez pocisk Bebop na bonus zmniejszone z 0,139 do 0,115.

    Poprawki Street Brawl

    Ulepszone przedmioty teraz prawidłowo zachowują statystyki komponentów dla:

    • Rundy otwarcia
    • Niszczyciel czołgów
    • Kinetyczny Dash
    • Promienna Regeneracja
    • Ogień wybuchowy
    • Wędrowiec po Zasłonie
    • Arcane Surge
    • Fury Trance
    • Pijawka

    Zmiany w trybie Street Brawl w łatce Deadlock z 22 maja

    • Naprawiono następujące ulepszone przedmioty, które nie zachowywały swoich statystyk z komponentów: Rundy otwierające, Niszczyciel czołgów, Kinetyczny pęd, Radiant Regeneration, Ogień wybuchowy, Wędrowiec zasłony, Arcane Surge, Fury Trance, Pijawka

    Aktualizacja Deadlock z 22 maja kontynuuje ważną zmianę metadanych firmy Valve

    Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja z 22 maja przesuwa Deadlock w stronę rozgrywki nastawionej na zadania i nastawienie na drużynę, dłuższych starć i silniejszego wyposażenia defensywnego.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Sama zmiana projektu Urny Dusz prawdopodobnie radykalnie zmieni strategię rywalizacji, a osłabienia bohaterów Victora, Shiva, Sevena i innych powinny pomóc zróżnicować obecną metę.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER