REKLAMA
EGW-NewsUjawniono datę premiery remake’u gry „The Legend of Zelda: Ocarina of Time”
Ujawniono datę premiery remake’u gry „The Legend of Zelda: Ocarina of Time”
45
Add as a Preferred Source
0
0

Ujawniono datę premiery remake’u gry „The Legend of Zelda: Ocarina of Time”

Firma Nintendo wyznaczyła datę premiery remake’u gry „The Legend of Zelda: Ocarina of Time” na konsolę Switch 2 na 5 listopada – data ta została potwierdzona podczas transmisji Direct z okazji 40. rocznicy serii Zelda, która odbyła się 8 września.

Ta przygodówka z konsoli N64 została przebudowana od podstaw. Link może skakać na polecenie, wykonywać sprinty, wymieniać przedmioty bez otwierania menu oraz celować za pomocą sterowania ruchem. Ekran o nazwie „Threads of Time” śledzi postępy w zadaniach. Melodie na okarynie można nucić zamiast wpisywać je za pomocą przycisków, a Nintendo wprowadzi do sprzedaży fizyczną okarynę, na której będzie można nucić razem z grą. Sam świat Hyrule pozostaje wierny układowi, który gracze zapamiętali w 1998 roku.

W listopadzie pojawią się teraz dwie największe premiery tego roku. W tym samym miesiącu pojawi się „Grand Theft Auto 6”, a Nintendo jest jednym z nielicznych wydawców, którzy z radością umieszczą swój flagowy tytuł obok tej gry. Sama prezentacja była poświęcona rocznicy. Seria „Zelda” rozpoczęła się w 1986 roku na konsoli Famicom, a w 1998 roku pojawiła się gra „Ocarina of Time” – pierwsza gra 3D w serii – i właśnie to miejsce Nintendo zarezerwowało dla remake’u, który był głównym punktem programu.

Wersja ta zamienia łagodniejszy, malowany styl z gier „Breath of the Wild” i „Tears of the Kingdom” na bardziej szczegółową grafikę 3D, która nie przypomina niczego innego w serii. Nintendo po raz pierwszy zaprezentowało ją w czerwcu 2026 roku jako końcową zapowiedź podczas transmisji Direct z tego miesiąca, pokazując zwiastun, który nawiązywał do mroczniejszego klimatu starszych gier i po raz pierwszy wyraźnie ukazał młodego Linka. Już wcześniej przecieki z kręgów wtajemniczonych wskazywały na ten projekt. Gra pozostaje ekskluzywną pozycją na Switch 2.

Większość pozostałych zmian dotyczy poprawek w systemie sterowania zaprojektowanym z myślą o kontrolerze z 1998 roku. Skok, który wcześniej następował automatycznie, gdy Link zbiegł z krawędzi, teraz uruchamia się przyciskiem. Sprint skraca drogę z Kakariko przez pole. Przełączanie przedmiotów nie powoduje już przejścia do menu pauzy, co w wersji na N64 było konieczne co kilka minut. Celowanie ruchem zastępuje celowanie za pomocą procy i łuku.

„Threads of Time” to jedyny nowy system. Działa on jako dziennik zadań oraz jako utkana kronika dotychczasowych osiągnięć gracza, ułożona niczym gobelin. Nintendo nie zdradziło, na ile jest to element dekoracyjny, a na ile ma wpływ na rozgrywkę.

Od roku odkładałem zakup Switcha 2, a data 5 listopada rozstrzygnęła sprawę. Myślę, że to właśnie tę grę uruchomiłbym na konsoli jako pierwszą, przed wszystkimi innymi pozycjami z mojej listy. Nucenie to zmiana, której najbardziej chcę spróbować, ponieważ ręczne wpisywanie „Kołysanki Zeldy” nigdy nie sprawiało wrażenia grania na instrumencie.

Teraz utwory wprowadza się głosowo, a Nintendo będzie sprzedawać fizyczne akcesorium w postaci okaryny, na której można grać. W wersji na N64 „Pieśń Sarii” i pozostałe utwory były przypisane do przycisków C i A, więc całe pokolenie nauczyło się tych melodii jako sekwencji ruchów palców, a nie jako muzyki, a teraz Nintendo dało im prawdziwy instrument do grania.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Gets a November 5 Release Date on Switch 2 1

Regiony Hyrule nadal są oddzielnymi obszarami, między którymi pojawia się ekran ładowania, więc remake zachowuje rytm przerywanej rozgrywki z oryginału, a nie otwartą przestrzeń charakterystyczną dla ery Switcha. Nintendo zapowiedziało dodatkową przestrzeń, głównie w Castle Town, gdzie w kilku sklepach dostępne są teraz minigry.

Na początku września na australijskim sklepie Nintendo przez kilka godzin widniała strona poświęcona remake’owi, na której podano cenę wersji cyfrowej na 94,95 AUD, a fizycznej na 109,95 AUD; w Nowej Zelandii cena wynosiła 104,95 NZD. Kwoty te po przeliczeniu wynoszą w przybliżeniu 59,99 i 69,99 dolarów amerykańskich, co odpowiada cenie gry „Yoshi and the Mysterious Book” i jest o dziesięć dolarów niższe od ceny remake’u „Star Fox”. Oferta pojawiła się na kilka godzin przed rozpoczęciem programu z okazji rocznicy. Strona nigdy nie trafiła na stronę główną eShopu, była widoczna jedynie poprzez bezpośrednie wyszukiwanie i zniknęła w ciągu kilku godzin.

Od 6 września właściciele konsoli Switch 2 zgłaszali blokady bez żadnej rozpoznawalnej przyczyny, a kody błędów 2124-4508, 2124-4007 i 2181-4008 odcięły ich od serwisu Nintendo Switch Online i sklepu eShop. Nintendo blokuje konsole z powodu piractwa na mocy umowy użytkownika wprowadzonej w maju 2025 r., dlatego fala tych blokad wywołała panikę. Dział pomocy technicznej Nintendo nie był w stanie podać poszkodowanym właścicielom szczegółowych informacji. Niektórzy twierdzili, że blokada została zniesiona po skontaktowaniu się z pomocą techniczną, inni – po ponownym uruchomieniu konsoli, a dział pomocy technicznej ostatecznie przyznał się do błędu po stronie serwera.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Podczas prezentacji pojawiły się również informacje na temat filmu fabularnego „Legend of Zelda”, a firma Nintendo of America udostępniła pełną prezentację na swoim kanale YouTube dla wszystkich, którzy ją przegapili. Pozostałe ogłoszenia zostały zebrane w artykule „The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct: Everything Announced”.

REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER