Duże zmiany w drodze - Riot Games wprowadzą nowe rzeczy do League of Legends
Twórcy League of Legends ogłosili, że zamierzają znacząco przeprojektować swoją grę w gatunku MOBA. Dyscyplina e-sportu będzie miała teraz swój własny system powrotów, dodane zostaną nowe smoki i przedmioty, a niektóre błędy zostaną naprawione. Wszystkie innowacje powinny pojawić się w League of Legends po 15 listopada.
Nowe smoki
W League of Legends pojawiły się teraz dwa nowe smoki: Hemstack i Hextech. Zabicie chemstack da premię w postaci dodatkowych obrażeń przeciwnikom, podczas gdy zabójca hextechowego smoka otrzyma 5 jednostek przyspieszenia umiejętności i 5% prędkości ataku na ładunek.
Dusza smoka z chemikaliów pozwoli bohaterom odrodzić się przez krótki czas po ich śmierci. Po zabiciu smoka chemikaliów na mapie pojawią się cztery miejsca z chmurą gazu, które ukrywają bohaterów, którzy się tam znaleźli. Zwykłe totemy nie będą w stanie ujawnić tam obecności graczy, ale pomocne w tym przypadku będą metody radzenia sobie z niewidzialnymi bohaterami.
Smok Himtech
Po zabiciu Smoka Hextech gracze otrzymają, wraz z Duszą Smoka, unikalny efekt, który pozwala wystrzelić błyskawicę łańcuchową na przeciwników z krótkim czasem odnowienia. Dodatkowo śmierć tego smoka spowoduje pojawienie się hexwratów, przez które można przeskakiwać pomiędzy sferami. Przygotowanie do użycia Teleportacji Hexgate można powalić w taki sam sposób, jak zwykłą teleportację.
Hextechowy smok
Ulepszony system powrotów
Twórcy dodadzą możliwość powrotu do gry w przypadku przegranych drużyn. Jeśli drużyna, która znajduje się na przegranej pozycji, zdoła zniszczyć jeden z obiektów na mapie, otrzyma dodatkową premię podzieloną między pięciu graczy. Efekt bonusowy pojawi się 10 sekund po usłyszeniu odpowiedniego sygnału. Może pojawiać się w pobliżu bonusowych budynków, a w miarę trwania bitwy wokół niego drużyny będą mogły przedłużyć efekt bonusowy o 15 sekund. Maksymalny bonus do złota i doświadczenia może osiągnąć 60%.
Bonusy przyznawane są w następującej wysokości:
- Baron Nashor lub Starszy Smok — 500 złota
- Smok lub Herold Otchłani - 500 złota
- Zewnętrzna Wieża - 250 Złota
- Wewnętrzna wieża - 400 złota
- Wieże Nexusa — 400 złota
Nowe przedmioty
Sklep League of Legends ma sześć nowych artefaktów bohaterów, które będą mityczne i legendarne. Czołgiści, zabójcy i magowie będą zachwyceni nowymi przedmiotami, takimi jak Crown of the Shattered Queen, Veil Veil, Giant Winter, Chakram Axiom, Twilight Flame i Herald of Winter.
Nowe artefakty dla magów to Korona Strzaskanej Królowej i Płomień Zmierzchu. Te elementy zapewniają następujące ulepszenia:
- Circlet of the Shattered Queen - +70 AP, 250 zdrowia, 600 many i 20 jednostek, by przyspieszyć umiejętność. Artefakt zapewnia tarczę, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o 50%. Efekt trwa 1,5 sekundy po pochłonięciu obrażeń. Gdy tarcza jest aktywna, moc umiejętności wzrasta z 10 do 40 jednostek, a efekt pasywny daje 1% do szybkości ruchu i 50 zdrowia
- Twilight Flame - +80 AP i 250 zdrowia. Zadając obrażenia przeciwnikom, daje od 10 do 20 penetracji magicznej, w zależności od HP celu. Maksymalny wzrost można osiągnąć, jeśli cel wcześniej otrzymał osłony
Herold of Winter, Giant Winter i Eternal Shroud będą dla bohaterów czołgów. Ten ostatni będzie mógł absorbować więcej obrażeń dzięki zwiększeniu zdrowia i nowym bonusom:
- Herald of winter - +400 HP, 500 many i 15 jednostek do przyspieszenia umiejętności. Przedmiot ma dwa efekty - "Błogosławieństwo" (daje 8% zdrowia z maksymalnego PM) oraz "Zbiornik many". Po wykonaniu autoataku lub umiejętności bohater zyskuje 3 punkty many. Jeśli wróg został trafiony, premia jest podwojona. Po zgromadzeniu 360 many artefakt zamienia się w „Giant Winter”.
- Giant winter - +400 zdrowia, 860 many i 15 do przyspieszenia umiejętności. Ten sam efekt daje Błogosławieństwo i Wieczność. Gdy wróg jest unieruchomiony, właściciel artefaktu pochłania 3% obecnej many i nakłada tarczę pochłaniającą obrażenia na 3 sekundy. Jego wytrzymałość wzrasta o 80%, jeśli wokół bohatera znajduje się kilku przeciwników.
- Eternal Shroud - +200 zdrowia, 20 do przyspieszenia umiejętności, 30 do pancerza i 30 do maga. opór. Efekt skruchy zadaje wrogom 12% obrażeń przez 5 sekund. Bierny efekt "myfic" daje 5 pancerza i 5 odporności na magię.
Oprócz powyższych przedmiotów, inne już istniejące artefakty zostały ulepszone dla czołgów. Rękawica Mroźnego Ognia, Pancerz Chemicznego Odrzutowca, Kosmiczny Akcelerator, Wzrok Hextech, Uścisk Demona, Siła Natury, Uścisk Serafina i Maska Pustki przyniosą więcej korzyści ich właścicielom.
Zabójcy będą mieli dostęp do nowego przedmiotu, „Aksjomat Chakram”. Doda bohaterowi 55 Ataku, 10 Destrukcji i 25 Pośpiechu. Umiejętność pasywna skraca czas odnowienia superumiejętności o 25% maksymalnego czasu. Efekt aktywuje się po śmierci wroga, 3 sekundy po zadaniu obrażeń.
Przeróbka run
- Zabójcze tempo - zwiększa prędkość ataku na 6 sekund, gdy każdy autoatak trafi przynajmniej jednego wroga. Ten efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnych ładunkach zwiększa się zasięg ataku, a maksymalna prędkość ataku wzrasta do 3 jednostek.
- Lodowa budowa — z unieruchomionego bohatera emanują trzy promienie. Tworzą efekt zimna, który spowalnia wrogów o 40% i zmniejsza ich obrażenia zadawane sojusznikom o 15%.
- Uderz do przodu - gdy odniesiesz obrażenia, otrzymasz 5 jednostek złota i efekt runy na 3 sekundy. Daje podstawowym atakom i umiejętnościom dodatkowe 12% obrażeń. Możesz również uzyskać 100% złota (70% dla bohaterów walczących z dystansu) z tych obrażeń.
Inne
- Shy Crab ma teraz o 35% mniej zdrowia, ma zmniejszony rozmiar modelu i daje 80% mniej doświadczenia. Twórcy tłumaczyli to tym, że krab ma duży wpływ na wynik wczesnej fazy gry, a spadek modelu po prostu symbolizuje regresję tego potwora.
Komentarze