Oficjalna premiera gry „Valheim” ma miejsce po pięciu latach w fazie wczesnego dostępu
9 września 2026 roku gra „Valheim” w końcu doczekała się wydania wersji 1.0 i opuściła fazę wczesnego dostępu na platformie Steam. Droga do tego momentu trwała ponad pięć i pół roku, a w tym czasie skromna gra o przetrwaniu w świecie Wikingów przekształciła się w jedno z największych zjawisk tego gatunku.
Wersja 1.0 wprowadziła Deep North, ostatni biom przewidziany w planie rozwoju gry, a także nowych przeciwników, takich jak starożytne Gammeltrolle. Wraz z pełną premierą gra Valheim po raz pierwszy pojawiła się na PlayStation 5 i Nintendo Switch 2, dołączając do platform PC, Mac, Linux, Xbox One oraz Xbox Series X|S, z pełną obsługą crossplayu na wszystkich sześciu platformach.
Cena dla nowych nabywców wzrosła z 19,99 $ do 29,99 $. Każdy, kto posiadał kopię gry przed 9 września, otrzymał aktualizację za darmo, łącznie z zapisami światów, bez konieczności wykonywania dodatkowych czynności.
Premiera ponownie przyciągnęła uwagę społeczności. Mimo że miało to miejsce w środku tygodnia, wczesnym rankiem, Valheim nadal odnotowuje imponujące wyniki według SteamDB:
- 91 332 graczy online w momencie pisania tego tekstu
- 168 093 graczy w szczytowym momencie w ciągu ostatnich 24 godzin

Valheim trafił do wczesnego dostępu w lutym 2021 roku, a to, co stało się potem, zaskoczyło niemal wszystkich. Gra powstała w małym szwedzkim studiu Iron Gate, które zaczynało jako dwuosobowa firma, a do czasu premiery rozrosło się do około pięciu osób. Założyciele, Richard Svensson i Henrik Tornqvist, pracowali wcześniej razem w firmie Pieces Interactive, a Valheim faktycznie wyrosło z niedokończonego projektu solowego, nad którym Svensson po cichu pracował na boku.
Niewielki budżet, niewielki zespół, a mimo to gra wywołała prawdziwą sensację. W ciągu miesiąca sprzedano ponad pięć milionów egzemplarzy, osiągnięto szczytową liczbę 502 387 graczy jednocześnie, a gra stała się jednym z najczęściej granych tytułów na Steamie w tamtym roku. Recenzenci nazwali ją rzadkim przykładem udanego programu Early Access, a nie kolejną niedotrzymaną obietnicą.
W ciągu ponad pięciu i pół roku sprzedano ponad 17 milionów egzemplarzy gry. Przed premierą wersji 1.0 wczesne recenzje na Metacritic dały jej ocenę 91, a na platformie Steam gra ma około 93–94% pozytywnych opinii spośród ponad 540 000 recenzji, co stanowi ocenę „bardzo pozytywną”.

Przez te wszystkie lata firma Iron Gate systematycznie dodawała nową zawartość: nowe biomy, przeciwników, wyposażenie, mechanikę budowania – i to właśnie to tempo sprawiło, że gra utrzymała swoją pozycję jako jedna z najlepszych historii w ramach programu Early Access w branży. Gracze również przyczynili się do tego sukcesu, tworząc przez lata własne, powtarzające się żarty i fabułę. Najzabawniejszym z nich może być saga „Dollar General”, w której jeden z graczy spędził tygodnie na cichym budowaniu oświetlonych fluorescencyjnie sklepów dyskontowych na wspólnym serwerze, tylko po to, by dręczyć swoich znajomych.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze