Najlepsi bossowie z gry „Phantom Blade Zero” stali się teraz postaciami, którymi można grać – wszystko dzięki jednemu modderowi
Dziesięć dni po premierze trzech bossów z gry „Phantom Blade Zero” stało się postaciami, którymi można grać, a mod „Bai Chilian” osiągnął już liczbę ponad 23 000 pobrań.
Autor modyfikacji, QOutlaw z serwisu Nexus Mods, przekształcił postacie Bai Chilian, Yuding i Mo Yuan w modele graczy, które zastępują postać Soul. Pojawiają się one na scenie moddingowej, która od samego początku rozwijała się w szybkim tempie, oferując już kompletne przeróbki w stylu Soulslike, menu kodów oraz zaimportowaną postać Sun Wukonga.
Bai Chilian pojawiła się jako pierwsza i nadal pozostaje główną atrakcją. Zamyka ona Crimson Forest, drugi obszar gry, w dwóch fazach: w początkowej, rozgrywającej się na ziemi, wzywa do walki węże wstęgowe, a w drugiej połowie zostaje opętana i atakuje za pomocą sznurów rozpiętych wokół areny. Zbierz wszystkie kwiaty pamięci związane z nią, a jeden ze sojuszników Soula dołączy do walki. Mod zawiera jej podstawową postać wraz ze strojami i głosem, a połączenie jej z mieczami „White Serpent” i „Crimson Viper” to oczywisty wybór.
Następnie pojawiła się Yuding – marionetka nr 12 z półksiężycowym ostrzem. To spotkanie ma miejsce pod koniec kampanii i zawiera jedne z najdokładniejszych animacji w grze, a broń, którą upuszcza, jest pretendentem do miana najsilniejszej spośród trzydziestu dostępnych. Jest to postać mniej rozpoznawalna niż Bai Chilian, co w dużej mierze sprawia, że mod ten wydaje się bardziej niszowy.

Trzecia zmiana zamienia Soula w Mo Yuana, zamaskowanego mężczyznę stojącego za wyzwaniami Loong. Wciela się w niego Donnie Yen; postać ta znajduje się w centrum nadrzędnej fabuły, a droga do prawdziwego zakończenia prowadzi właśnie przez niego. Opis pochodzi od Sama Woodsa z serwisu TheGamer, który w swojej recenzji przyznał grze ocenę 5/5 i uważa, że zainstalowanie dowolnego z tych trzech modów wystarczy, by rozgrywka w trybie New Game Plus wydawała się zupełnie inną grą.
Modyfikacje dotyczące grywalnych postaci to jedyne, które warto instalować, ponieważ zmieniają one odczucia związane z rozgrywką, a nie tylko tempo zdobywania punktów. Mo Yuan to postać, którą wgrałbym jako pierwszą, a fakt, że wciela się w nią Donnie Yen, to tylko jeden z powodów. Wolałbym rozegrać drugą partię jako postać, wokół której zbudowano pierwszą, niż wybierać jakikolwiek poziom trudności, jaki ten gatunek ma do zaoferowania.
Scena jest tak ożywiona, ponieważ grono odbiorców jest ogromne. Firma S-GAME ogłosiła na oficjalnym koncie gry na X, że „Phantom Blade Zero” sprzedało się w 4 milionach egzemplarzy na wszystkich platformach w ciągu 72 godzin – to właśnie taka baza użytkowników generuje 23 000 pobrań jednej zmiany postaci w ciągu kilku dni. Lista życzeń przekroczyła trzy miliony jeszcze przed premierą, a zamówienia przedpremierowe znalazły się na szczycie globalnego zestawienia sprzedaży Steam już w ciągu jednego dnia od rozpoczęcia przedsprzedaży 12 sierpnia.
Dane dotyczące wersji na PC pokazują podobny obraz. Serwis SteamDB odnotował w dniu premiery szczytową liczbę 430 000 graczy na platformie Steam, co uplasowało grę na trzecim miejscu listy najczęściej granych tytułów – za „Counter-Strike 2” i „Dota 2”, a przed „PUBG”, „Apex Legends” i „Cyberpunk 2077”. W kolejnych dniach liczba ta wzrosła do 833 921, przy czym dane te dotyczą wyłącznie platformy Steam, pomijając Epic Games Store i PS5. Recenzje na Steamie mają obecnie 89% pozytywnych opinii, a ocena w PlayStation Store wynosi 4,71 na 5.
Krytycy doszli do podobnych wniosków. Po zniesieniu embarga 26 października recenzje uznały grę za najlepszą grę akcji roku, a średnia ocena na OpenCritic wynosząca 91 na podstawie 30 recenzji została przyznana przez czołowych krytyków, z których każdy polecał tę grę. Metacritic ustalił ocenę na 88 na podstawie 31 recenzji, przy czym 97% z nich było pozytywnych, 3% mieszanych, a żadna nie była negatywna; ta sama ocena 88 dotyczyła zarówno wersji na PC, jak i na PS5.
Jedna ocena zerwała ten schemat i wywołała dyskusję. Wynik 60 na 100 sprawił, że gra nie otrzymała odznaki „Must-Play” na Metacritic, a gracze zareagowali argumentując, że Eurogamer nie darzy sympatią chińskich gier, wskazując na identyczne oceny 60 przyznane Black Myth: Wukong oraz Wuchang: Fallen Feathers, podczas gdy Dragon Age: The Veilguard otrzymało 100 punktów. Skarga rozszerzyła się następnie na identyczne oceny przyznane przez tego samego recenzenta tytułom Kingdom Come: Deliverance II, Control Resonant, Castlevania: Belmont’s Curse oraz Final Fantasy Resonance. W samej recenzji pochwalono płynność i kinowość walki, wskazując jednocześnie, że problemy z balansem i jakością są na tyle poważne, że psują ogólne wrażenie.
Phantom Blade Zero to gra RPG akcji w stylu wuxia od chińskiego studia S-GAME, stworzona w silniku Unreal Engine 5, osadzona w świecie, który twórcy nazywają „kungfupunk” – będącym połączeniem sztuk walki, steampunku i mistycyzmu. Wcielasz się w postać Soula, zabójcy, którego wrobiono w zabójstwo przywódcy jego zakonu i który został śmiertelnie ranny, utrzymywany przy życiu przez uzdrowiciela przez dokładnie 66 dni, które spędza na poszukiwaniu prawdziwego zabójcy. Gra miała swoją premierę 29 października na PC i PlayStation 5 w cenie 59,99 USD za edycję standardową i 69,99 USD za edycję Deluxe, po 50-dniowym opóźnieniu w stosunku do pierwotnej daty 9 września, i przez rok pozostanie ekskluzywną grą na konsolę PS5.

Komentarze