
Przewodnik po postępach w grze Valheim 1.0: kolejność biomów, bossowie i co robić na każdym etapie
Gra Valheim 1.0 została w pełni wydana, wprowadzając ostatni biom – Deep North – oraz mnóstwo nowej zawartości. Gra nadal ma otwartą fabułę, ale postępy w grze przebiegają zgodnie z jasno określonym łańcuchem biomów i bossów z serii „Forsaken”, a każdy boss upuszcza przedmioty niezbędne do przejścia do kolejnego etapu. Niniejszy przewodnik opisuje każdą lokację, surowce, które można w niej znaleźć, oraz strzegącego jej bossa.

Kolejność biomów w Valheim i postępy w walce z bossami
| Biom | Boss |
| Łąki | Eikthyr |
| Czarny Las | Starszy |
| Bagno | Bonemass |
| Góry | Umiarkowane |
| Równiny | Yagluth |
| Krainy Mgły | Królowa |
| Płaskowyże Popiołów | Fader |
| Daleka Północ | Kall Fimbulbringer |
Rozgrywka przebiega przez osiem biomów, od łatwych Łąk po Daleką Północ, która pojawiła się wraz z wydaniem wersji 1.0. Każdy biom strzeże boss z frakcji Forsaken, a pokonanie go zapewnia przedmioty niezbędne do przejścia na kolejny etap. Od samego początku możesz popłynąć do dowolnego biomu, ale bez przedmiotów upuszczanych przez wcześniejszych bossów nie przetrwasz tam zbyt długo.
Łąki

Surowce: drewno, kamień, krzemień, żywica, skóra jelenia, skrawki skóry, surowe mięso, miód i jagody.
Łąki to pierwszy i najłatwiejszy biom w Valheim. Rozległe otwarte pola i rzadkie lasy dają ci przestrzeń na oswojenie się ze światem. Bez większego zagrożenia wytwarzasz swoje pierwsze przedmioty i zbierasz surowce. Pojawiają się tu jedynie dziki i kilka słabych stworzeń, które możesz pokonać lub przed nimi uciec.
Bossem pierwszego obszaru jest Eikthyr, wielki jeleń, który rzuca błyskawicami i szarżuje na ciebie. Po pokonaniu go otrzymujesz twarde poroże, z którego wytwarzasz kilof z poroża. Ten kilof będzie ci potrzebny do wydobywania miedzi i cyny w następnym biomie.
Czarny Las

Surowce: miedź, cyna, twarde drewno, rdzenie surtlingów, ostropest.
Gęsty, ciemny las pełen wysokich drzew. Krążą tu szare krasnoludy – leśne stworzenia atakujące w grupach – oraz wielkie, niebezpieczne trolle. Trzymaj się z dala od trolli, dopóki nie zdobędziesz lepszej broni. To właśnie tutaj zaczynasz wytapiać metal. Z miedzi i cyny powstaje brąz, z którego powstają twoje pierwsze poważne bronie i zbroje.
Bossem jest Starszy, gigantyczne żywe drzewo, które atakuje korzeniami i tupie. Aby go przywołać, potrzebujesz trzech Starożytnych Nasion, a ogień zadaje mu największe obrażenia. Upuszcza Klucz do Bagna, który otwiera Zatopione Krypty na Bagnach, gdzie wydobywasz żelazo.
Bagno

Zasoby: złom żelazny, starożytna kora, błoto, worki z krwią, nasiona rzepy.
Ponure, wilgotne bagna, gdzie nieustannie pada deszcz. Żyją tu draugry (chodzące zwłoki), pijawki i bloby, a niektóre z nich mogą cię otruć. Głównym surowcem jest żelazo, które znajduje się w Zatopionych Kryptach i pozwala ci uzyskać silniejszą broń oraz zbroje.
Bossem jest Bonemass, ogromna, trująca masa kości i szlamu. Przywołuje się go za pomocą dziesięciu Withered Bones, a najwięcej szkody zadają mu bronie tępe, takie jak maczuga. Upuszcza on Wishbone, który pomaga w znalezieniu srebra w Górach.
Góry

Surowce: srebro, obsydian, kryształ, gruczoły zamrażające, skóry wilków.
Ośnieżone szczyty są tak zimne, że bez ochrony szybko tracisz zdrowie. Żyją tu wilki, draki (łowiec podobny do smoka) i kamienne golemy. Srebro jest głównym skarbem tego biomu i służy do wytwarzania potężnej broni, podczas gdy pozostałe materiały wykorzystuje się do produkcji ciepłego ekwipunku.
Bossem jest Moder, smoczyca, która większość walki spędza w powietrzu i zionie lodem, więc weź ze sobą łuk. Przywołujesz ją za pomocą trzech smoczych jaj. Upuszcza Smoczą Łzę, której potrzebujesz do nowego stołu rzemieślniczego. Pokonanie jej dodaje również nowe przedmioty do asortymentu handlarza, które ułatwiają grę.
Równiny

Surowce: złom z czarnego metalu, jęczmień, len, smoła, maliny moroszki.
Rozległe łąki pokryte wysoką trawą. Mieszkają tu Fulingowie (małe zielone istoty wojownicze posiadające własne wioski), gigantyczne komary zwane Deathsquitos oraz wielkie Lox. Biom ten zapewnia surowce do stworzenia nowej klasy broni i zbroi z czarnego metalu, a także jęczmień oraz nowe przepisy na potrawy i tkaniny.
Bossem jest Yagluth, który atakuje ogniem i błyskawicami oraz mocno uderza w ziemię. Aby go przywołać, potrzebujesz pięciu totemów Fulingów z wiosek. Upuszcza on „Rozdartego Ducha”, którego używasz do zbudowania Fontanny Wispów. Fontanna pomaga ci odnaleźć drogę w następnym biomie.
Krainy Mgły

Surowce: drewno Yggdrasil, miękka tkanka, pancerz, czarny marmur, sok drzewny, Eitr.
Gęsta mgła zasłania niemal wszystko, więc bez światła Wisplight będziesz miał trudności z poruszaniem się. Wielu wrogów wygląda jak owady i atakuje znikąd. Ten biom otwiera dostęp do magii – pojawiają się laski, nowe stanowiska robocze oraz zbroje wykonane z pancerza.
Bossem jest Królowa, która dowodzi Poszukiwaczami. Walka z nią składa się z kilku faz, a w miarę jej trwania Królowa dodaje nowe ataki, a do walki dołącza coraz więcej Poszukiwaczy. Po zwycięstwie otrzymujesz Majestatyczny Pancerz, a Haldor zaczyna sprzedawać nowe przedmioty.
Popiołowe Pustkowia

Surowce: ruda płomiennego metalu, grausten, zwęglone drewno.
Wulkaniczna kraina lawy, popiołu i nieustannego ognia. Nawet przygotowani gracze uważają ją za niebezpieczną, więc zabierz ze sobą ochronę przed ogniem i najlepsze prowianty. Czekają tu na ciebie ogniste szkielety, latające walkirie i kałuże lawy. Znajdziesz tu materiały do produkcji nowej broni z Flametalu oraz bloków budowlanych z Graustenu.
Bossem jest Fader, ognisty demon, który stacza z tobą długą, wyczerpującą walkę na arenie. Aby go przywołać, musisz przeprowadzić rytuał przy jego ołtarzu. Pokonanie go otwiera drogę do ostatniego biomu – Dalekiej Północy.
Daleka Północ

Surowce: Krwiste złoto, żar, złośliwa krew i inne nowe materiały.
Ostatnim i najtrudniejszym biomem jest mroźna, zaśnieżona północ. Głęboki śnieg utrudnia budowanie i poruszanie się, więc do założenia bazy potrzebna jest ochrona przed mrozem oraz łopata. Atakują cię tu gremliny, wielkie kamienne Gammeltrolle oraz widma w lochach.
Ostatecznym bossem jest Kall Fimbulbringer, potężny, skuty łańcuchami jotun, który w mitologii nordyckiej pojawia się przed Ragnarokiem. Po pokonaniu go otrzymujesz klejnot koronny, z którego tworzysz Koronę Valheimu, a korona odstrasza wrogów. Otrzymasz również Krew Ofiarną. Zanieś ją do miejsca, w którym rozpocząłeś grę, aby uruchomić końcową scenę przerywnikową.
Co dodała aktualizacja Valheim 1.0
Nawet jeśli dobrze znasz Valheim, ta ostatnia aktualizacja wprowadza mnóstwo nowej zawartości i nową ścieżkę rozwoju, więc będziesz miał mnóstwo do zrobienia. Najważniejszym dodatkiem jest biom Głębokiej Północy, który dopełnia grę. Oprócz tego pojawiają się nowe bronie, cztery zestawy zbroi, peleryny, narzędzia, stworzenia, elementy budowlane, materiały rzemieślnicze i pożywienie.
Zmiany techniczne:
- 53 osiągnięcia, z czego 16 ukrytych.
- Obsługa PlayStation 5 i Nintendo Switch 2 wraz z pełną funkcją crossplayu na wszystkich platformach.
- Szybsze zapisywanie świata i mniej mikrozacięć podczas ładowania nowych obszarów.
- Nowe ustawienie odległości rysowania oraz warianty biomów.
Aktualizacja dodaje również stałe ulepszenia ekwipunku „Wider Pockets” i „Deeper Pockets”, które zapewniają dodatkowe rzędy miejsc w plecaku. Gracze prosili o nie już od pierwszej wersji gry.

Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu

Komentarze