Wszystkie wiadomości: BLAST
Operator turniejowy BLAST, dawniej RFRSH Entertainment, powstał w 2016 roku. Od 2019 roku zmienił nazwę na BLAST. Od 2019 roku prezesem spółki jest Robert Marc Douek.
Seria turniejów BLAST Pro Series
Od 2020 roku głównym wektorem rozwoju BLAST jest produkcja turniejów BLAST Premier. Mistrzostwa pod patronatem BLAST szybko zajęły miejsce wśród najbardziej rozchwytywanych zawodów Counter-Strike'a na świecie.
Pierwsze mistrzostwa BLAST pod nową nazwą odbyły się w listopadzie 2017 roku. Został nazwany BLAST Pro Series: Kopenhaga.
W pierwszym BLAST Pro Series zagrało 6 drużyn z najwyższej półki: Astralis, FaZe Clan, G2 Esports, Ninjas in Pyjamas, North oraz SK Gaming. Zwycięstwo na BLAST Pro Series: Kopenhaga świętowało SK Gaming, a on sam uruchomił nie najdłuższą, ale najbardziej intensywną ligę.
Później pod patronatem BPS odbyło się jeszcze 10 turniejów. Minimalny fundusz nagród rozgrywany w ramach BLAST Pro Series wynosił 250 000 $ i dlatego przyciągnął tytułowe kluby. W różnych okresach SK, Astralis, NAVI, FaZe Clan, Team Liquid, ENCE i inni zostali mistrzami BPS.
Ostatnim turniejem BPS prowadzonym przez BLAST był BLAST Pro Series: Global Final 2019. Astralis został mistrzem głównego wydarzenia z pulą 500 000 $.
BLAST i BLAST Premier
W 2020 roku BLAST zmienia markę swojego głównego atutu e-sportowego. Seria BLAST Pro jest zastępowana przez BLAST Premier.
Początkowo mistrzostwa BLAST Premier odbywały się w dwóch regionach: Europie i Ameryce. Podobnie jak BPS, przyciągnęli dużych graczy na scenie konkurencyjnej.
Pierwszym turniejem z serii BLAST Premier był BLAST Premier: sezon zasadniczy wiosny 2020. Później „wybuchowy” ekosystem rozrósł się: w pierwszym roku istnienia serii odbyło się 9 mistrzostw z 11 planowanych. BLAST Premier: Spring 2020 Showdown i BLAST Premier: Spring 2020 zostały odwołane z powodu pandemii COVID-19.
Natus Vincere został zwycięzcą pierwszego mistrzostwa BLAST za 1 000 000. Następnie ukraiński klub zostanie stałym rezydentem mistrzostw serii BLAST Premier i wielokrotnym mistrzem różnego rodzaju turniejów.
W 2021 roku BLAST przenosi swoją ligę na model franczyzowy. Teraz partnerskie drużyny zagrają w turniejach organizowanych przez duńską organizację. Liga miała 12 partnerów, wśród których znalazły się najsilniejsze drużyny świata: Astralis, BIG, Complexity, Evil Geniuses, FaZe Clan, G2 Esports, MIBR, NAVI, Ninjas in Pyjamas, OG, Team Liquid, Team Vitality.
Oprócz klubów partnerskich w turniejach brały udział także inne drużyny. Zakwalifikowali się do mistrzostw BLAST: Showdown poprzez kwalifikacje i zwycięstwa w lokalnych turniejach.
Model franczyzowy BLAST odniósł sukces dzięki aktywnej współpracy operatora turnieju z innymi dużymi graczami na scenie rywalizacji. BLAST nawiązał współpracę z ESL, PGL i innymi, aby nagradzać drużyny w innych dużych turniejach zaproszeniami na BLAST Premier. Tym samym mistrzowie ESL Pro League, IEM Rio Major i PGL Major Antwerp zagrają w BLAST Premier: Global Final.
Inwestycja BLAST
Organizacja aktywnie uczestniczyła w życiu drużyn eSportowych. W różnych okresach BLAST posiadał aktywa w Norse, GODSENT, Heroic i Astralis.
Ponadto BLAST jest właścicielem BLAST Tech Aps. Firma specjalizuje się w produkcji oprogramowania i innych technologii informatycznych, które są wykorzystywane do rozwijania głównego atutu e-sportowego organizacji – serii turniejów BLAST Premier.
Aby organizować turnieje i produkować wydarzenia, BLAST aktywnie przyciąga duńskich i międzynarodowych inwestorów. W 2016 roku w spółkę zainwestowano 4 mln euro, w 2017 kolejne 7,2 mln, w 2018 w BLAST zainwestowano 200 mln koron duńskich.
W listopadzie 2018 r. BLAST otrzymał kolejne 10 mln euro inwestycji, a następnie kolejne 12,5 euro i 14,8 mln DKK w 2020 r.
Od 2020 roku kapitał BLAST wyceniono na 121 099 367 DKK. W 2020 roku obroty firmy wyniosły 47 811 496 DKK, a zysk netto oszacowano na 85 596 516 DKK.