Przewodnik po grze Control Resonant The Last Taxi: wszystkie siedem taksówek i rozwiązania zagadek
The Last Taxi to Twoje wprowadzenie do Thresholds, ograniczonych podwymiarów, które rządzą się nieco innymi zasadami niż reszta Control Resonant. Każda strefa kryje taksówkę, każda z nich zawozi Cię do przesiąkniętej żółcią nowojorskiej enklawy, a wydostanie się z niej oznacza konieczność odkrycia, która taksówka zachowuje się inaczej niż reszta. Zagadki nie są trudne, gdy już wiesz, na co patrzeć. Znalezienie wagonów to część wymagająca czasu, a wiele z nich wymaga umiejętności poruszania się, których na początku nie będziesz mieć.
Przegląd zadania „Ostatnia taksówka”
Typ | Opowieść poboczna, Próg |
Strefy | Wszystkie siedem |
Taksówki | Siedem, po jednym na strefę |
Wymóg | Brak na początek, Shift i Reach potrzebne dla kilku |
Jak zacząć | Znajdź dowolną taksówkę, w dowolnej strefie, w dowolnej kolejności |
Nagrody | Nie udokumentowano w materiale dostępnym tutaj |
Pełna kolejność kampanii we wszystkich trzech łańcuchach zadań znajduje się w Centrum Przejścia Control Resonant.
Jak działa Ostatnia Taksówka

W każdej strefie jest taksówka, a kolejność ich znalezienia nie ma znaczenia. Każda z nich prowadzi do progu z własną łamigłówką, a każda z nich wymaga trzykrotnego wejścia do właściwej taksówki.
Warto zrozumieć progi, zanim się do nich wjedzie. To zamknięte enklawy, które działają według własnej wersji fizyki i czasu, a dopóki się w nich znajdujesz, reszta Manhattanu jest po prostu niedostępna. Nic w taksówce „Threshold” nie jest wrogie, z wyjątkiem wersji „Pleśni w parku”, więc presja jest całkowicie psychiczna: patrzysz na ulicę niemal identycznych samochodów i próbujesz dostrzec, który z nich robi coś, czego nie robią pozostałe.
Najpierw porozmawiaj z Milą. W każdym Threshold jest automat telefoniczny w pobliżu miejsca, w którym się znajdujesz, a Mila jest po drugiej stronie. Rozmowa z nią uruchamia taksówki, więc w Threshold, gdzie taksówki nie działają, zazwyczaj oznacza to, że przeszedłeś obok telefonu.
Porażka nie resetuje układanki. Nie zaczynasz od nowa po złym wyborze. Rozwiązanie zmienia położenie, więc błąd oznacza ponowne odczytanie drogi od nowa, a nie eliminację z pamięci.
Spośród siedmiu, taksówka do Strefy Ewakuacyjnej jest najłatwiejsza do osiągnięcia bez specjalnych umiejętności. Do centrum, przejścia podziemnego i Nieznanego potrzebny jest rozbudowany zestaw do poruszania się, a trasa Zachodniej Inwazji wymaga Shift.
Gdzie znaleźć taksówkę w centrum miasta

Postój taksówek w centrum miasta znajduje się w północno-wschodnim rogu strefy.

To ukryte miejsce, a nie takie, które mija się po drodze, a dotarcie do niego wymaga wysiłku. Pomimo tego, że znajduje się w strefie początkowej gry, nie jest to miejsce, które warto zdobyć wcześnie: wróć, gdy już opanujesz umiejętności poruszania się, zamiast szukać go podczas pierwszego przejścia przez centrum miasta.
Gdzie znaleźć taksówkę w centrum

Postój taksówek Central znajduje się w małej alejce między budynkami, na północny wschód od Biura Terenowego i na zachód od Fabryki Wzorów.

Zaułki w tej części Centralu są często zaminowane, a dojście do tego miejsca nie jest wyjątkiem. Zwolnij przy wejściu i wybierz linię, zamiast wbiegać do środka. Jeśli masz już dostęp do Reach, wejście po dachach całkowicie ominie problem.
Gdzie znaleźć taksówkę w strefie ewakuacyjnej

Ta postać znajduje się w centrum strefy i nie wymaga niczego poza cierpliwością, co sprawia, że jest naturalną pierwszą taksówką dla większości graczy.

Poszukaj ukrytej alejki z czerwonymi laserami. Jadąc od strony południowej, skieruj się na wschód od jasnożółtego wjazdu na parking, gdzie rozpoczyna się również przejście Control Resonant Urban Survival. Dotrzesz do czerwonej alejki pełnej zepsucia spowodowanego przez syczenie. Zejdź nią i skręć na wschód na końcu.
Między tobą a samochodem znajdują się lasery i kolczasty grunt. Kolczasty grunt działa tak samo, jak narośl w alejce w centrum miasta z przewodnika Control Resonant Welcome to Manhattan: reaguje na ciężar, więc szybkie przekroczenie go jest możliwe, a zatrzymanie się nie. Lasery są pokonywane przez wyczucie czasu, a nie przez znalezienie luki, więc obejrzyj cały cykl przed podjęciem decyzji.
Gdzie znaleźć taksówkę w strefie zachodniej

Taksówka West Incursion znajduje się niedaleko na południe od areny bossów Resonant Entity w tej strefie. Aby do niej dotrzeć, należy skorzystać z Przesunięcia z Uskoku Incursion.

Kieruj się w stronę stacji Empire Avenue. Trasa biegnie w górę przez rusztowanie czyszczące, pokonując ściany i sufity, a stamtąd na dachy, gdzie zaparkowana jest taksówka.

Jeśli jednak idziesz od strony teatru Domu Luster, skieruj się na północ i wejdź na budynki po wschodniej stronie drogi. Złap Drzwi Szybkiej Podróży Domu Luster, przeskocz przez dużą szczelinę biegnącą na wschód, a następnie skręć na północ i przejdź na dach po zachodniej stronie kolejnej przepaści. Z końca tego dachu wskocz na platformę wystającą ze ściany, a następnie wykonaj skok w kierunku krzeseł i stołów znajdujących się nad tobą, aktywując Przesunięcie w trakcie lotu, aby wylądować na tej powierzchni.
Stamtąd podążaj ścieżką dookoła, aż zobaczysz platformę po drugiej stronie centralnej szczeliny w kierunku graffiti WAV, i kontynuuj na zachód, zmieniając kierunek zgodnie z geometrią. Skręć na północ, mijając budynek ze szyldem Seafood and Steak, a następnie przeskocz do białego, kamiennego budynku po drugiej stronie szczeliny i przesuń się na ścianę, gdzie stoi taksówka.
Gdzie znaleźć taksówkę w parku

Postój taksówek parkowych znajduje się na parkingu w północno-zachodniej części strefy, a droga do niego prowadzi z tyłu budynku.

Dwa żółte wjazdy po północnej stronie drogi potwierdzają, że jesteś we właściwym miejscu. Obejdź garaż dookoła i poszukaj dużego, niebieskiego zbocza, po którym można się wspiąć na dach garażu.

Jeśli wolisz iść wewnętrzną trasą, zejdź do żółtego dołu na dole garażu i wybierz wyjście po jego wschodniej stronie, które doprowadzi cię do północnej drogi przy tylnym wejściu. U szczytu rampy kieruj się na zachód, skręć na południe i wdrap się po ścianie Mold na końcu drogi na dach. Jest tam sprzedawca i skrzynia z przedmiotem ulepszającym zdrowie – oba miejsca warte są zboczenia z trasy.

Z dachu wskocz do dołu po południowej stronie. Taksówka znajduje się na północ od miejsca lądowania, w wnęce otoczonej pleśnią.
Gdzie znaleźć taksówkę w przejściu podziemnym

Wjedź kolejką linową do strefy i podążaj trasą, którą rozpoznałeś z misji fabularnej Rekursje i iteracje.

Taksówka stoi zaparkowana w kącie dużego pomieszczenia, w którym roi się od wrogów. Pozbądź się ich lub prześlizgnij się obok, ale nie spodziewaj się, że dostrzeżesz samochód zza drzwi.
Gdzie znaleźć taksówkę w nieznanym miejscu

Nieznana taksówka znajduje się na najdalszym południowym krańcu mapy.

Aby tam dotrzeć, należy skorzystać z tras balonowych wyznaczonych przez Pope'a, przeskakując między pływającymi wyspami, aż dotrzesz do odcinka drogi, na którym stoi taksówka. Jeśli umieściłeś już sondy w tym miejscu, aby dotrzeć do Pylonu Mapującego, ta sama sieć platform doprowadzi Cię przez większość drogi.
Jak rozwiązać zagadkę dotyczącą taksówki w strefie ewakuacyjnej
Porozmawiaj z Milą przez telefon publiczny, a następnie udaj się na główną drogę. Czeka tam osiem taksówek.
Pierwszy wybór. Obserwuj tylne światła. Siedem z nich miga synchronicznie, a jedno nie. Ten samochód z przesuniętą fazą to Twój pierwszy samochód, a jeśli dobrze go ustawisz, zapalą się dwa zielone światła na sygnalizacji świetlnej nad skrzyżowaniem.
Drugi wybór. Teraz obserwuj światła. Prawidłowa taksówka miga dwa razy, podczas gdy pozostałe migają tylko raz.
Trzecia opcja. Ostatnia to taksówka, która w ogóle się nie świeci. Siedem samochodów mignie raz, a jeden pozostanie wyłączony. Wsiądź, a Próg cię wypuści.
Jak rozwiązać zagadkę taksówkową w strefie zachodniej inwazji
Ta łamigłówka odwraca uwagę od samochodów i kieruje ją na latarnie uliczne nad nimi. Są cztery taksówki.

Pierwszy wybór. Tylko jedna taksówka stoi pod migającą latarnią. To ta, a sygnalizacja powinna pokazywać jedno zielone światło.

Drugi wybór. Teraz odwrotna sytuacja: taksówka pod niemigającym światłem. Dwa zielone światła.

Trzeci wybór. Tym razem wszystkie światła migają. Chcesz tego, którego światło jest włączone, gdy pozostałe są wyłączone, i tego, którego światło jest wyłączone, gdy one są włączone.
Odpowiedź na trzecie pytanie kończy tę sekcję i pozwala powrócić do szerszego świata gry.
Jak rozwiązać zagadkę Central Taxi
Porozmawiaj z Milą, a następnie wróć na główną ulicę. Dwa z tych trzech wyborów są oczywiste i jeden z nich wymaga dokładniejszego przyjrzenia się.
Pierwszy wybór. Sześć taksówek, z czego tylko jedna ma włączone wszystkie światła. Pozostałe pięć jest całkowicie ciemnych.
Drugi wybór. Jedyna taksówka z podświetlonym napisem „Taxi” na dachu.
Trzeci wybór. Teraz osiem taksówek. Chcesz taką, która ma jednocześnie włączone światła przednie i tylne. Pozostałe siedem będzie miało jedno albo drugie, nigdy oba.
Jak rozwiązać zagadkę taksówek w centrum miasta
Centrum miasta buduje całą swoją układankę wokół znaku taksówki na dachu, a nie wokół reflektorów.
Pierwszy wybór. Znajdź samochód z włączonym oświetleniem taksówki na dachu.
Drugi i trzeci wybór. To te, które przyciągają ludzi, ponieważ odpowiedź nie jest widoczna z daleka. Trzeba podchodzić do taksówek pojedynczo. Prawidłowy samochód to ten, którego światło na dachu włącza się, gdy się zbliżasz, lub pozostaje zapalone, gdy się oddalasz, podczas gdy pozostałe gasną lub pozostają zapalone.
Czytanie tej łamigłówki od środka skrzyżowania nie działa. Spodziewaj się okrążeń.
Jak rozwiązać zagadkę taksówki w przejściu podziemnym
Zagadka przejścia podziemnego dotyczy w całości świateł przednich i ich zachowania w cyklu migania.
Pierwszy wybór. Taksówka, której światła nigdy nie gasną podczas cyklu migania.
Drugi wybór. Taksówka, która gaśnie w chwili, gdy inne się zapalają.
Trzeci wybór. Taksówka, która zapala się, gdy wszystkie pozostałe samochody są wyłączone.
Te trzy kroki poprowadzą Cię od stanu stałego, przez odwrócony, do odizolowanego, co warto mieć na uwadze, jeśli stracisz orientację w trakcie.
Jak rozwiązać zagadkę nieznanej taksówki
Nieznany całkowicie ignoruje światła i zamiast tego prosi cię o czytanie cieni.
Wszystkie trzy typy działają w ten sam sposób. Użyj latarki, aby rzucić światło na ulicę i porównaj cienie rzucane przez pojazdy. Cień taksówki ma wyraźną sylwetkę dzięki szyldowi na dachu. Pozostałe cienie należą do furgonetek i innych pojazdów, które nie mają szyldu na dachu i wyglądają jak płaskie, bezkształtne bloki.
Wybierz pojazd, który za każdym razem rzuca poprawnie ukształtowany cień taksówki. Nic innego w scenie nie ma znaczenia.
Jak rozwiązać zagadkę „Park Mold Taxi”

Próg Parku usuwa świetlne łamigłówki i zastępuje je pracami naprawczymi. Najpierw porozmawiaj z Milą, gdzie będziesz mógł zdecydować, czy być z nią szczerym w sprawie jej sytuacji.

Pierwsza taksówka: dwie części. Znajdź taksówkę bez maski i pokrywy bagażnika. Maska znajduje się w dużym skupisku pleśni na środku ulicy. Pokrywa bagażnika znajduje się pod jednym ze skupisk pleśni na południe od taksówki, a konkretnie tym bliższym. Dopasuj oba, aby odblokować drzwi.
Druga taksówka: trzy części. Ta potrzebuje maski i dwóch opon, a do tego dochodzą źle pokolorowane części, które należy zostawić. Pierwsza opona znajduje się tuż obok taksówki. Maska jest na wschodzie, za bombami pleśniowymi na ziemi. Druga opona znajduje się na końcu przejścia dla pieszych, po drugiej stronie ulicy, naprzeciwko taksówki.
Trzecia taksówka: najpierw pozbądź się potwora z pleśnią. Ostatnia taksówka jest zakopana w pleśni, która się leczy. Ma jeden centralny węzeł i trzy zewnętrzne, a ten środkowy jest niezniszczalny, dopóki żyją zewnętrzne. Podążaj za niskimi liniami pleśni na zewnątrz od środka i zabijaj mniejszych wrogów wewnątrz każdego zewnętrznego węzła, dzięki czemu centralny węzeł pozostaje otwarty.
Po śmierci pojawiają się cztery części. Maska znajduje się w pobliżu kiosku, nieco na północny zachód od taksówki. Światło sygnalizacji świetlnej taksówki znajduje się bezpośrednio za taksówką na stercie niebieskiej pleśni. Klapa bagażnika jest nieco na wschód, wystając z pokrytej pleśnią ulicy. Zderzak znajduje się na południowy wschód, w pobliżu zakopanego wejścia do metra.
Podłącz wszystkie cztery i odjedź.
Ta łamigłówka jest jedyną w zadaniu zawierającą prawdziwą walkę, a stworzenie zwane Pleśń podlega tym samym zasadom, co wrogowie z poradnika Control Resonant Power Lines: jest opancerzone, agresywne i znacznie łatwiejsze w walce dzięki umiejętności walki opartej na ogniu.
Uwaga dotycząca zasięgu

Wszystkie siedem lokalizacji taksówek i wszystkie siedem zagadek w Threshold omówiono powyżej. Rozwiązanie zadania, w tym losy Mili i wygrane, nie jest udokumentowane w dostępnych tutaj materiałach.
Jedno miejsce warto oznaczyć jako niepewne. W jednym miejscu taksówka Central jest opisana jako stojąca na dalekim północnym zachodzie regionu, skąd można do niej dotrzeć kierując się na zachód od bramy szybkiego ruchu w Biurze Terenowym, a w innym jako znajdująca się w alejce na północny wschód od Biura Terenowego i na zachód od Fabryki Wzorów. Obie relacje zgadzają się, że znajduje się ona w zaminowanej alejce między budynkami. Jeśli linia północno-wschodnia jej nie wskazuje, należy skręcić na zachód od tego samego punktu szybkiego ruchu.
Typowe błędy
Przechodząc obok budki telefonicznej, Mila uruchamia taksówki. Bez słowa do niej, samochody nic nie robią.
Czytanie „Downtown” z dystansu. Drugi i trzeci wybór tej łamigłówki ujawniają się dopiero, gdy podejdziesz do każdego samochodu z osobna.
Próba kołowania na West Incursion przed uskokiem Incursion. Zmiana przesiadki nie jest opcjonalna na tej trasie. Kilka skoków nie ma alternatywnej linii.
Zakładając, że błędy narastają kaskadowo. Jedna zła taksówka nie resetuje zagadki, ale zmienia odpowiedź, więc odczytaj ulicę od nowa, zamiast eliminować błędy z pamięci.
Montaż źle pokolorowanych części w drugiej taksówce Mold. Są tam specjalnie po to, żeby je zostawić w spokoju.
Wbiegam sprintem w zaminowane alejki. Zarówno dojście centralne, jak i fragmenty trasy Strefy Ewakuacyjnej są zaminowane lub zaminowane.
Co robić dalej
W poradniku Control Resonant Freeze Frame omówiono również inne polowania na zmienione obiekty, które obejmują kilka tych samych stref i bazują na podobnej logice punktów orientacyjnych.
Ponieważ to zadanie dotyczy wszystkich siedmiu stref, naturalnie łączy się z innymi ciągami misji obejmującymi całą mapę. Poradnik Control Resonant Notes: Mapping the New New York odblokowuje każdą mapę strefy i znacznie skraca czas poszukiwań, a poradnik Control Resonant Notes: Every Dog Has Her Day ponownie porusza ten sam temat.

Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze