EGW-NewsDeadlock Modder sprzedaje skórkę za 20 dolarów, zanim Valve doda monetyzację
Gorące
Deadlock Modder sprzedaje skórkę za 20 dolarów, zanim Valve doda monetyzację
492
Add as a Preferred Source
0
0

Deadlock Modder sprzedaje skórkę za 20 dolarów, zanim Valve doda monetyzację

Pewien modder wywołał kontrowersje w społeczności Deadlock, sprzedając kosmetyk premium, zanim Valve wprowadziło jakąkolwiek oficjalną monetyzację. Gra pozostaje w zamkniętej wersji beta i obecnie nie posiada sklepu w grze, przepustki bojowej ani płatnej zawartości, co czyni tę sytuację szczególnie nietypową.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Mimo to, jeden z twórców zdecydował się na wprowadzenie płatnej skórki, co spotkało się z mieszanymi reakcjami graczy.

Modder znany jako GigWhat opublikował post w serwisie Patreon, oferując niestandardową skórkę o nazwie "Mystic North" dla bohatera Warden. Kosmetyk zawiera wiele funkcji:

  • Sześć wariantów kolorystycznych
  • W pełni animowana, świecąca peleryna
  • Niestandardowe efekty cząsteczkowe zdolności
  • Unikalne ikony interfejsu użytkownika

Projekt powstał we współpracy z The_Grimmrock, który zajął się modelem i teksturami. Według twórcy, na cenę częściowo wpłynęły okoliczności osobiste, w tym niedawna utrata pracy.

Skórka została początkowo wyceniona na 20 dolarów, mimo że sama gra jest całkowicie darmowa.

Jedno z głównych ograniczeń szybko stało się centralnym punktem dyskusji: skórka jest całkowicie po stronie klienta. Oznacza to, że tylko gracz, który ją zakupił, może ją zobaczyć w grze. Deadlock obecnie brakuje oficjalnego wsparcia dla modów i integracji z serwerami publicznymi.

Uważam, że znacznie zmniejsza to wartość tej propozycji, ponieważ kosmetyki w grach wieloosobowych są zazwyczaj zaprojektowane tak, aby były widoczne dla innych jako forma ekspresji.

Reakcja społeczności była w dużej mierze negatywna, a gracze kwestionowali zarówno koncepcję, jak i cenę moda. Dyskusje na platformach społecznościowych podkreśliły kilka obaw:

  • Płacenie za treści, których inni nie widzą
  • Monetyzacja gry, która nie ma jeszcze oficjalnych płatnych systemów
  • Ryzyko, że mody staną się bezużyteczne po przyszłych aktualizacjach.

Niektórzy gracze zwrócili również uwagę na nietypową sytuację, w której twórca zewnętrzny czerpie zyski z gry, na której samo Valve nie zarabia.

Rozumiem, dlaczego reakcja szybko się nasiliła, ponieważ podważa oczekiwania dotyczące zarówno kultury modowania, jak i uczciwych praktyk monetyzacji.

Po krytyce twórcy obniżyli cenę skórki z 20 do 10 dolarów. W odpowiedzi na opinie społeczności stwierdzili, że projekt wymagał znacznych inwestycji czasowych, podobno obejmujących tygodnie prac rozwojowych.

Argumentowali również, że modowanie może wiązać się z realnymi kosztami, co uzasadniało decyzję o pobieraniu opłat za zawartość.

W chwili pisania tego tekstu Valve nie wydało żadnego oficjalnego oświadczenia dotyczącego płatnych modów w grze. Deadlock. Pozostaje niejasne, czy firma wprowadzi ograniczenia, formalne wsparcie lub systemy monetyzacji przed pełną premierą gry.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Sytuacja ta podkreśla szersze pytanie o rolę modowania w nowoczesnych grach na żywo, zwłaszcza gdy nieoficjalna monetyzacja pojawia się przed wprowadzeniem oficjalnych systemów.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER