Informacje o aktualizacji Deadlock z 22 maja: przeróbka Urny Duszy, osłabienia Victora, nowy przedmiot Vitality i ogromne zmiany w balansie
Gra Deadlock otrzymała jedną z największych dotychczas aktualizacji wraz z łatką z 22 maja, która wprowadza gruntowną przebudowę Urny Dusz, rozbudowane zbalansowanie bohaterów, duże zmiany w przedmiotach, zmiany w systemie rozgrywki i zupełnie nowy przedmiot żywotności 1. poziomu o nazwie Grit.
Ta łatka znacząco zmienia obecną metę gry, wprowadzając osłabienia dla Victora, znaczne wzmocnienia użyteczności dla wielu bohaterów i kilka udoskonaleń podnoszących jakość rozgrywki.
Główne zmiany w rozgrywce
Przeróbka Urny Duszy
System Urny Dusz przeszedł gruntowny remont.
- Gracze podnoszą teraz Urnę za pomocą lekkiej lub ciężkiej broni białej zamiast używać kanału.
- Punkt dostawy jest na stałe umiejscowiony na szczycie centralnego mostu.
- Po dostarczeniu urna wchodzi w fazę depozytu:Ulubione: 3s
- Neutralny: 5s
- Niepreferowane: 10s
- Wrogowie mogą użyć silnego ataku wręcz na Urnę podczas jej składania, aby ją ukraść, dodając +1,25 s do swojego czasu.
- Ulubione drużyny zyskują +50% odporności na pociski i duchy w promieniu 60 m od urny podczas faz noszenia/upuszczania/deponowania.
Dodatkowe zmiany urn:
- Obrażenia nośnika zaczynają się po 35 sekundach, a nie po 45 sekundach.
- Obrażenia zwiększono z 0,15% maks. PW/sek. do 5% maks. PW/sek.
- Obrażenia zadawane przez urnę są teraz śmiertelne.
- Noszenie nie ucisza już umiejętności, ale nadal rozbraja, a ruch ucisza graczy.
- Usunięto +30% odporności na pociski i duchy podczas noszenia.
- Strefy depozytów są teraz widoczne dla wszystkich graczy.
- Dusze są przyznawane natychmiast po dokonaniu depozytu.
- System nagród w konkursach pozostaje bez zmian.
Aktualizacje celów i map
Zmiany w sanktuarium i strażniku
- Świątynie są niezniszczalne, dopóki nie zostanie zniszczona jedna para Strażników Bazy.
- Skala odporności Strażników została zmieniona z +75% -> -50% w ciągu 12 minut do +50% -> -50%.
- Odporność na pociski Base Guardian wzrosła z 10% do 20%.
- Odporność Świątyni na pociski zwiększono z 10% do 20%.
- Odporność na pociski poziomu 2 wzrosła z 25% do 35%.
Midbossowie i obozy neutralne
- Midboss pojawia się teraz na początku gry.
- Średnia częstotliwość pojawiania się neutralnych jednostek została zmniejszona z 6m do 5m.
- Częstotliwość pojawiania się przedmiotów zniszczalnych została zwiększona z 2m do 3m.
Ruch i walka
- Poślizg nie resetuje już prędkości sprintu.
- Wall Jump teraz zmniejsza regenerację wytrzymałości o 25% na 5 s.
- Czas trwania podrzucenia jest teraz zależny od redukcji osłabienia.
- Prędkość pocisku teraz kumuluje się addytywnie, a nie malejąco.
- Czas trwania efektu tylnych drzwi skrócono z 20 do 14 sekund.
- Punkt zmniejszenia szybkości ruchu zwiększono z 11 do 12.
Zmiany w żołnierzach medycznych
- Czas leczenia wydłużono z 2 do 4 sekund.
- Leczenie zwiększone z 12% brakującego HP do 13%.
- Wiele kul leczniczych teraz wydłuża czas trwania zamiast natychmiastowego nakładania się efektów.
Nowy przedmiot: Grit
Dodano nowy przedmiot T1 Vitality.
Piasek
- Aktywna: Przyznaje 200 Bariery na 4 s.
- Wrodzony: +1 do regeneracji poza walką.
- Czas odnowienia: 60 sek.
- Wbudowuje się w:Osłonę broni
- Osłona duchowa
- Bariera reaktywna
- Opiekun
Zmiany kluczowych elementów
Broń i przedmioty obronne
- Osłona broni i osłona ducha zapewniają teraz +18% odporności podczas procesu.
- Niezwyciężona odporność na pociski/ducha zwiększona z 8% do 10%.
- Bariera Strażnicza została zwiększona z 200 do 250.
- Czas odnowienia Strażnika został zwiększony z 45 do 60 sekund.
- Maksymalna redukcja HP Glass Cannon została zwiększona z -15% do -13%.
- Czas odnowienia umiejętności „Nie do zatrzymania” skrócono z 65 do 60 sekund.
Przedmioty broni
- Strzelec wyborowy jest teraz ulepszeniem z pocisków o dużej prędkości i dalekiego zasięgu.
- Strzelec wyborowy zapewnia teraz +60% prędkości pocisku.
- Obrażenia zadawane przez strzelca wyborowego na dużym dystansie zmniejszono z 70% do 60%.
- Fleetfoot zapewnia teraz +6% obrażeń od broni.
- Czas odnowienia umiejętności Tesla Bullets skrócono z 0,25 sek. do 0,2 sek.
- Toksyczne kule nie kumulują się już z atakami wręcz.
- Obrażenia zadawane przez broń Kamizelki Bojowej zwiększono z 15% do 18%.
Przedmioty duchowe i użytkowe
- Ulepszenie balistyczne jest teraz ulepszeniem rozszerzenia Mystic Expansion.
- Skalowanie ducha Ognia Alchemicznego zwiększono z 0,152 do 0,2.
- Skalowanie duchów Rytuału Uzdrawiającego zwiększono z 0,93 do 1,1.
- Promień arktycznego wybuchu zwiększono z 12 m do 16 m.
- Czas unieruchomienia Arctic Blast wydłużono z 0,75 sek. do 1 sek.
- Magiczny Dywan zapewnia teraz -15% grawitacji i +25% kontroli powietrza.
- Próg stałego wzmocnienia Złotego Jajka Gęsi został zmniejszony ze 100 dusz do 80.
Zmiany w premiach inwestycyjnych
- Inwestycje w broń
- Zmieniono progi z: 4,8 tys./ 7,2 tys./ 9,6 tys./ 16 tys. na 4,8 tys./ 6,4 tys./ 8 tys./ 11,2 tys./ 16 tys.
- Zmieniono bonusy z: 46/ 55/ 70/ 85 na 46/ 54/ 62/ 74/ 86
- Inwestycje w duchy
- Zmieniono progi na: 4,8 tys./ 6,4 tys./ 8 tys./ 11,2 tys./ 16 tys.
- Zmieniono bonusy z: 38/ 48/ 57/ 66 na 38/ 45/ 52/ 59/ 66
- Infernal Resilience T2 zapewnia teraz +18% kradzieży życia w walce wręcz.
- Czas trwania umiejętności Niepowstrzymany Uderzenie Sejsmiczne T3 został zwiększony z 5 s do 6 s.
- Riposta nie wykonuje już automatycznego doskoku.
- Teraz zapewnia podzdolność o zasięgu rzucania 25m.
- Nie aktywuje się już w wyniku aur obrażeń lub celów.
- Bomba Mroku T2 teraz nakłada -5% odporności na walkę wręcz na 5 s na każdą bombę.
- Drzwi nie są już nie do uciszenia.
- Zasięg dzwonka wezwania zmniejszony z 6 m do 5,5 m.
- Rend T3 zadaje teraz także duże obrażenia od ataku wręcz ze skalowaniem 0,55.
- Dodano wrodzoną odporność na osłabienia -8%.
- Czas odnowienia Szarży Zmobilizowania zostaje skrócony o 50%, jeśli nie trafia w nic.
- Efekt leczenia „Adlong Along” teraz wpływa na sojuszników drugorzędnych.
- Prędkość podróży zwiększona o 50%.
- Czas blokady po wysunięciu skrócono z 1 s do 0,3 s.
- Zaplątanie Bola nie uniemożliwia już skakania ani oplątywania.
- Obrażenia od kuli zmniejszone z 13+0,3135 do 12+0,26.
- Aura Cierpienia zadaje 50% obrażeń celom.
- Puddle Punch T2 zapewnia teraz +40% kradzieży życia.
- Czas odnowienia Deszczu Strzał Szarego Szpona skrócono z 30 do 22 sekund.
- Obrażenia zadawane przez pociski bazowe Hollidaya zwiększono z 18,8 do 19,7.
- Zasięg umiejętności Yamato Flying Slash zwiększono z 25 m do 30 m.
- Punkty zdrowia Venatora wzrosły z 790+43/łaskawość do 830+48/łaskawość.
- Obrażenia zadawane przez pocisk McGinnisa na bonus zwiększono z 0,17 do 0,18.
- Wzrost liczby siedmiu pocisków zmniejszono z 0,374 do 0,337.
- Czas odnowienia zabójczego ciosu Shiv wydłużono ze 105 sek. do 125 sek.
- Obrażenia od pocisku Lash na bonus zmniejszone z 0,341 do 0,31.
- Skala Kelvin Arctic Beam została zmniejszona z 0,5 do 0,38.
- Obrażenia zadawane przez pocisk Bebop na bonus zmniejszone z 0,139 do 0,115.
- Rundy otwarcia
- Niszczyciel czołgów
- Kinetyczny Dash
- Promienna Regeneracja
- Ogień wybuchowy
- Wędrowiec po Zasłonie
- Arcane Surge
- Fury Trance
- Pijawka
- Naprawiono następujące ulepszone przedmioty, które nie zachowywały swoich statystyk z komponentów: Rundy otwierające, Niszczyciel czołgów, Kinetyczny pęd, Radiant Regeneration, Ogień wybuchowy, Wędrowiec zasłony, Arcane Surge, Fury Trance, Pijawka
Najważniejsze informacje o bohaterach
Abrams
Apollo
Perkal
Portier
Włóczęga
Mina
Paige
Rem
Srebrny
Zwycięzca
Lepki
Inne godne uwagi wzmocnienia i osłabienia bohaterów
Buffy
Osłabienia
Poprawki Street Brawl
Ulepszone przedmioty teraz prawidłowo zachowują statystyki komponentów dla:
Zmiany w trybie Street Brawl w łatce Deadlock z 22 maja
Aktualizacja Deadlock z 22 maja kontynuuje ważną zmianę metadanych firmy Valve
Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja z 22 maja przesuwa Deadlock w stronę rozgrywki nastawionej na zadania i nastawienie na drużynę, dłuższych starć i silniejszego wyposażenia defensywnego.
Sama zmiana projektu Urny Dusz prawdopodobnie radykalnie zmieni strategię rywalizacji, a osłabienia bohaterów Victora, Shiva, Sevena i innych powinny pomóc zróżnicować obecną metę.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze