Aktualizacja 13.05 w Valorant: Champions 2026 – ogłoszenie Pick'Ems, kary za streamowanie i poprawki błędów
Firma Riot Games oficjalnie ogłosiła informacje o zmianach w nadchodzącej aktualizacji 13.05, która wprowadzi nowe zmiany do gry. Aktualizacja naprawi szereg błędów związanych z bohaterami, wprowadzi kary dla graczy stosujących praktykę „stream sniping”, umożliwi bardziej szczegółowe dostosowywanie trybu treningowego z botami oraz zapowie pojawienie się w grze funkcji „Pick’Ems” przed zbliżającymi się Mistrzostwami 2026.
Wszystkie zmiany w aktualizacji 13.05

Komunikaty dźwiękowe
W oparciu o wcześniejsze opinie graczy twórcy zmniejszyli zasięg słyszalności sprayów dźwiękowych – teraz będą one słyszalne tylko dla osób znajdujących się w pobliżu. Zmiana ta ma na celu uniknięcie zakłóceń w komunikacji drużynowej i stanie się standardem dla wszystkich przyszłych sprayów dźwiękowych.
E-sport
Przed mistrzostwami Champions 2026 do gry powracają typowania „Pick’Ems”. Od 10 września rozpocznie się faza grupowa, podczas której gracze będą mogli typować, które drużyny awansują, aby zdobywać punkty, a za prawidłowe wytypowanie dokładnej pozycji w tabeli przyznawane będą punkty bonusowe. Nagrody otrzymacie również za sam udział. Prognozy dotyczące fazy grupowej można zgłaszać do 24 września.
Zachowanie graczy
Wraz z aktualizacją 13.05 wejdzie w życie system kar za używanie narzędzi do „stream-snipingu” oraz oprogramowania typu „instalock”. Gracze przyłapani na ich używaniu otrzymają tymczasowy ban, który w przypadku powtórnych wykroczeń zostanie zamieniony na ban stały.
Wyposażenie agenta
Wraz z wydaniem nadchodzącej aktualizacji 13.06 (22 września) system wyposażenia agentów zostanie przebudowany. Wyposażenie, które już zdobyliście, nie zniknie, a do odblokowania nowych przedmiotów nadal potrzebne będą kredyty królestwa. Główną różnicą jest to, że po aktualizacji 13.06 każdy przedmiot będzie ściśle powiązany z częstotliwością grania danym agentem.

Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, w wyniku którego komunikat głosowy dotyczący superumiejętności agenta mógł być nadal odtwarzany z perspektywy wroga, nawet po zabiciu agenta, który ją użył.
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie komunikatu „Wrogowie oślepieni” w raporcie z walki w przypadku umiejętności, które nie powodują oślepienia.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował znaczne spowolnienie gry, gdy Sage lub Clove wskrzeszały gracza.
- Naprawiono sytuację, w której dym nadal blokował błyski nawet po jego rozproszeniu.
- Dostosowano czas rozpraszania się dymu u Astrę, Brimstone'a, Clove, Miksa i Omena – wcześniej ich dym mógł przez pewien czas nadal blokować błyski i inne umiejętności zależne od linii wzroku, nawet podczas rozpraszania się.
Chamber
- Naprawiono spadek wydajności przy pierwszym wyposażeniu, wycelowaniu lub wystrzeleniu „Headhuntera” w trakcie rundy.
Cypher
- Naprawiono błąd, w wyniku którego osłabienie Trapwire mogło utrzymywać się w nieskończoność na nowym celu, jeśli pierwotny cel został zabity tuż przed uruchomieniem pułapki.
- Naprawiono sytuację, w której „Cyber Cage” mógł nieprawidłowo blokować błyski, wykrywanie i inne umiejętności zależne od linii wzroku.
Deadlock
- Naprawiono krótkotrwałe nieprawidłowe wyświetlanie efektów wizualnych na ekranie podczas rzucania „GravNet”.
Fade
- Naprawiono brak wskaźnika zagrożenia dla umiejętności „Seize” skierowanej na wrogów w niektórych miejscach na mapie „Lotus”.
KAY/O
- Naprawiono spadek liczby klatek na sekundę po stronie klienta przy każdym impulsie NULL/cmd.
Omen
- Naprawiono sytuację, w której umiejętność „Dark Cover” mogła zasłaniać graczowi pole widzenia nawet po rozproszeniu się dymu.
Sage
- Naprawiono brak opisów umiejętności „Kula Leczenia” w interfejsie gracza (HUD) po jej wyposażeniu.
Waylay
- Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętności blokujące widoczność mogły uniemożliwić umiejętności „Saturate” nałożenie efektu „Hinder” na graczy znajdujących się w jej obszarze działania.
- Naprawiono sytuację, w której „Refract” pozostawiał „migawki” dynamicznych obiektów mapy widoczne po zakończeniu działania umiejętności.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt „Hinder” z umiejętności „Saturate” nakładano na agentów, gdy byli oni niematerialni.
Ogólne aktualizacje
Tryb treningowy „Range” pozwala teraz wybrać liczbę botów: 10, 5 lub 1, co można dostosować w ustawieniach. Domyślna liczba botów wynosi teraz 5 zamiast poprzedniej wartości.
Aktualizacja 13.05 pojawi się w Valorant dzisiaj, 1 września, w regionie amerykańskim, a rano 2 września w Europie i innych regionach. Ponadto analitycy danych potwierdzili niedawno, że nadchodząca kolekcja skórek „Champions 2026” będzie zawierała Phantom i nóż.

Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze