EGW-NewsPatch 13.02 do VALORANT osłabia Phoenixa i opóźnia tryb, na który gracze naprawdę czekali
Gorące
Patch 13.02 do VALORANT osłabia Phoenixa i opóźnia tryb, na który gracze naprawdę czekali
350
Add as a Preferred Source
0
0

Patch 13.02 do VALORANT osłabia Phoenixa i opóźnia tryb, na który gracze naprawdę czekali

Aktualizacja VALORANT 13.02 podnosi koszt superumiejętności Phoenixa z 6 do 7 punktów, ale aktualizacja, na którą czekali gracze, w ogóle się w niej nie znalazła. Riot wycofał tryb All Random One Site: Replication, tryb z duplikacją agentów w jednej lokalizacji, po raz pierwszy zapowiedziany w Akcie 4 w maju, i nie podał daty premiery.

Riot przedstawił zmianę w Phoenixie jako rutynowe działania, a nie rzeczywisty problem z balansem: „Ogólnie jesteśmy zadowoleni ze stanu balansu Phoenixa. To drobny zabieg mający na celu poprawę częstotliwości, z jaką rzuca on swoją superumiejętność”. Zespół zwrócił uwagę na rosnącą częstotliwość wybierania przez Phoenixa umiejętności Duelist oraz na to, jak często gracze farmili kule na tyle szybko, aby móc wielokrotnie powtarzać Run It Back w rundzie.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

AROS: Opóźnienie replikacji jest mniej wyjaśnione. Pełne oświadczenie Riot brzmi:

„Nie podejmujemy tych decyzji pochopnie, ponieważ wiemy, że wielu z Was czekało na ten tryb. Nadal planujemy przyszłą datę premiery i damy Wam znać, gdy będziemy mieli więcej informacji do przekazania”.

Żadnych błędów, problemów z równowagą, żadnego nowego okna docelowego, po prostu tryb, który był na etapie planowania, a teraz już nie jest.

Aktualizacja 13.02 dodaje mapy Split, Corrode i Lotus do puli map RETAKE, stałego trybu 3 na 3 , który Riot wprowadził wraz z mapą Summit w czerwcu. To główna nowość w tej aktualizacji, obok rutynowych poprawek dotyczących agentów Omen, KAY/O, Cyphera, Gekko, Reyny, Chambera, Jetta, Raze'a, Deadlocka i Vyse'a, a także poprawek dla wersji konsolowych dotyczących haptyki Chambera, wspomagania celowania Yoru oraz błędu związanego z prędkością doskoku Waylaya.

Dwa tygodnie wcześniej, patch 13.01 wprowadził poważniejszą aktualizację: osłabienie Outlaw, które wydłużyło czas regeneracji po pierwszym strzale, wzmocnienia Yoru i Iso oraz system wykrywania manipulacji rangą zaimportowany prosto z League of Legends, wraz z zawieszeniem konta i powiadomieniami w trakcie meczu, gdy gracz z drużyny zostanie ukarany. W porównaniu z tym, patch 13.02 brzmi jak łatka konserwacyjna, która przypadkiem straciła swoją główną funkcję.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Myślę, że opóźnienie AROS mówi więcej o obecnych priorytetach Riotu niż liczba Phoenix, ponieważ tryb zapowiedziany dwa miesiące temu i wycofany bez żadnego wyjaśnienia wskazuje na poważniejszy problem wewnętrzny niż „potrzebuje więcej czasu”. Riot spędził 13.01 na tworzeniu narzędzi do egzekwowania przepisów, a 13.02 na rozbudowie puli map do istniejącego trybu, zamiast wypuścić nową, a ja odczytałbym to jako sprowadzenie rozwoju zawartości na dalszy plan w tym cyklu. Gracze, którzy chcieli AROS-a, nie mają teraz niczego, czego mogliby się trzymać poza obietnicą, co jest gorsze niż wcześniejsze opóźnienie.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER