REKLAMA
REKLAMA
EGW-NewsPojawiła się duża aktualizacja Valorant 13.06: gruntowna przebudowa systemu rywalizacji, nowy Strażnik Broni oraz tryb „Gauntlet: Glitched”
Pojawiła się duża aktualizacja Valorant 13.06: gruntowna przebudowa systemu rywalizacji, nowy Strażnik Broni oraz tryb „Gauntlet: Glitched”
57
0
0

Pojawiła się duża aktualizacja Valorant 13.06: gruntowna przebudowa systemu rywalizacji, nowy Strażnik Broni oraz tryb „Gauntlet: Glitched”

22 września firma Riot Games opublikowała oficjalne informacje o zmianach w grze „Valorant” dotyczące nadchodzącej aktualizacji 13.06. Ta nowa aktualizacja Valorant będzie jedną z największych w ostatnim czasie i wprowadzi do gry szereg zmian, w tym nowy tryb rozgrywki, nową broń, dalsze działania przeciwko boostowaniu kont oraz szeroki zakres poprawek błędów.

Walka z „boostowaniem”

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 1

Według firmy Riot, niedawno wdrożony system wykrywania boostingu już przynosi efekty w walce z kontami smurfowymi i osobami zajmującymi się boostowaniem. Firma blokuje obecnie około 1 600 kont dziennie, a łączna liczba zablokowanych kont od 20 lipca wynosi około 90 000. Zespół Anticheat opublikował również podsumowanie dotychczasowego działania nowej technologii Antiboosting, opartej na rozwiązaniu Vanguard.

Przeprojektowanie ekranu głównego i interfejsu użytkownika

Przedstawiciele firmy Riot poinformowali również, że wraz z aktualizacją 13.06 ekrany główne i lobby w grze Valorant zostaną połączone w jedno centrum, co ułatwi graczom wybór trybu, skompletowanie drużyny i dołączenie do kolejki na mecze.

CS2Skin
100% Deposit Bonus, Daily Giveaways, Highest RTP + Rewards
CS2Skin
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Oprócz tego firma zmodernizowała globalną nawigację, aby ułatwić poruszanie się między głównymi obszarami gry i orientację w tym, gdzie aktualnie się znajdujesz – aktywne strony, nawigacja dodatkowa oraz działanie przycisku „Wstecz” są teraz spójne w całej grze.

W grze pojawił się również nowy wskaźnik przedmiotów. Teraz, jeśli zdobyłeś nowe nagrody w ostatnich meczach, ale jeszcze ich nie sprawdziłeś, w twojej Kolekcji pojawią się wskaźniki przypominające o tym. Znikną one, gdy tylko obejrzysz otrzymane treści.

Gruntowna przebudowa systemu rywalizacji

Większość zmian wprowadzonych w tej aktualizacji dotyczy rozgrywki rankingowej w Valorant.

Jedną z głównych nowości tej aktualizacji jest długo oczekiwana możliwość wejścia na strzelnicę treningową, będąc już w kolejce do meczu. Twórcy podzielili się kilkoma ważnymi szczegółami na temat działania tej funkcji:

  • Możesz wejść na poligon z lobby po rozpoczęciu dobierania graczy lub rozpocząć dobieranie bezpośrednio z poligonu;
  • Jeśli system przewiduje krótką kolejkę, strzelnica może nie być od razu dostępna, ale gdy tylko czas oczekiwania się wydłuży, opcja ta znów będzie dostępna;
  • W trybach Premier, Deathmatch i innych trybach bez wyboru agenta kolejkowanie z poligonu nie jest obsługiwane.

Drugą istotną zmianą jest to, że firma Riot ostatecznie wycofuje znany wskaźnik średniego wyniku bojowego (Average Combat Score – ACS) i zastępuje go nowym wskaźnikiem — wskaźnikiem wydajności (Performance Score). Jest to liczba z zakresu od 0 do 500, która uwzględnia nie tylko zadawane obrażenia i liczbę zabójstw, oferując pełniejszy obraz wkładu gracza w mecz. Szczegółowy podział czynników, które wpłynęły na wynik, wskazówki dotyczące obszarów wymagających poprawy oraz informację o tym, jak blisko najwyższej oceny się znalazłeś, można sprawdzić na ekranie podsumowania meczu.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 2

Wskaźnik wydajności będzie aktywny w trybach rywalizacyjnych, nieklasyfikowanych, Swiftplay i Premier, a odtąd będzie decydował o tym, kto zdobędzie tytuł MVP oraz o kolejności na tabeli wyników. Firma dodaje, że będzie uważnie śledzić opinie społeczności, planując dalsze dostosowania systemu.

Kolejną nowością w aktualizacji 13.06 są „Wyróżnienia”. Śledzą one osobiste rekordy gracza w bieżącym akcie oraz w całej historii gry, w tym takie elementy jak liczba tytułów MVP czy największa liczba zabójstw w meczu rywalizacyjnym, i obejmują znacznie szerszy zestaw statystyk niż tylko te mierzone przez wskaźnik wydajności.

Zdobyte „Accolades” można wyświetlić na ekranie podsumowania rozgrywki lub bardziej szczegółowo w Centrum rywalizacji. Są one dostępne wyłącznie w trybach rywalizacji i Premier, a ich śledzenie rozpoczyna się od nowa wraz z premierą aktualizacji 13.06, co oznacza, że historyczne dane z meczów nie będą brane pod uwagę.

Ta aktualizacja wprowadza również „Dziedzictwo rang”, rodzaj „gabloty z trofeami”, pokazującej, ile razy gracz osiągnął daną rangę w całej swojej karierze rywalizacyjnej. Można ją wyświetlić w Centrum rywalizacji w zakładce „Kariera”. Licznik danej rangi może wzrosnąć tylko raz na trzy akty (oddzielnie dla aktów I–III i IV–VI), natomiast spadek do niższej rangi nie ma na niego wpływu.

Ponadto firma Riot przeprojektowała samą stronę „Kariera”, dodając kilka nowych sekcji: zakładkę „Kariera” z najlepszymi agentami, historią meczów i rangą; Centrum Rozgrywek z podsumowaniem bieżącego aktu oraz dedykowanymi stronami dla Osiągnięć i „Rank Legacy”; a także indywidualne strony dla każdego z tych systemów. Znajomi nadal będą mogli przeglądać ogólny przegląd kariery i Centrum rywalizacji, natomiast strony ze szczegółowymi informacjami pozostaną prywatne.

Twórcy ogłosili również, że to nie koniec zmian: nadchodzące aktualizacje wprowadzą ocenę map (13.08), tryb „Competitive Flex” (14.00) oraz aktualizacje dotyczące zdobywania doświadczenia w randze „Radiant” (14.00).

Nowy tryb: Gauntlet: Glitched

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 3

Kolejnym ważnym dodatkiem w aktualizacji 13.06 jest dostępny przez ograniczony czas tryb Gauntlet: Glitched, który firma Riot nazywa swoim najbardziej ambitnym trybem do tej pory. Szesnastu graczy tworzy osiem duetów i zmierza się ze sobą w zmieniających się bitwach 2 na 2. Przegrana runda obniża zdrowie drużyny, a spadek do zera oznacza eliminację — choć wyeliminowane drużyny nie muszą czekać na zakończenie rozgrywki pozostałych i mogą od razu ustawić się w kolejce do nowego meczu. W miarę postępów w meczu zmieniają się rodzaje broni, a koszt przegranej rundy rośnie.

Kluczową cechą tego trybu jest wybór umiejętności. Pomiędzy rundami gracze wybierają spośród losowych opcji umiejętności powiązanych z różnymi agentami, tworząc swój własny, unikalny zestaw. Można dodać nową umiejętność do swojego zestawu lub zainwestować w tę, którą już się posiada, ulepszając ją z poziomu 1 do poziomu 3, z możliwością ponownego losowania oraz opcją przeniesienia do innego slotu, co pozwala na stworzenie pożądanego zestawu kombinacji.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 4

Wyjątkowym elementem jest to, że umiejętności ulepszone do poziomu 2 mają rzadką, losową szansę na „błąd”. Twórcy ujawnili jak dotąd tylko kilka przykładów – na przykład Boom Bot Raze może zostać zdetonowany według własnego uznania gracza, podczas gdy Wingman Gekko może znacznie zwiększyć swoje rozmiary.

Walki będą toczyć się na czterech nowych arenach, które na nowo przedstawiają znane przestrzenie z map Valorant, połączone za pomocą „glitchowych” połączeń, co oznacza, że sceneria może wydawać się znajoma, ale konieczne będzie świeże podejście. Zwycięzcy poszczególnych pojedynków trafiają do „Winner’s Circle” nad arenami, gdzie mogą oglądać pozostałe walki lub po prostu cieszyć się widokiem do zakończenia meczu.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 5

Wraz z premierą trybu „Gauntlet: Glitched” gra żegna się z trybem „Retake”, który tymczasowo znika z rotacji trybów.

Aktualizacje dotyczące zachowania graczy

Riot rozszerzył zasięg działania systemu Riot Voice Evaluation (RVE) – technologii odpowiedzialnej za ocenę komunikacji głosowej w grze – który teraz lepiej rozpoznaje języki hiszpański, portugalski i koreański. Firma przypomina graczom, że w przypadku napotkania toksycznego zachowania należy zgłosić je w kategorii „Nadużycia w komunikacji głosowej” — zgłoszenia te pomagają identyfikować i reagować na zachowania zakłócające porządek, a jednocześnie przyczyniają się do dalszego ulepszania systemu.

Nowy system: Agent Mastery

Riot wprowadza system „Agent Mastery”, który daje graczom nowy sposób na wykazanie swojego zaangażowania w grę konkretnym agentem. Jeśli grasz Clove, podnosisz poziom Clove; jeśli grasz Sovą, podnosisz poziom Sovy. Każdy agent będzie miał własne poziomy aktu, poziomy na całe życie, ścieżkę nagród i identyfikator agenta, a wszyscy gracze zaczynają od zera we wszystkich kategoriach — firma chce, aby każdy rozpoczął tę nową przygodę na równych zasadach.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 6

Postępy dzielą się tutaj na dwa rodzaje, a oba opierają się na punktach mistrzostwa (MP):

  • Poziomy aktu śledzą twoje postępy z danym agentem w ramach bieżącego aktu i są resetowane wraz z rozpoczęciem nowego aktu;
  • Poziomy na całe życie trwale śledzą twoje postępy z danym agentem we wszystkich aktach.

Podnoszenie poziomu aktu powoduje jednocześnie wzrost poziomu ogólnego. Punkty MP zdobywasz, rozgrywając mecze w obsługiwanych trybach z danym agentem, a zwycięstwa i dobre wyniki zapewniają dodatkowe punkty MP. Jednak dotychczasowy czas gry i postępy agenta nie zostaną przeniesione, co oznacza, że każdy gracz zaczyna od zera.

Każdy agent ma 10 podstawowych poziomów aktu. Osiągnięcie poziomów 4, 7 i 10 odblokowuje akcenty portretowe, które ulepszają wygląd portretu agenta i pokazują czas, jaki poświęciłeś na tego agenta w bieżącym i poprzednich aktach. Postęp nie kończy się na poziomie 10 – gracze mogą nadal podnosić poziom agenta poprzez „Overleveling” przez resztę aktu.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 7

Poziomy dożywotnie odblokowują dostęp do nagród na indywidualnej ścieżce nagród każdego agenta, gdzie Riot przenosi wszystkie nagrody z poprzedniego systemu wyposażenia agentów i dodaje szereg nowych, które można odblokować za pomocą kredytów królestwa. Wszelki ekwipunek, który gracze już odblokowali, pozostanie w ich posiadaniu. W grze pojawia się również identyfikator agenta – kolejny sposób na pokazanie, ile zainwestowaliście w swoich ulubionych agentów – z elementami, które można odblokować, dostosować i wyposażyć za pośrednictwem tej samej ścieżki nagród.

Nowa broń: The Warden

Równie ważnym dodatkiem w aktualizacji 13.06 jest nowa broń – The Warden. Ten karabin automatyczny dołącza do Vandal i Phantom w przedziale cenowym 2900 kredytów. Jest to pierwsza od lat prawdziwa alternatywa dla dwóch podstawowych karabinów w grze, a pojawienie się trzeciej opcji w tak kluczowym przedziale cenowym może mieć poważny wpływ na metagrę.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 8

Riot otwarcie stwierdziło, że „Warden” został zaprojektowany jako odrębny wybór taktyczny, stworzony specjalnie do walk na dalekim dystansie — należy więc spodziewać się zmian w podejściu drużyn do zakupów broni na bardziej otwartych mapach.

Specyfikacja:

  • Klasa broni: karabin
  • Cena: 2900 kredytów
  • Rodzaj pocisku: Kula
  • Dodatki: Luneta, powiększenie 2x
  • Pojemność magazynka: 18 nabojów
  • Obrażenia zadane przez jedną kulę: 50 na każdym zasięgu, 200 za strzał w głowę, 42 za strzał w nogę
  • Szybkostrzelność: 6,5
  • Zapas amunicji: 36
  • Czas przeładowania: 2,5
  • Czas wyposażenia: Normalny – 1,0; Szybki – 0,6; Natychmiastowy – 0,2
  • Przenikanie przez ściany: Średnie

Naprawiono błąd

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego głosowa narracja superumiejętności agenta była ucinana, gdy zaraz po jej użyciu aktywowano inną umiejętność.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego agenci posiadający umiejętności opanowania (Tejo, Sova, Gekko, Cypher, Skye) nie byli oślepiani, gdy wychodzili ze stanu opanowania dokładnie w tym samym momencie, w którym przeciwnik aktywował oślepienie.
  • Naprawiono błąd związany z pułapką Cyphera, w wyniku którego pułapka wyglądała na aktywną po zabiciu lub obezwładnieniu Cyphera dokładnie w momencie jej ponownej aktywacji.

Próg wyświetlany dla wyróżnienia „Mistrzowski” jest nieprawidłowy i zostanie poprawiony w następnej aktualizacji. Jest to wyłącznie błąd wizualny i nie ma wpływu na zdobycie wyróżnienia.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Data premiery aktualizacji 13.06 w Valorant

Aktualizacja 13.06 pojawi się w Valorant w dniach 22–23 września. 22 września aktualizacja będzie najpierw dostępna do pobrania w regionach NA, BR i LATAM, a następnego dnia, 23 września, w Europie i pozostałych regionach.

REKLAMA
REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER